Творческий директор Ubisoft MontpellierЭрик Шайи обнародовал первые подробности об игре с рабочим названием Project Dust, которой занимается его команда.
По его словам, проект стартовал более двух лет назад. Изначально им занималось всего три разработчика, однако уже к февралю 2008 года их было 17. Плодом упорного труда стала технология, позволяющая динамически изменять все объекты на экране. Игроки смогут свободно управлять водой, землей, растениями и потоками лавы — например, выкопать канал и затопить долину водой из соседнего озера.
Эта система позволила воплотить мечту Шайи — создать игру о жестокости и красоте природы. Сам разработчик называет Project Dust духовной наследницей Populous. События игры разворачиваются на планете с суровыми условиями. Жизни ее обитателей постоянно угрожают цунами, землетрясения, наводнения, пожары и извержения вулканов. Игроку уготована роль божества, способного обуздать силы природы и помочь людям переселиться в безопасное место.
Project Dust появится в PlayStation Network, Xbox Live Arcade и службе цифровой дистрибуции на PC весной следующего года.
На пресс-конференции Ubisoft, прошедшей в рамках выставки E3, состоялся анонс нескольких проектов от ветеранов игровой индустрии. В начале мероприятия основатель Q EntertainmentТетсуя Мицугучи представил Child of Eden — духовную наследницу музыкальной аркады Rez, «заточенную» под Kinect и PlayStation Move.
Затем президент UbisoftИв Гиймо объявил, что «отец» Рэймена Мишель Ансель трудится над двумерной аркадой Rayman Origins, а создатель Another WorldЭрик Шайи — над игрой с рабочим названием Project Dust. Судя по видеоролику, она напоминает современную версию Populous. Project Dust выйдет на PC, X360 и PS3 следующей весной.
События новой кампании, в которой игрок займет трон короля саксов, разворачиваются параллельно сюжету оригинала. Ее прохождение займет порядка 30 часов. По сравнению с King Arthur: The Role-playing Wargame, повествование станет менее линейным.
Разработчики обещают улучшить дипломатию и переработать экономическую систему. Кроме того, в King Arthur: The Saxons будут добавлены 5 героев, 5 подразделений, более 30 заданий и несколько десятков артефактов.
В августе этого года Neocore Games планирует выпустить еще один аддон, посвященный Уэльсу. Подробностей о нем пока нет.
Haunted Temple Studios, созданная бывшими сотрудниками EA LA, работавшими над секретным проектом Стивена СпилбергаLMNO, анонсировала пошаговую стратегию Skulls of the Shogun.
Игроки возглавят отряд призраков-самураев, которые сражаются в загробном мире. По словам авторов, их проект схож с классическими консольными TBS вроде Advance Wars, Fire Emblem и Final Fantasy Tactics, однако игровой процесс Skulls of the Shogun более прост и гибок.
Чтобы сделать управление более органичным, Haunted Temple не стала разбивать поле на клетки. После выбора бойца вокруг него будет показана область, в любую точку которой он может походить. Если «зоны движения» двух союзных самураев перекрываются, в этом месте возникнет «стена духа», мешающая противникам.
Количество «очков действия» ограничено —
в каждом раунде разрешено передвинуть не более пяти воинов. Другой способ потратить дефицитные баллы — защита слабых товарищей (например, стрелков). Схожая механика использовалась в Valkyria Chronicles.
Чтобы вызывать подкрепления и использовать заклинания, нужно захватывать рисовые плантации и различные святыни. Впрочем, будет и более оригинальный ресурс — черепа павших врагов. Поедая их, бойцы повышают до максимума показатели здоровья, атаки и защиты. Самурай, который сжует останки трех противников, превратится в огромного демона. В этой форме он станет вдвое «прочнее» и сможет совершать лишнее действие каждый ход.
