В World of Battleships заявлены широкий арсенал военных кораблей, отличающихся рядом параметров (огневая мощь, скорость, прочность), карты с разными погодными условиями и реалистичная графика.
Разработчики пока не спешат раскрывать подробности о проекте, но обещают удобное управление, понятный интерфейс и общую экономическую систему, которая объединит все три игры.
Авторы обещают сохранить основы игрового процесса (включая знакомые уровни вроде de_dust) и добавить новые карты, режимы, модели бойцов и оружие. Кроме того, в Global Offensive появятся онлайновые таблицы рекордов и система автоматического подбора соперников.
Грядущая MMORTS End of Nations от студии Petroglyph предложит выбор между режимом free-to-play и ежемесячной абонентской платой. Пользователи, решившие поиграть бесплатно, сразу получат доступ ко всей игре без ограничения по времени, а их персонажей никто не будет ограничивать в развитии. Какие именно привилегии получат подписчики, пока неясно.
Большинство предметов в магазине End of Nations можно будет приобрести за внутреннюю валюту «End of Nations Wealth», которую игроки получают за различные достижения. Поэтому, уверяют авторы, реальные деньги и кредитные карточки не являются залогом победы.
End of Nations также обзаведется коллекционной версией, как цифровой, так и коробочной, в которую войдут различные бонусы. Подробности и разъяснения относительно «корейской» бизнес-модели читайте в официальном FAQ.
Bethesda сообщила о том, что дополнение Fallout: New Vegas — Lonesome Road выйдет не в августе, как планировалось ранее, а в сентябре. Perfect World завершило приобретение Cryptic Studios, специализирующейся на онлайновых RPG, у Atari. Стоимость сделки составляет, по неофициальным данным, порядка $50 млн.
«Фабрика Онлайн» стала оператором MMORPG Royal Quest, разрабатываемой совместно Katauri Interactive и «1C». Начало закрытого бета-теста намечено на осень этого года, открытого — на весну следующего.
Объявлен полный перечень содержимого расширенного издания Battlefield 3 для РС. Помимо полностью локализованной игры, в него входит DLC Physical Warfare Pack: легкий пулемет Type 88 с сошками для гашения отдачи и более точной стрельбы, пламегаситель SKS для снайперской винтовки, а также бронебойные игольчатые заряды для полуавтоматического ружья DAO-12. Владельцы дополнения также получат ранний доступ к этому ружью.
Кроме того, издание включает в себя 10 вариантов дизайна индивидуального жетона бойца и комплект SPECACT Kit, добавляющий 8 камуфляжных раскрасок. Ну а те, кто оформил предварительный заказ, напомним, получат DLC Back to Karkand с 4 римейками популярных карт Battlefield 2 (Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula и Wake Island).
В конце сентября, помимо обычного, выйдет расширенное издание FIFA 12 для РС. Российские игроки, оформившие на него предварительный заказ, получат 24 «gold packs» для режима FIFA 12 Ultimate Team. Расширенное издание также появится в рознице ограниченным тиражом.
Российская EA открыла прием предзаказов на Star Wars: The Old Republic. Оформить заявку на стандартное коробочное издание можно только в сети магазинов «1С-Интерес», на цифровое — на портале Origin. Бонусами за предварительную покупку являются специальный код, открывающий ранний доступ к игре, а также виртуальный цветной камень, меняющий спецэффект выстрела или цвет светового меча. Спешите, количество предзаказов ограничено!
Стали известны официальные подробности о коллекционной версии MMORPG Star Wars: The Old Republic. Помимо дисков с игрой, в комплект войдут: эксклюзивная металлическая коробка, 111-страничный «Дневник мастера Гност-Дюраля» с предисловием Сателе Шан, статуэтка Дарта Малагуса, изготовленная компанией Gentle Giant, карта игровой вселенной, CD с саундтреком, брелок-шифратор для защиты учетной записи.
