Выступая перед участниками слета New York Comic Con, представители издательства Top Cow Productions обмолвились о разработке второй части консольного экшена The Darkness, в основу которого положен одноименный комикс. Других подробностей пока нет.
Гоночная аркада Midnight Club: Los Angeles обзавелась датой выхода. 9 сентября игра поступит в продажу на территории США, 12-го — в Европе для Xbox 360 и PlayStation 3. Кроме того, 9 сентября выйдет PSP-эксклюзивная Midnight Club: LA Remix от Rockstar London.
Пятая по счету игра в серии «ужастиков» Silent Hill теперь называется Silent Hill: Homecoming. На сей раз в прoклятый город отправится некий Алекс Шепард, пытающийся найти бесследно пропавшего брата. Европейский релиз для PS3 и Xbox 360 состоится в сентябре.
Британская студия Realtime Worlds выкупила у корейского издательства Webzen права на распространение своей криминальной MMORPG All Points Bulletin по всему миру. Это стало возможным благодаря кредиту в размере $50 млн., полученному от Maverick Capital. Игра выйдет в 2009 году на PC и Xbox 360. Unreal Tournament 3 для Xbox 360 выйдет нынешним летом. Это издание содержит двух дополнительных персонажей, еще 5 карт и мультиплеер в режиме «split-screen». Кроме того, как заявил глава Epic GamesМайкл Кэппс, в игре спрятан сюрприз для поклонников Gears of War.
«Корейская» модель оплаты в онлайновых играх, предполагающая продажу необязательных, но очень полезных бонусов за настоящие деньги, набирает популярность с каждым месяцем. Руководство корпорации NCsoft решило развить это перспективное направление и ввести единую внутриигровую валюту.
В скором будущем NCsoft запустит службу микротранзакций NCcoin. Получив сто «виртуальных монеток» за каждый вложенный доллар, клиенты смогут потратить их в любой игре, поддерживающей эту систему. Первым проектом, совместимым с NCcoin, станет онлайновый шутер Exteel.
Nival Online анонсировала MMORPG по мотивам «Аллодов» еще в прошлом году на выставке «ИгроМир», однако лишь на КРИ 08 компания представила первый рабочий билд и поделилась подробностями о грядущей игре.
Главная идея «Аллодов онлайн» — путешествия через астрал, в котором «висят» острова-аллоды. Возможность перемещения через астрал без помощи порталов появилась в мире Сарнаут не так давно, сформировав культуру, напоминающую эпоху освоения Нового Света: колониальные походы, поиски сокровищ, пираты.
По мнению разработчиков, астрал — очень удачная концепция для MMORPG, особенно в России, где потребитель любит свободу и нелинейность. Во-первых, игрок не знает, что ждет его за углом. Во-вторых, он никогда не упрется в край карты. В-третьих, он обладает безграничной свободой исследования вселенной, где полным-полно случайных событий. Любопытно, что в астрале, помимо аллодов (среди них есть и знакомые по предыдущим играм серии), располагаются и «вырванные» кусочки других реальностей. Пытливому первооткрывателю может попасться даже родная Земля или мир, знакомый по каким-то произведениям.
Команды путешествуют через астрал на летучих кораблях. Есть одиночные яхты, средние суда на 6-8 человек и тяжелые дредноуты, перевозящие целые гильдии и армии. Корабли движутся при помощи паруса, который собирает магическую энергию астрала. Она попадает в специальный аккумулятор и распределяется на радар, орудия, защитные приспособления и т. д. Когда на корабле летит партия, герои могут занимать места у руля, пушек, радара и проч., принимая таким образом участие в бою с пиратами или жуткими астральными монстрами. Такое судно — это и дом, и склад, и всё на свете. Его можно модернизировать. Впрочем, те, кто желает попасть в пункт назначения без лишних приключений, могут воспользоваться порталами или государственным транспортом.
Основной конфликт игры — между Канийской Лигой (конфедерация свободных народов) и Хадаганской Империей (мрачное тоталитарное государство). Столица Кании — Новоград; этот город уставлен деревянными срубами, а одна из его достопримечательностей — белокаменный собор в русском стиле. Разработчики обещают штурмы и оборону замков (по сюжету), осады с участием гильдий, но лишь через некоторое время после релиза.
Локации-аллоды разделены на общие и частные (то есть игра создает их специально для конкретного отряда). На неизведанных островах встречаются сундуки с артефактами и прочими ценностями. Но открыть его и увидеть, что внутри, можно только вернувшись на «большую землю». Поэтому корабли, везущие такой груз — особо лакомый кусочек для пиратов.