Разработчики стремятся создать максимально удобный интерфейс, благодаря которому темп игры не будет уступать динамичным аркадам. Они придают этому особенное значение, так как Skulls of the Shogun ориентируется на многопользовательские баталии. За одной консолью или в онлайне смогут сражаться до четырех участников.
Haunted Temple Studios планирует выпустить Skulls of the Shogun на PC и Xbox 360 в ближайшие 6-9 месяцев.
Информация о новом проекте в серии Total War, который Sega планировала представить на E3, преждевременно попала в Сеть. Согласно информации из «утекшего» пресс-релиза и нескольких независимых источников, Creative Assembly работает надShogun 2: Total War.
Как и первая Shogun: Total War, новая игра посвящена японской «Эпохе воюющих провинций». Используя хитрость и силу, за власть над страной сражаются девять кланов. В Shogun 2 будет доступен режим совместного прохождения, так что управлять конкурентами сможет как искусcтвенный интеллект, освоивший принципы «Искусства войны» Сун Цзы, так и другой игрок.
Разработчики обещают превратить каждую битву в испытание тактического мастерства. В игре появятся «многоступенчатые» осады замков, погода и время суток станут сильнее влиять на ход боя, а пехоту можно будет укрывать в зданиях или «выкуривать» из них огнем. Из Empire: Total War в Shogun 2 перейдут водные баталии, правда, в меньшем масштабе.
Впрочем, самые жаркие битвы прогремят в онлайне. На сетевом поле брани смогут встретиться до восьми человек. Побеждая, они будут развивать своего аватара и подниматься в рейтинговой таблице. Для командных «клановых войн» Creative Assembly готовит отдельные мультиплеерные режимы.
2K Games анонсировала коллекционную версию экшена Mafia 2. Помимо диска с игрой, в комплект войдут: металлическая коробка с гравировкой, 100-страничный альбом иллюстраций в твердом переплете, CD с саундтреком и карта города Эмпайр Бэй. Кроме того, покупатели «коллекционки» получат доступ к загружаемому дополнению Made Man Pack.
В конце этого года японское издательство SEGA выпустит на Nintendo Wii и DS аркаду Sonic Colours. Знаменитому синему ежу, решившему спасти расу разноцветных инопланетян от козней доктора Эггмена, предстоит забег по парку аттракционов. Версия для Wii будет чередовать двумерные и трехмерные эпизоды, а для DS — активно использовать оба экрана портативной консоли. Duke Nukem: Manhattan Project в ближайшее время выйдет в Xbox LIVE Arcade. Точная дата релиза и цена игры пока не объявлены.
Компания Electronic Arts в рамках празднования 10-летнего юбилея серии The Sims передала благотворительному Фонду «Димина Мечта» 1 500 000 рублей. Эти средства пойдут на строительство дома для подростков-инвалидов. Данный проект является частью благотворительной программы «Городок», цель которой — окружить выпускников специализированных детских домов заботой и помочь им жить полноценной жизнью в собственном доме. Подробности об этой акции можно узнать на сайте www.simsdream.ru
Студия W!Games, выпустившая пошаговую стратегию Greed Corp на консолях в феврале этого года, официально анонсировала РС-порт.
Владельцы «персоналок» получат расширенную версию
игры. Авторы обещают перекроить кампанию и обучающий режим, улучшить графику и добавить управление мышкой.
В службах цифровой дистрибуции XBLA и PSN Greed Corp доступна по цене $9,99. Коробочная PC-версия, которая появится в розничных сетях этим летом, будет стоить вдвое дороже.
Этим летом в Steam выйдет The Peninsular Campaign, загружаемое дополнение к Napoleon: Total War. Мини-аддон добавит в игру новую кампанию, посвященную войне на Пиренейском полуострове.
За власть над 32 областями будут сражаться 4 нации: Франция, Британия, Испания и Португалия. Под знамена противников встанут 28 новых юнитов и агенты трех типов. Кроме того, The Peninsular Campaign добавит новые возможности в мультиплеер.