Покупатели набора также получат семь цифровых бонусов: сигнальный пистолет, тренировочный дроид, голопроектор танцовщицы, голокамера, записывающая приключения, транспортное средство STAP, дроид-«мышь» и эксклюзивный торговец с меняющимся ассортиментом товаров. Цена «коллекционки» в США — $149,99.
Sony Online Entertainment анонсировала многопользовательский шутер PlanetSide 2, но пока не спешит раскрывать все подробности. Пока же короткий официальный FAQ щедр на общие слова про тысячи бойцов, воздушную и наземную технику, разнообразие уровней (открытые пространства, тесные городские кварталы, внутренности гигантских сооружений) и стратегический подход к командной работе.
В PlanetSide 2 сразу три стороны конфликта. Terran Republic — авторитарный режим, удерживающий жесткий контроль над земными колониями. New Conglomerate — разношерстное сборище изгоев, пиратов, индустриальных магнатов и экс-командиров, недовольных терранским режимом. Наконец, Vanu Sovereignty — приверженцы высоких инопланетных технологий, одержимые поиском тайн древних цивилизаций.
Все три группировки сражаются за планету Ораксис, богатую инопланетными артефактами. Мир разделен на несколько огромных континентов, где ценна даже пустая земля.
По словам разработчиков, судьба каждой базы и территории влияет на общую картину войны, ведь они дают сторонам топливные, оружейные, технологические и другие виды бонусов. Битвы за ключевые точки, будь то заводы или склады боеприпасов, могут идти днями или неделями.
Игроки по мере участия в боях будут развивать навыки и открывать новые классовые «деревья» (некоторые взяты из оригинальной PlanetSide), которые дозволено менять по желанию. Они позволят персонажу расти «вбок» за счет дополнительного оружия (всего заявлено 20 базовых видов), обвесов, аксессуаров и специализированных талантов. Что касается техники, то SOE предложит на старте 15 единиц, причем каждой из сторон достанется по паре уникальных образцов. Машины тоже разрешено настраивать по вкусу, плюс, с ними связаны некоторые способности.
Технологической основой игры стал движок Forgelight, разработанный специалистами Sony Online. Текстовое и голосовое общение с товарищами по отряду обеспечит встроенная система Vivox. Увы, главные вопросы — бизнес-модель и сроки выхода — пока остаются тайной за семью печатями. SOE, впрочем, обещает устроить публичное бета-тестирование игры и гарантирует в нем участие всем ветеранам первой PlanetSide.
Московская студия Biart работает над онлайновым TPS Deep Black Online, в основу которого положены наработки грядущего экшена Deep Black. Игра будет использовать бизнес-модель free-to-play.
В Deep Black Online заявлены: подробная настройка внешности персонажа, 30 видов оружия, каждое из которых по-разному ведет себя на суше и под водой, плюс (поначалу) 3 игровых режима. Особые костюмы позволят игрокам не только плавать, но и подниматься в воздух. Карты будут поддерживать от 8 до 24 участников.
Бета-тестирование
Deep Black Online начнется в четвертом квартале 2012 года.
Накануне восьмой годовщины MMORPG Star Wars GalaxiesSony Online Entertainment объявила, что проект прекратит свое существование 15 декабря этого года. На прощание компания обещает провести в игре ряд масштабных мероприятий.
С 24 июня SOE перестала предлагать подписку на 3, 6 и 12 месяцев владельцам новых учетных записей. Кроме того, прекратил работать магазин цифровой коллекционной карточной игры. Возможность продлить игровое время окончательно исчезнет 15 сентября. Впрочем, начиная с этого числа, владельцы активных аккаунтов смогут свободно запускать Star Wars Galaxies.