Ролевая система пока окутана завесой тайны. Известно лишь, что в «Аллодах онлайн» игрокам предложат шесть рас и некие профессии. Последние определяют то, какие навыки и апгрейды сможет получить персонаж, однако на выбор влияет еще и… время. Если на этой неделе игроку при повышении уровня предлагают один вариант талантов, то на следующей точно такому же герою могут выдать совсем другой комплект.
«Аллоды онлайн» используют «корейскую» модель Free2Play: в игре нет абонентской платы, а клиентская часть по прошествии некоторого времени после релиза будет распространяться бесплатно. «Лучше собрать по доллару с десяти миллионов человек, чем по десять долларов — с миллиона», — считают в Nival Online.
Реальные деньги здесь приравнены к времени. То есть за рубли можно сэкономить игровые часы и минуты, а отнюдь не получить уникальные или очень сильные вещи. Пользователь, взявший клиентскую часть в коробке, а не скачавший из Сети, получит бонус — карточку на игровую валюту, «компенсирующую» стоимость покупки.
Такой подход вкупе с популярной вселенной обеспечит «Аллодам онлайн» широкую популярность, уверены в Nival Online. По словам руководителя студии Сергея Орловского, проект должен набрать от 3 до 5 млн. зарегистрированных аккаунтов в течение года, при этом в онлайне будут одновременно находиться до 5000 человек на каждом сервере-«шарде».
Отрезать кусочек от пирога онлайновых игр хотят очень многие. Например, шведская студия Star Vault, сотрудники которой участвовали в бета-тестировании Ultima Online, планирует возродить детище Origin Systems с помощью современных технологий.
Ее проект Mortal Online — фэнтезийная MMORPG с видом от первого лица, однако многие черты изометрической UO видны невооруженным глазом. Мир не делится на PvP- и PvE-зоны — опасность подстерегает везде. Развитие персонажа связано с улучшением его навыков, а не повышением абстрактных «уровней». Объединившись в гильдию, игроки смогут построить дом или крепость.
Mortal Online выйдет летом 2009 года и будет распространяться по традиционной схеме (абонентская плата). Другие подробности об игре можно почерпнуть на ее официальном сайте.
Студия Petroglyph работает над безымянным онлайновым проектом для РС, финансовую основу которого составят набирающие популярность микротранзакции. Жанр игры не объявлен, однако, глядя на послужной список компании, состоящий из двух RTS (Star Wars: Empire at War и Universe at War: Earth Assault), можно предположить, что речь идет о стратегии. Издатель проекта — молодая компания True Games Interactive, основанная двумя выходцами из K2 Network.
Несколько дней назад неизвестные злоумышленники похитили исходный код клиентской части MMORPG EVE Online. Эту информацию сегодня официально подтвердила пресс-служба компании CCP, разработавшей и выпустившей игру. Утечка не представляет опасности для пользователей, уверяют представители исландской студии, поскольку серверная часть EVE надежно защищена от попыток взлома. Даже модифицированная клиентская программа не причинит никакого вреда, поэтому подписчики могут не волноваться за свои личные данные и кредитные карточки.
Представители CCP отказались сообщить о том, как именно исходный код попал в файлообменные сети, заявив, что не обсуждают вопросы внутренней безопасности фирмы.
GDTeam и Yupii! Studio работают над локализацией космической MMORPG Star Sonata, зарубежный запуск которой состоялся еще в 2004 году. В России она выйдет под странным названием «Наши в космосе». Игроки смогут торговать, воевать, охотиться на монстров, заключать альянсы с другими участниками, строить базы на лунах и планетах. Star Sonata выполнена в 2D-графике, однако сейчас идет разработка обновления, которое заменит основные элементы игры на трехмерные. Более подробная информация о проекте «Наши в космосе» доступна на его официальном сайте.
MMORPG The Chronicles of Spellborn, заработавшая статус долгостроя за регулярные задержки релиза, вновь подтвердила свой статус — студия-разработчик сдвинула запуск проекта на осень этого года. На сей раз причиной срыва премьеры стали итоги закрытого бета-тестирования. Авторы решили, что текущая архитектура серверной части игры не соответствует должному уровню, поэтому необходимо еще несколько месяцев на отладку и полировку сетевого кода.
Одновременно с этим компания Frogster Interactive Pictures, продюсирующая игру, нашла потенциального издателя в США и успешно провела раунд предварительных переговоров, так что у The Chronicles of Spellborn теперь есть шанс на одновременный выход в Европе и Америке.
