Решение о разработке Europa Universalis 3: Heir to the Throne было принято Paradox по многочисленным просьбам фанатов. Одна из главных ролей в дополнении отведена монархам. Отныне игра учитывает их принадлежность к династиям, что серьезно влияет на дипломатическую модель. Кроме того, теперь королям придется доказывать подданным законность своего правления с помощью различных свершений.
Заявлены и другие усовершенствования. Параметр «культурная традиция» позволит нанимать опытных советников согласно тому же принципу, по которому «военная традиция» дает умелых генералов и адмиралов. Священная Римская империя и Папство станут более важными элементами геймплея. Благодаря измененной системе Casus Belli, у всех войн появятся конкретные цели. Республики получат новые дипломатические опции. Кроме того, активизируются пираты — игроки смогут выдавать патенты на грабеж кораблей конкурирующих держав. Сохраненные игры из завершенных партий Europa Universalis 3: Heir to the Throne будут совместимы с Victoria 2.
Второй показанный проект, For the Glory, основан на известной фанатской модификации AGCEEP для Europa Universalis 2. По сути, это — более хардкорный вариант EU2, с максимальным тщанием охватывающий события 1419-1819 гг. Важным фактором, который игроки будут обязаны учитывать при управлении государством, является личность правителя. Авторы предложат на выбор 180 стран, для которых создано более 10000 исторических событий. Попутно они улучшат и осовременят устаревший интерфейс EU2.
На презентации Paradox Interactive, прошедшей в рамках выставки gamescom, ведущий программист Йохан Андерсон представил несколько проектов, над которыми сейчас работает компания. Главный из них Victoria 2, посвященная колониальной эпохе 1835-1935 гг. Как и в Victoria: An Empire Under the Sun, игроки будут управлять любой из двух с лишним сотен держав, разбросанных по всему земному шару.
По словам разработчиков, продолжение превзойдет оригинал во всех сферах. Сложная политическая система предложит на выбор десятки видов правящих режимов. Возрастет количество доступных реформ и вариантов их проведения. Новый механизм выборов позволит моделировать коалиционные правительства и двухпалатные парламенты.
Отношения с другими странами в Victoria 2 строятся по новым правилам. Великие державы будут делить территории с помощью продвинутой системы сфер влияния. Одним из их инструментов станет «политика большой дубинки» — партнеры станут гораздо сговорчивее, если пришвартовать у их берегов военный флот или подвести к границе армию.
В обществе появятся новые типы граждан — бюрократы и люди творческих профессий. Священники, знакомые по Victoria, станут полезнее — они повышают уровень грамотности единоверцев. В отличие от оригинала, где образованность была единым параметром для всей страны, в Victoria 2 она рассчитывается для каждой социальной группы по отдельности. Переработана и наука — теперь она предлагает тысячи изобретений.
Victoria по праву считается самой хардкорной из стратегий Paradox, а вторая часть станет еще подробнее и глубже. Чтобы игроки не сошли с ума от микроменеджмента, авторы обещают улучшить интерфейс и автоматизировать повседневные задачи (торговлю, обучение жителей и т. п.). Избавленных от рутины правителей ждут тысячи исторических и случайных событий, решений и миссий. Записав результат своих трудов в отдельное сохранение, они смогут экспортировать его и продолжить прохождение уже в Hearts of Iron 3.
Creative Assembly объявила о разработке Napoleon: Total War, первого дополнения к стратегии Empire: Total War. Игроки поведут в бой французских солдат или их противников в трех кампаниях: в Италии (1796-1797 гг.), на Ближнем Востоке (1798-1801 гг.) и на общей карте Европы (1805-1812 гг.). Авторы обещают добавить в игру 322 новых юнита и ряд небольших улучшений геймплея и графики, например позволят ремонтировать корабли во время морских битв. Ориентировочная дата выхода Napoleon: Total War — февраль следующего года.
Этой осенью серия воргеймов Panzer General возродится в неожиданном обличье. Petroglyph и Ubisoft работает над гибридом карточной игры и стратегии Panzer General: Allied Assault для Xbox 360, посвященном сражениям на Западном фронте 1944-45 гг.
«Гексы» остались в прошлом. Квадратное игровое поле разделено на 25 клеток, обозначающих поля, реки, города и другие типы местности. С противоположных сторон на него выдвигаются юниты (пехота, артиллерия и танки), представленные «коллекционными картами» а-ля Magic: The Gathering. Повлиять на исход битвы между двумя картами можно с помощью авиаударов и вызова подкреплений.