Bohemia Interactive начала открытое бета-тестирование Arma 2: Free — сетевой free-to-play версии шутера Arma 2. Загрузить клиент можно здесь. Этим летом Bohemia Interactive выпустит Arma: Cold War Assault — обновленную и переименованную версию своей дебютной игры Operation Flashpoint: Cold War Crisis (включающую аддон Resistance). Все владельцы оригинального издания от Codemasters смогут загрузить ее бесплатно. Valve перевела популярный сетевой шутер Team Fortress 2 на бизнес-модель free-to-play. Теперь игру можно бесплатно скачивать и запускать с помощью службы Steam.
Геймплей World of Warplanes напоминает World of Tanks, предыдущий проект белорусской компании: игроки участвуют в матчах длиной 10-15 минут, зарабатывают призовые баллы и тратят их на покупку новых боевых машин и оборудования. Усиливает сходство бизнес-модель free-to-play.
Впрочем, ассортимент техники в World of Warplanes будет заметно больше, чем в World of Tanks. Wargaming.net планирует довести количество наземных машин до 400, а воздушных — как минимум до 2000-3000.
Самолеты и танки едва ли встретятся на одном поле боя, однако белорусы намерены связать их в режиме «клановых войн» на глобальной карте. Впрочем, разработку ведет не сама Wargaming.net, а киевское подразделение Lesta Studio, с которой она вступила в долгосрочное стратегическое партнерство в апреле этого года.
Японское издательство Gamepot и студия Headlock работают над MMORPG Wizardry Online. Анонс игры приурочен к юбилею культовой ролевой серии, отмечающей в этом году 30-летие.
В данный момент о проекте известно немногое. Игрокам предстоит исследовать запутанные подземелья и сражаться с чудовищами. Столкнувшись с другим отрядом «приключенцев», они смогут вступить в PvP-бой. По словам авторов, Wizardry Online будет очень «хардкорной»: допустив ошибку при воскрешении павшего персонажа, пользователь рискует потерять его навсегда.
Любопытно, что Wizardry, известная на Западе только поклонникам RPG со стажем (последний релиз, Wizardry 8, состоялся десять лет назад), довольно популярна в Японии — там серия породила пару десятков консольных ответвлений. Кроме того, по ее мотивам выпущены настольные ролевые игры, новеллы, манга и аниме.
В качестве бизнес-модели Gamepot выбрала популярную в Азии free-to-play. Wizardry Online выйдет в Японии уже этим летом, а жители Европы и Северной Америки увидят ее в следующем году.
Исландская компания CCP приехала на Е3 2011 со слоганом «Одна вселенная, одна война». Полноценный анонс сетевого шутера DUST 514 впору причислять к историческим событиям в игровой индустрии — это ведь, как-никак, первая консольная игра с моделью free-to-play.
Вопреки ожиданиям, что проект выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3, CCP остановила выбор на платформе Sony. Разработчики не раскрывают причины, стоявшие за этим решением, но можно предположить, что японцы лояльнее относятся к кроссплатформенным разработкам сторонних компаний, нежели Microsoft.
Так или иначе, эта игра является не просто ответвлением космической MMORPG EVE Online, а ее полноценной частью. Несмотря на то, что здесь идет борьба за поверхность планет, а вместо кораблей народ покупает броню, оружие и технику, DUST 514 живет по тем же суровым правилам, что и EVE. Погибший боец возвращается к жизни в виде идентичного клона, но вся его экипировка пропадает — ее придется заказывать заново по чертежам. Подбили крейсер — прощайте, миллионы кредитов.
Такой подход к онлайновому шутеру может показаться невероятно жестоким, если бы не связка с EVE. Альянсы, кровно заинтересованные в успехе боевой операции на какой-либо планете, вольны перекачивать деньги из одной игры в другую и обратно, спонсируя нужных им наемников. Владельцы зажиточных EVE-пилотов могут подкармливать своего пехотинца средствами.
Подобно EVE Online, DUST 514 не признает существование классов — игроки определяют свою роль в глобальном конфликте через оружие, снаряжение и набор навыков. Последние, к слову, не надо «переставлять» — баллы капают на счет автоматически (разумеется, у тех, кто активно играет, скорость прироста выше). Достаточно войти в игру и раскидать полученные очки по ветвистым деревьям талантов.