The Lordz Games Studios работает над Commander: The Great War, третьей игрой в серии, уже охватившей Наполеоновские войны и Вторую мировую. Новая стратегия моделирует сражения Первой мировой.
Помимо основной кампании с 5 августа 1914-го по 11 ноября 1918-го, в игре заявлены отдельные сценарии: битва при Вердене, Весеннее наступление и операции на Восточном фронте. Commander: The Great War появится в онлайновых магазинах Matrix Games и Slitherine Software осенью этого года.
«1C-СофтКлаб» представила на КРИ 2010 новый воргейм «Искусство войны: Корея» — первый проект в серии, вышедший за рамки Второй мировой войны.
Стратегия предложит вниманию игроков две кампании: на стороне Северной Кореи в период с 25 июня по 20 августа и за войска США — с 15 сентября по 8 октября 1950 года. Связной «сюжетной линии» и исторических битв не будет, так как авторы прислушались к части фанатов, которым не нравились заскриптованные миссии, и решили построить игру иначе, чем предыдущие «ИВ».
Устройство «Кореи» напоминает Close Combat 5: сначала игрок командует войсками на стратегическом уровне (определяет направления атаки и места укрепления обороны, управляет подкреплениями и ресурсами, расставляет технику и вооружение), а затем участвует в завязавшихся тактических боях. Глобальная карта будет разбита на 17 зон, в каждой из которых можно разыграть от 9 до 12 баталий.
Авторы обещают, что каждое сражение будет уникальным, поскольку проходит не по заранее определенному сценарию, а под управлением усовершенствованного искусственного интеллекта. У игрока появится возможность отступить с поля боя, чтобы сберечь силы для следующей схватки. Если на этой карте произойдет еще одна баталия, некоторые объекты, уничтоженные в первом бою, восстановятся, а другие останутся лежать в руинах.
Исторические сражения могут появиться в «Корее» позднее — «1C-СофтКлаб» планирует выпустить для нее два набора миссий. Кроме того, в игру будет встроен генератор кампаний, позволяющий устроить конфликт не только на Корейском полуострове, а на любой карте. Участвовать в выдуманной войне также сможет СССР, для которого разработчики создали полноценный набор юнитов.
Самой заметной новинкой в арсенале «Искусства войны: Корея» станут вертолеты, позволяющие десантировать войска в любую точку.
Впрочем, основную роль будут выполнять не технические новинки, а обыкновенные пехотинцы, жизнь которых станет безопаснее за счет складок рельефа. Кроме того, солдат на поле боя теперь гораздо больше. Помимо простого «пушечного мяса», среди них встречаются инженеры, отвечающие за установку и обезвреживание мин.
Улучшения коснутся и управления. Одна из добавленных кнопок, «бинокль», помогает быстро оценить обзор из глаз выбранного бойца. Другая облегчает сопровождение танков пехотой. Инфантерия гораздо лучше ведет себя внутри зданий: бойцы больше не «приклеиваются» к окнам,
а свободно меняют положение и адекватно реагируют на противников, вбегающих в помещение.
JoWooD Entertainment анонсировала независимое дополнение The Guild 2: Renaissance, разработка которого ведется с начала прошлого года. Студия Runeforge, начинавшая с контент-патчей к The Guild 2, планирует выпустить аддон уже во втором квартале этого года.
The Guild 2: Renaissance увеличит размер карт в четыре раза по сравнению с оригиналом и добавит сценарии «The Alps» и «The Free Republic of the Netherlands». Игроки получат доступ к девяти новым профессиям. Они попробуют себя в роли наемников, каменщиков, банкиров, мельников, владельцев таверн и ферм. Зарабатывать дворянские титулы придется по новым правилам — служа в армии во время войны или предоставляя королю рекрутов.