Изначально игроку доступны не все 60 карт. Чтобы раскрыть полную колоду, нужно побеждать противников в одиночных и онлайновых баталиях.
Немецкая компания Ascaron и ее подразделение Ascaron Studio 2 объявили о закрытии. Последней игрой студии стало дополнение Sacred 2: Ice & Blood. Права на серию Sacred перешли к издательству Koch Media.
5 августа в России начнутся продажи спортивной аркады Wii Sports Resort, в комплект которой входит аксессуар Wii MotionPlus. Торжественный запуск игры состоится в 18:00 в магазине «Союз» по адресу: г. Москва, ул. Пятницкая, 29.
Русская версия стратегии Anno 1404, выход которой намечен на август этого года, поступит в продажу в джевел-упаковке и в коллекционном издании. Помимо диска с игрой, в подарочный набор войдут: DVD с бонусными материалами (саундтрек, видеоролики, интервью с разработчиками), плакат, альбом иллюстраций и руководство пользователя.
Издательство «Руссобит-М» выпустит русскую версию экономической стратегии Tropico 3. Локализация поступит в продажу осенью этого года.
Фирма «1С» анонсировала воргейм «Искусство войны. Курская дуга», продолжающий серию, открытую игрой «Искусство войны. Африка 1943». В двух кампаниях друг против друга выступят моторизированная танковая дивизия «Великая Германия» и третий механизированный корпус РККА.
На протяжении двадцати сюжетных миссий противники используют сорок видов военной техники и тридцать типов стрелкового оружия.
От того, насколько успешно игрок выполнит свою задачу, зависит, куда направят его отряд в следующем бою, и какими частями усиления и средствами поддержки (например, артиллерийской или авиационной) он сможет распоряжаться. Кроме того, в следующих миссиях учитываются потери боевой техники и солдат.
Помимо новых кампаний и юнитов, авторы добавят в «Курскую дугу» несколько мультиплеерных режимов и генератор сценариев. В игре также появится возможность в реальном времени управлять войсками на тактической карте, на которой подразделения изображаются условными значками.
Новая кампания из десяти миссий посвящена действиям итальянской армии в Северной Африке с декабря 1942 года по середину мая 1943. Игроки пройдут боевой путь бронетанковой дивизии «Чентауро»: начиная арьергардными боями под Эль-Агейлой в Ливии и заканчивая сражениями в районе мыса Бон в Тунисе. В «Итальянском варианте» также появятся десять новых видов техники, включая Carro Armato M13/40, Semovente M40 и Autoblinda AB 40.
Сэм Рэйми («Зловещие мертвецы», «Армия тьмы», трилогия «Человек-паук») стал режиссером фильма по мотивам Warcraft. Работа над лентой начнется после окончания съемок «Человека-паука 4», которые намечены на следующий год. Innova и NCsoft заключили договор на локализацию и издание в России и СНГ онлайнового тактического шутера Point Blank, разработанного студией Zepetto. Запуск серверов в России намечен на осень этого года. Релиз будут предварять этапы открытого и закрытого бета-тестирования.
Компания «Бука» выпустит в сентябре локализованную версию фэнтезийно-спортивной стратегии Blood Bowl.
В «Битве за Харьков» игроки примут участие в масштабном наступлении советских войск, проходившем на Восточном фронте зимой 1943 года. На протяжении шести исторически достоверных военных кампаний за РККА и вермахт им предстоит определить исход Воронежско-Харьковской операции и передвинуть линию фронта вглубь обороны противника.
В игре заявлены два режима управления войсками: стратегический — с использованием карты местности, и тактический — в реальном времени.
Этой зимой Sega выпустит в Японии Valkyria Chronicles 2: The Gallia Royal Military Academy, продолжение одной из лучших консольных стратегий последних лет. В отличие от первой части, вышедшей на PlayStation 3, ее создают для PlayStation Portable.
Подробностей об игре почти нет, хотя известно, что геймплей и графический стиль Valkyria Chronicles 2 будут мало отличаться от оригинальной игры. События развернутся в 1937 году, спустя пару лет после разгрома сил злобной Империи. На сей раз Галлии угрожают мятежники-националисты, которые пытаются "зачистить" юг страны от черноволосых дарксенов. Восстанавливать порядок предстоит молодым кадетам. В промежутках между сражениями они будут посещать занятия в военной академии, подобно героям «школьных» RPG Persona 3 и Mana Khemia.