Впрочем, DUST 514 зиждется не на «прокачке». «Мы хотим создать игру, где конечная цель — не просто стрельнуть кому-нибудь в голову, — говорит руководитель проекта Томас Фаррер. — Ее суть — не в том, чтобы сыграть серию случайных матчей, подняться наверх в таблице рекордов и открыть новое барахло. Вы всецело заинтересованы в победе, ведь это — ваша планета, и враги хотят ее отобрать. Вы с друзьями развивали этот мир долгие недели, месяцы, может быть, годы, и не сдадите его без боя».
Одной из проблем, стоявших перед создателями DUST 514, была задержка при передаче сигнала. Чтобы свести ее влияние к минимуму, CCP развернет три кластера так называемых «боевых серверов»: в Северной Америке, Западной Европе и Китае. Все они будут связаны с суперкомпьютером Tranquility, на котором существует вселенная EVE Online. Плюс, как утверждает Фаррер, шанс выживания в битве определяет не только реакция, но и оснащение бойца — хорошо развитый и экипированный наемник даст отпор даже при средненьком «пинге».
Не останутся в обиде и те, кому претит воевать бок о бок с живыми людьми — авторы планируют создать своего рода «песочницы», где можно будет отточить навыки на ботах.
Что же касается микротранзакций, то, как уверяют создатели, они не отравят удовольствие тем, кто не готов вливать в игру деньги. Хотя заплатить один раз все же придется — за загрузку клиента через PlayStation Network. Впрочем, CCP сразу компенсирует вклад равной суммой во внутриигровом эквиваленте.
Часовая презентация и общение с разработчиками не осветили, пожалуй, самый главный вопрос — сроки релиза. CCP известна своей методичной неспешностью в реализации масштабных проектов, и DUST 514 — игра с поистине наполеоновским размахом. Будем надеяться, она увидит свет раньше, чем PlayStation 4…
Разработчики Star Wars: The Old Republic раскрыли на нынешней Е3 сразу несколько подробностей о грядущей игре. На стенде Electronic Arts желающие могли оценить, каково быть персонажем 26-го уровня, выполнив квест на планете Татуин, и наконец-то опробовать в деле управляемые транспортные средства (точнее, средство — мотоцикл на антигравитационной тяге). Попутно BioWare представила финальную версию интерфейса игры: красиво нарисованные значки и кнопки, продуманное расположение элементов, хорошо читаемый шрифт.
На закрытой презентации четверо разработчиков сообща штурмовали замок Пантир, принадлежащий Бурису Олго. Узурпатор, захвативший власть на Альдеране, поклялся умереть, но не отдать бразды правления. Демонстрируя отличный командный дух и высокоуровневые таланты, авторы сначала уничтожили телохранителей, а затем принялись сносить генераторы, питающие защитный купол над троном. Прервав битву (которая, по уверению продюсера SWTOR, обставлена не хуже, чем многоэтапные сражения с «боссами» в экшенах), ведущий показа рассказал о рейдах.
Вернее, об «операциях» — именно так их именуют в The Old Republic. Первая из них называется «The Eternity Vault». Древние руины на ледяной планете Бельсавис таят настолько страшную
угрозу, что по сравнению с ней даже конфликт джедаев и ситхов покажется бурей в стакане. Собрав несколько партий (по 4 игрока в каждой) в огромную команду, каждая из сторон отправится в Хранилище вечности, чтобы уничтожить древнее зло и попутно помешать заклятым противникам захватить руины. Правда, в какой пропорции здесь смешаны PvE- и PvP-компоненты, разработчики не говорят. Видимо, оставили заначку для августовской выставки gamescom.