Авторы обещают значительно улучшить искусственный интеллект, благодаря чему конкурирующие династии перестанут быстро погибать. Игровой мир станет более живым: в лесах и полях появятся дикие животные, а на улицах города — грузчики, пьяницы и нищие. Кроме того, Runeforge добавит в игру новые здания, полностью переработает систему судопроизводства и напишет для аддона отдельный саундтрек.
Британская фирма Slitherine Ltd. и американское издательство Matrix Games объявили о завершении своего слияния. Обе компании давно занимаются разработкой и выпуском нишевых стратегий на исторические темы, а Matrix уже несколько лет продает игры Slitherine в США. Nintendo работает над сборником мини-аркад Wii Party, который, как утверждает издатель, станет эталоном в жанре «party game». Его выход намечен на текущий год.
2K Games и Valve объявили, что наравне с обычной версией Sid Meier’s Civilization 5 в Steam появится цифровая «коллекционка». Игроки, заплатившие на $10 больше, получат доступ к цивилизации вавилонян во главе с Навуходоносором II и смогут скачать саундтрек и видео о разработке. Покупателей, оформивших предварительный заказ на Steam, порадуют еще одним бонусом — набором карт Cradle of Civilization Map Pack: Mesopotamia.
Фирма «1С», сайт Absolute Games и студия Best Way проводят акцию, посвященную 65-летней годовщине победы в Великой Отечественной войне.
С 5 по 23 мая включительно любой желающий может бесплатно скачать клиент стратегии «В тылу врага 2: Лис пустыни» и, получив временный ключ доступа, принять участие в онлайн-сражениях во всех представленных в игре многопользовательских режимах.
Для получения ключа достаточно являться зарегистрированным пользователем нашего сайта. Активация игры будет доступна с 9 по 23 мая включительно. Всего в раздаче участвуют 5000 ключей.
Этой осенью The Sims 3 обретет новый дом на консолях. Electronic Arts планирует выпустить три специальные версии — для Xbox 360/PlayStation 3, Wii и Nintendo DS, — каждая из которых обладает уникальными особенностями.
Одна из них — «Karma points», позволяющие менять судьбу и поведение виртуальных людей в мгновение ока. Одним нажатием кнопки игрок может сделать сима очень везучим, наделить его невероятной красотой, превратить в хулигана или «одарить» проклятием «epic fail». Разумеется, карма рано или поздно припомнит эти поступки.
Другая возможность, доступная владельцам версий для Xbox 360 и PlayStation 3, — загрузка объектов, созданных пользователями, и интеграция The Sims 3 с социальной сетью Facebook. На Wii, где с сетевыми возможностями дела обстоят куда хуже, игрокам предложат эксклюзивный пляжный городок с уникальными жителями, карьерами и своим набором желаний для симов, мини-игру «Life Moments» и несколько приключенческих заданий.
Наконец, The Sims 3 для Nintendo DS сможет похвастаться полноценным редактором персонажей и зданий, а также сюжетным режимом.
Ранее дебютный проект студии Artifactorium был доступен только в цифровом виде. В издание войдет существенно дополненная и улучшенная версия «Эадора», в которой представлены новые задания, события, территории и виды войск, а также оригинальный саундтрек.
Китайская MMORPG Heroes of Might and Magic Online, выпущенная TQ Digital на внутреннем рынке еще в 2008 году, все-таки доберется до Европы и США. Компания Ubisoft планирует начать закрытое бета-тестирование западной версии в мае этого года.
Геймплей Heroes of Might and Magic Online состоит из трех уровней. Первый — глобальный, на котором персонажи перемещаются в реальном времени, как герои обычной MMORPG. Второй — стратегические карты, напоминающие HoMM 3. Третий — тактические битвы, внешне похожие на пятых «Героев».
Выполняя миссии и сражаясь с врагами, игроки получают ресурсы, необходимые для укрепления армии и строительства замка. В свежей версии HoMM Online, предназначенной для западного рынка, заявлено 8 городов, 16 классов, 56 юнитов и более 900 кампаний с эпическим сюжетом.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.