Игра охватывает два периода афганской войны: 1980-1982 гг., когда оппозиция еще не перешла к партизанской тактике и пыталась на равных бороться с частями Советской армии и армии ДРА, и 1985-1987 гг., когда Горбачев потребовал завершить войну в кратчайшие сроки и боевые действия велись максимально интенсивно. Помимо двух кампаний, посвященных этим событиям, в «Афганистане» будут доступны 10 отдельных сценариев. Как и в Shock Force, в прохождении будет несколько «развилок» — потерпев поражение в некоторых миссиях, игроку придется выполнять «лишние» задания.
Солдатам 108-й мотострелковой дивизии и 70-й отдельной мотострелковой бригады, ставшим героями первой и второй кампаний, предстоит решать самые разные боевые задачи: зачищать кишлаки, сопровождать конвои, прочесывать «зеленку», штурмовать и удерживать высоты. По словам разработчиков, тактический рисунок игры сильно изменился — от пустынных ландшафтов из Combat Mission: Shock Force они перешли к чрезвычайно сложному горному рельефу. Добавлены новые типы поверхностей, затрудняющих движение, например снег и талый снег.
Работая над «Афганистаном», авторы полностью переделали штатное расписание и табель имущества под советские и афганские войска. В игре появились новые составы подразделений, типы соединений и типы войск. Для Советской армии, сил Демократической Республики Афганистан и моджахедов было создано 115 моделей техники и пехоты, в том числе ЗСУ-23-4 «Шилка» и танки, использующие систему динамической защиты «Дрозд».
«Новый Диск» сообщил о том, какие бонусы войдут в коллекционное издание гоночной аркады FUEL. Покупатели DVD-бокса получат: руководство пользователя, двухсторонний плакат и брелок в виде топливной канистры. Релиз намечен на июль. Первого июля в Xbox LIVE Arcade выйдет очередная игра в серии «червивых» стратегий —Worms 2: Armageddon. В отличие от предыдущих консольных релизов, она сможет похвастаться большим количеством оружия и настроек. Цена игры составит 800 Microsoft Points.
Киностудия 20th Century Fox наняла сценариста Кайла Уорда для работы над вторым фильмом по мотивам Hitman. Продюсеры новой ленты — те же.
«1С» открыла официальный сайт стратегии «Черные бушлаты», рассказывающей о подвигах советских морпехов во время Второй мировой войны. На сайте представлено подробное описание проекта, новости, скриншоты, иллюстрации, а также раздел «История» с авторскими материалами Александра Зорича.
В октябре этого года «Новый Диск» выпустит полностью локализованную РС-версию слэшера Ninja Blade в России и странах бывшего СССР.
Экономико-политическая стратегия Tropico 3 выйдет в сентябре этого года не только на РС, но и на Xbox 360, сообщает издательство Kalypso Media.
Компания Innova заключила договор с NDOORS Corporation на локализацию и издание в России и странах СНГ MMORPG Atlantica Online.
26 июня в Японии выйдет Edie’s Squad Challenge, новое загружаемое дополнение к стратегии Valkyria Chronicles. Игрокам предстоит выполнить шесть заданий, посвященных солдатам разных классов: штурмовикам, разведчикам, снайперам, гранатометчикам, инженерам и танкистам. Edie’s Squad Challenge будет стоить дешевле, чем предыдущие дополнения — всего 300 иен (около $3).
Летом этого года в Xbox Live Arcade, PlayStation Network и WiiWare появится пошаговая стратегия Military Madness: Nectaris от Backbone Entertainment и Hudson Entertainment — римейк культовой игры, вышедшей на TurboGrafx-16 в 1989 году и позднее изданной на PC, Game Boy, PlayStation и других платформах.
Сюжет игры мало чем отличается от оригинала. В 2169 году на Луне нашли богатые запасы урана-235, для разработки которых основали колонию каторжников. В 2185-м заключенные устроили восстание, а спустя два года стали угрожать Земле супероружием. Чтобы предотвратить катастрофу, на спутник был высажен десант.
Помимо двух кампаний по 16 миссий, повторяющих первую Military Madness, в новой игре доступен многопользовательский режим на четверых. Графика в версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii идентична, однако на консоли Nintendo не будет нескольких крупных мультиплеерных карт.
В ходе сюжетной кампании игрок будет управлять частями третьей американской армии, воюющими с немцами на Западном фронте. Боевые действия разбиты на 35 сражений, проходящих на 21 карте. Управляя пехотой, бронетехникой и авиацией (всего заявлено 53 вида юнитов), командующий будет руководить наступлениями и обороной, сопровождать конвои, устраивать засады и устраивать диверсии. Между миссиями командующий сможет «прокачивать» своих подчиненных, давая им новые умения, и выбирать, кого он возьмет в следующий бой. Помимо однопользовательского режима, в игре заявлен мультиплеер в режиме «hot-seat».