Еще одна бесплатная корейская MMORPG едет в наши края. Nikita.Online заключила соглашение с nFlavor Corp. об издании в России, странах СНГ и Балтии игры Rappelz (от французского «rappel» — «вызов»), рассчитанной как на «казуальных», так и на продвинутых игроков. В числе основных особенностей проекта: большое количество миссий, система приручения и дрессировки существ, PvP-бои как между отдельными персонажами, так и между кланами.
Более подробно с Rappelz можно ознакомиться на официальном русском сайте игры. Запуск локализованной версии намечен на нынешний год.
Студия Nival Online начала закрытое бета-тестирование русской версии бесплатной фэнтезийной MMORPG «Granado Espada: Вызов Судьбы», действие которой разворачивается в эпоху Великих географических открытий. Игрокам предстоит примерить на себя изысканные костюмы эпохи барокко, взять в руки шпаги и мушкеты и, управляя одновременно тремя персонажами, принять участие в колонизации Нового Света.
К тестированию русской версии «Granado Espada: Вызов Судьбы» приглашаются поклонники онлайновых RPG, обладающие широкополосным доступом в Интернет. Для этого необходимо заполнить регистрационную анкету на сайте www.geonline.ru и скачать локализованную клиентскую часть размером 3,9 Гб.
Многопользовательская ролевая игра Warhammer Online: Age of Reckoning выйдет не раньше осени этого года. По словам руководителя EA MythicМарка Якобса, высокая конкуренция на рынке MMORPG мешает назвать более точную дату. Причина переноса вполне предсказуема — разработчики хотят выпустить не хорошую, а просто великолепную игру.
Чтобы подсластить пилюлю, Electronic Arts сообщила, что, помимо обычного издания Warhammer Online, в продажу поступит коллекционная версия. В комплект войдут: комикс (128 страниц), альбом с игровыми иллюстрациями (224 страницы), две миниатюры предводителей орков (требующих сборки и покраски), коврик для мыши, 12 дополнительных голов для аватаров, 12 новых заданий и предмет Librams of Insight. Игроки, оформившие предварительный заказ, смогут принять участие в бета-тестировании.
Изучить коллекционное издание в деталях можно на его странице. На Европу выделено всего 55 тысяч коллекционных коробок, которые будут продаваться по 80 евро. В США тираж чуть выше — 60 тысяч по $80 за штуку, однако американцы не получат коврики для мыши.
GDTeam и PIPE studio начали прием заявок на участие в бета-тестировании постапокалиптической MMORPG 8th Day. Первые участники проекта будут выбраны по результатам анкетирования. Заполнить форму заявки можно на сайте проекта. Бета-тест стартует уже на следующей неделе, 2 апреля.
Ubisoft поделилась планами по развитию бренда «Tom Clancy’s», выкупленного у писателя Тома Клэнси. Одним из новых проектов станет MMO с бюджетом $40-50 млн. Работа над ним еще не началась, поэтому даже приблизительная дата выхода неизвестна. Любопытно, что компания уже давно планировала создать такую онлайновую игру, но ее останавливали большие суммы возможных лицензионных отчислений.
Теперь же, став единоличной хозяйкой бренда, Ubisoft намерена наладить выпуск не только игр, но также книг и фильмов «от Тома Клэнси». Причем их действие будет разворачиваться в единой вселенной.
Самые преданные фанаты Warcraft 3 и World of Warcraft вскоре смогут размахивать копией настоящего Фростморна — проклятого меча, превратившего принца Артаса в повелителя нежити. Первые 99 коллекционных клинков длиной около 120 см и весом более 7 кг будут проданы на онлайновом аукционе, который пройдет с 18 по 31 марта. Только за право участия в нем придется заплатить $429. Обслуживание обычных предварительных заказов начнется 1 мая. В этом случае Фростморн обойдется «всего» в $379. Подробное описание и фотографии меча доступны на его официальном сайте.
Глядя на открытый трехмерный мир Grand Theft Auto 3, многие мечтали прокатиться по нему наперегонки с друзьями. Rockstar Games прислушалась к голосу фанатов — в GTA 4 мультиплеер будет включен официально.
В онлайновых «разборках» смогут принять участие до 16 человек. Разработчики обещают богатые возможности по настройке внешности персонажей: игрокам разрешено подобрать расу, пол, прическу, одежду и другие параметры.
Впечатляет количество заявленных режимов — 15 штук. В Deathmatch и Team Deathmatch можно разрешить или запретить вмешательство полиции в битву, выбрать количество пешеходов и автомобилей на улицах и виды доступного оружия. В гоночных Race и GTA Race — задать количество кругов и тип автомобиля. В Mafia Work и Team Mafia Work на виртуальные «мобильники» игроков будут приходить заказы на убийства, а в Hangman's NOOSE они будут сопровождать важного гангстера, защищая его от полицейского спецназа. В Cops 'n Crooks участников разделят на 2 команды — блюстителей порядка и бандитов. Отслеживая положение преступников по GPS, «копы» должны догнать их. Подробностей о режимах Car Jack City, Bomb da Base, Bomb da Base 2, Turf War, Deal Breaker и Free Mode пока нет.