По словам разработчиков, в Arma 2: Free доступен широкий выбор карт для различных мультиплеерных режимов, а также редактор, позволяющий быстро создавать собственные миссии. В боях могут участвовать 50 с лишним игроков и сотни ботов. Ассортимент доступного им оружия и техники превышает три сотни моделей.
Авторы уверяют, что все это изобилие абсолютно бесплатно — в Arma 2: Free нет ни микротранзакций, ни других хитрых способов вытрясти деньги из игроков. Впрочем, кое-что Bohemia Interactive собирается урезать: во Free-версии недоступны пользовательские модификации, сюжетные кампании, максимальные настройки графики и дополнения Operation Arrowhead, British Armed Forces и Privite Military Company.
Телекомпания Syfy и студия Trion Worlds анонсировали совместный проект Defiance, включающий в себя сериал и MMO-шутер от третьего лица.
Составляющие этого дуэта будут активно взаимодействовать: успехи игроков на поле боя повлияют на сценарий следующих серий, а события на телеэкране отразятся в виртуальном мире.
Производством сериала занимается Universal Cable Productions, а его сюжет пишет фантаст Рокни О’Бэннон. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в конце этого года.
В будущем к ним присоединятся Ryse, экшен «о разборках» в Древнем Риме от Crytek, ранее известный под рабочим названием Kingdoms, и танцевальная аркада Dance Central 2 (теперь плясать перед телевизором можно будет вдвоем!). Когда именно эти проекты поступят в продажу, пока неизвестно.
Зато бесплатная Kinect Fun Labs доступна в Xbox LIVE уже сегодня. Она позволит игрокам сканировать реальные объекты с помощью камеры, чтобы затем использовать полученные образы в различных мини-играх и обмениваться ими с друзьями.
Поддерживать Kinect будут и некоторые «серьезные» проекты. В RPG Mass Effect 3 игроки смогут выбирать фразы в диалогах и отдавать приказы напарникам в бою, произнося их вслух. В шутере Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier распознавание голоса используется в меню модификации оружия: достаточно произнести «Оптимально для большой дистанции», и система сама добавит к выбранному автомату все необходимые «примочки». При желании игрок сможет целиться и стрелять, не используя геймпад.
Кроме того, на Xbox 360 появится голосовой поиск, подбирающий весь доступный контент, который связан с произнесенными словами. Например, по запросу «X-Men» он найдет все фильмы и игры с участием «Людей-Икс». Для тех, кто привык к более традиционной системе поиска, Microsoft добавит в Xbox LIVE Bing. Наконец, те, кто по какой-то причине не могут зайти на YouTube с компьютера или смартфона, скоро смогут использовать для этого консоль.
Gaijin Entertainment анонсировала MMO World of Planes, посвященную воздушным боям Второй мировой войны. Работы над проектом ведутся с 2009 года.
Вступив в ВВС СССР, Германии, Великобритании, США или Японии, игроки получат доступ к соответствующей «линейке» самолетов. Зарабатывая опыт, они смогут модернизировать свои машины и в итоге дослужатся до реактивной авиации. Всего в World of Planes заявлено более сотни моделей самолетов.
Разработчики планируют детально воссоздать области, над которыми шли воздушные бои. Для этого они используют современные спутниковые снимки и карты 40-х годов прошлого века. Впрочем, авторы обещают, что игра будет нормально работать на не слишком мощных компьютерах.
Еще один предмет гордости Gaijin — технология, позволяющая отобразить любые повреждения, вплоть до мелкой царапины, в любой точке обшивки. При этом World of Planes учитывает повреждения в зависимости от угла попадания снаряда и повреждения ребер жесткости.
Итог отдельных сражений будет влиять на ход войны на Восточном, Западном, Средиземноморском и Тихоокеанском театрах боевых действий. Если одна из сторон сможет разбить всю тыловую инфраструктуру и наземные войска противника, она одержит верх. Пилоты-победители получат новые звания, и война начнется снова. В среднем один виток конфликта займет около трех месяцев.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.