Paradox Interactive и Kerberos Productions анонсировали Argos Naval Yard, загружаемое дополнение для космической стратегии Sword of the Stars, которое добавит 3 сценария, 19 технологий, 75 модулей и 10 видов оружия для космических кораблей. Его можно будет установить на оригинальную игру или любой из предыдущих аддонов. Argos Naval Yard поступит в продажу 17 июня по цене $8,99.
Шведская Colossai Studios, анонсировавшая глобальную стратегию Frontline Nation в 2006 году, не подавала признаков жизни так долго, что многие посчитали ее проект свернутым. Сегодняшний пресс-релиз развеял дурные мысли — компания выпустила скриншоты с альфа-версии и сообщила, что игра выйдет во второй половине этого года.
Издателем Storm: Frontline Nation выступит SimBin Studios, штаб-квартира которой расположена всего в 60 км от офиса разработчиков. На протяжении последних полутора лет Colossai помогала SimBin создавать PC-версии их проектов, а теперь «старший» партнер решил ответить услугой на услугу.
Еще одной игрой, с которой мы познакомились на стенде «Буки» на КРИ 2009, была тактическая стратегия по мотивам книги Беркема аль Атоми — «Мародер». Студия «Апейрон» практически закончила работу над игрой и, если успеет, выпустит ее до начала летнего «мертвого сезона». В противном случае релиз передвинут на осень.
«Мародер» похож на предыдущие проекты «Апейрона», «Бригаду E5» и 7,62, даром что место действия — не выдуманная «банановая республика», а Россия, разоренная оккупацией НАТО и анархией. Главное, что суть осталась прежней — игрок участвует в реалистичных перестрелках, командуя отрядом до четырех бойцов. Тактические схватки протекают в реальном времени с фирменной системой «умной паузы» SPM.
Правда, структура прохождения напоминает не E5 и 7,62, а посредственную «Перезарядку». Вместо свободного перемещения по карте главный герой Ахмет движется по линейной цепочке миссий, близко следующих фабуле романа. Впрочем, знакомство с первоисточником необязательно. У сюжета есть несколько ответвлений и пара концовок (аналогичная книге и альтернативная).
По пути к финалу Ахмет посетит 11 областей и выполнит 15 обязательных заданий. Побочные квесты позволят возвращаться в уже «зачищенные» районы. Некоторые эпизоды можно одолеть несколькими вариантами: например, атаковать вражеские укрепления в ДК в лоб или устроить диверсию, переодевшись рабочим и заминировав здание, как это сделал герой книги. Если вы решите взорвать ДК, эта область будет недоступна в дальнейшем. На полное прохождение уйдет 25-30 часов.
После каждой миссии герой оказывается в домашней локации, где может поговорить с NPC, выбрать, за какое поручение он возьмется следующим, укрепить свою пятиэтажку (пулеметы, баррикады и мины помогут пережить несколько сюжетных штурмов) или сходить на базар за «стволами» и модификациями к ним. Основной валютой являются патроны, но «барыги» примут в обмен и другие ценности. Судя по всему, навык «Двужильный» будет одним из самых востребованных.
Это и ряд других умений объединены в «деревья», на манер Silent Storm. Старенькую тактику о «панцеркляйнах» напоминает и пугающая по современным меркам графика, недостатки которой особенно заметны в роликах на движке. При этом интерактивность мира в «Мародере» гораздо ниже — можно уничтожать лишь некоторые объекты (двери, ящики, автомобили и т. п.).
Интерфейс — давняя мозоль «Апейрона», однако здесь он лучше, чем в предыдущих проектах студии (в частности, реализована полноценная поддержка широкоформатных дисплеев). Другая извечная беда создателей 7,62 — сырой программный код. За полчаса презентации мы не увидели грубых ошибок. Надеемся, не будет их и в релизе.
Фирма «1C», компания Katauri Interactive, а также сайт Absolute Games предлагают вам освежить память и ответить на несколько вопросов в конкурсе, посвященном игре «King's Bounty: Принцесса в доспехах». Тот, кто наберет наибольшее количество баллов, будет претендовать на получение одного из призов (складной велосипед Strida 5 в расцветке «King's Bounty: ПвД», видеокарта ATI Radeon HD4870, игровые наборы). Викторина продлится с понедельника, 18 мая, по воскресенье, 24 мая включительно. Но советуем поторопиться — людей с хорошей памятью все-таки немало. Дерзайте!
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.