Осенью этого года Turbine и Codemasters Online выпустят Mines of Moria —
первый «коробочный» аддон к MMORPG The Lord of the Rings Online.
Открыв «второй том», игроки попадут в древнюю гномью твердыню Казад-дум
и своими глазами увидят Погибель Дурина. В LOTRO появятся два
новых класса персонажей (Rune-keeper и Warden), а планка максимального
уровня подскочит до отметки «60». Игроки научатся собирать «легендарные
предметы», характеристики которых растут по мере «прокачки» владельцев.
Для продвижения аддона запущен отдельный сайт.
Его посетители смогут пройти несколько мини-игр и получить доступ к
«эксклюзивным» промо-материалам. Кроме того, разработчики наградят самых
настойчивых фанатов вещами в самой Mines of Moria.
Как мы сообщали ранее, студия P2 Entertainment свернула разработку MMORPG Star Trek Online, передав лицензию и готовые материалы другой компании. Некоторое время судьба проекта была неясна, однако сегодня официальный сайт игры открылся заново. К сожалению, пока там нет ничего, кроме логотипа и надписи «Coming soon».
Electronic Arts объявила о скором начале EA C&C 3 Tiberium Wars Online Cup — первого онлайн-турнира по стратегии в реальном времени Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Соревнования пройдут с 10 по 30 марта 2008 года в формате «1x1 Online» (версия игры — 1.9) с помощью автоматизированной системы CyberPlay.ru. Для защиты от читеров используется утилита ACETON. Более подробную информацию о правилах турнира, регистрации и призах читайте здесь.
Однотипные MMO об орках и эльфах, которые выпускают крупные компании, — лишь часть мира онлайновых игр. Помимо них, есть и оригинальные проекты от независимых разработчиков. Например, многопользовательская адвенчура Love, над которой трудится программист и художник Эскил Стинберг.
Игроки будут заселять деревню, расположенную в сюрреалистичном мире. Чтобы защитить свой дом от нападений и исследовать окружающий мир, им придется действовать сообща, собирая спрятанные Стинбергом предметы и изменяя ландшафт (строя стены или копая туннели). По словам автора, для запуска Love ему потребуется хотя бы 200 активных пользователей.
С технологической точки зрения Love напоминает симулятор жизни Spore. Игра создает эффекты, текстуры и модели «на лету» с помощью сложных алгоритмов, поэтому требования к «железу» будут сравнительно высокими: процессор с тактовой частотой 1,5 ГГц, 512 Мб оперативной памяти и видеокарта ATI Radeon 9800 или аналогичная ей модель.
В субботу, 1 марта, москвичи и гости столицы получат уникальный шанс встретиться и пообщаться с Ричардом Гэрриоттом, создателем культовой ролевой серии Ultima и футуристической MMORPG Richard Garriott's Tabula Rasa. Ради этого живая легенда игростроя ненадолго прервет программу подготовки к космическому полету на МКС.
Ричард родился в семье астронавта Оуэна Гэрриотта, с детства увлекся программированием. Первые компьютерные игры он создал еще в школе, но настоящего триумфа достиг в университетские годы, после выпуска RPG Akalabeth для Apple II, которая разошлась тиражом 30000 копий и стала основой Ultima. Гэрриот совместно со своим братом продолжил трудиться над следующими частями серии, основав собственную студию разработки игр Origin Systems.
Ныне Ричард Гэрриотт руководит североамериканским подразделением NCsoft, а также является членом совета директоров компании Space Adventures. В октябре 2008 года он станет шестым в мире космическим туристом, совершившим полёт на Международную космическую станцию. Он активно готовится к предстоящему путешествию в Звёздном городке под Москвой.
На встрече вы сможете задать Ричарду Гэрриотту интересующие вас вопросы, сфотографироваться и взять автограф, для чего каждому посетителю будет вручен красочный плакат и специальная карточка — письмо генерала Бритиша. Во время акции каждый покупатель коллекционной версии Tabula Rasa получит в подарок плакат и футболку.
Встреча с Лордом (а ныне — генералом) Бритишем состоится 1 марта с 14:00 до 17:00 в ТЦ «Союз» по адресу: Страстной бульвар, дом 8 «А» (м. Пушкинская, Тверская, Чеховская).
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.