Неплохой задел на E3 планируется и в стенах Sierra'ы. Причем сплошь и рядом потенциальные хиты. Смотрите: ожидаемый практически всеми Half-Life: Opposing Force; Team Fortress 2; нескончаемый Homeworld; нечто, под названием CQB (на базе SWAT); Pharaoh (исторический предок Цезаря); яркий и невыразимо прекрасный Babylon 5 Space Combat Simulator; Orcs Revenge of the Ancient (писали вчера) и Blood of rhe Sacred, Blood of the Damned. Сильно? Вот и я о том же.
Любят, любят западные разработчики заниматься клонированием. Того, что у самих ну никак раньше не получалось. Кто-то "сдирает" практически все целиком, кому-то удается привнести что-то новое.
Несмотря на все мое уважение к Gathering of Developers, мне крайне неприятен факт издания сей достойной командой очередного клона. И кого!? Heroes of Might and Magic! Да, да, Epic Games сварганила нечто, получившее название Age of Wonders, но уж больно этот интерфейс до слез похож на "героевский". 12 рас, 50 героев... а подоплека все та же. Что же это? Наглость или наивность? Скорее всего, то и другое плюс желание урвать солидный кусок у других.
Совсем забыли как-то в предвыставочной суматохе про компанию Rage Software. А она ведь тоже привезет на E3 плоды своих трудов. Среди них особого внимания заслуживают Expendable, Hostile Waters, Midnight GT и Off-Road Racer. Да, планируется также показ игрушки Incoming Forces (сиквела Incoming), но, к сожалению, только за закрытыми дверями (то есть для узкого круга лиц).
Немного оговорюсь, чтобы вы не очень огорчались: кроме нижеупомянутых игрушек, Activision будет грузить геймеров еще и своими Star Trek-проектами (я даже как-то побоялся включать их в список показываемых игр, это же не игры — это маленькие истории из жизни глобальных вселенных; представляю, как на выставке будут всюду болтаться звездолеты, светиться неоновые надписи и прочие средства привлечения поклонников).
Итак, нам покажут: во-первых, Star Trek: Voyager Hazard Team; во-вторых, RTS Star Trek Armada; и, наконец, Star Trek Insurrection, игру, сделанную на основе фильма 1998 года от Paramount Pictures.
Вот такой космический коктейль готовит Activision...
Что нам готовит Activision на E3? Ну, не особо-то и много, особенно по сравнению с гигантскими объемами Eidos и GoD, но все же. Четыре, четыре игры будут представлены компанией на майской выставке. Самые, пожалуй, ожидаемые, сиквелы Dark Reign 2 и Battlezone 2. Из новинок посетители увидят шутер Soldier of Fortune (на улучшенном Quake 2-движке) и РПГ Vampire: The Masquerade.
Надеюсь, что Eidos наконец опубликовала последнюю "линейку" на E3, иначе их уже не остановить. С каждым разом все больше и больше. Итак, в мае посетители выставки увидят: от ION Storm —Anachronox, Daikatana, Deus Ex; от HotHouse —Abomination, Cutthroats; Braveheart (Red Lemon); Legacy of Kain: Soul Reaver (Crystal Dynamics); Omikron (Quantic Dream); Revenant (Cinematix); Saboteur (Tigon); Urban Chaos (Mucky Foot). Уф, аж взмок... Всего, пожалуй, и не пересмотришь.
Abomination — это новая игра от Hothouse (создатели Gangsters), которую Eidos Interactive планирует выпустить к рождеству. Об игре: есть мы (люди) и есть они (орды монстров). Что надо им? Ничего принципиально нового — сеять смерть и разрушения. Что надо нам? Мы не хотим мириться с доминирующим положением на планете этих сугубо отрицательных персонажей. И появилось восемь добровольцев, причем весьма, надо сказать, крутых добровольцев — все они служили в свое время в Delta, SEALS или Force Recon, специальных войсках армии США... Так вот, командуя этими восемью добровольцами, отрядом для выполнения секретных операций, игроку предстоит схватиться с врагом лицом к лицу.
Изометрическая перспектива (Diablo,Commandos), быстрые бои в реальном времени, более 25.000 кадров анимации, реалистичная "физика", генератор случайных сценариев (до полутора миллионов различных миссий!), все виды мультиплеера (модем, LAN, Internet, причем как cooperative, так и deathmatch). Игру покажут на E3.
Тему Второй Мировой однозначно никогда не исчерпать. Сколько игр с таким сюжетом было на моей памяти, не скажет никто — даже я сам... А в четвертом квартале этого года добавится еще одна. Нас ждет очередной Close Combat (Atomic Games), который, кстати, будет издаваться Mindscape.
Что тут еще можно добавить... Игра будет основываться на одном из крупнейших сражений, Battle of the Bulge (поиграть дадут и за союзников, и за фашистов). По идее, должна быть улучшена графика, повышена анимация карт и даже (!) введены погодные эффекты. Хватит ли этого, чтобы сделать достойное продолжение?
И еще одна немаловажная новость от Eidos. Выяснилось, что на E3 будет показан некий пиратский симулятор (как его по-другому назвать?) под названием Cutthroats. Судя по скриншотам, вещь вполне удачная. И главное — захватывающая. Мы будем выступать в роли, естественно, отпетого пирата, либо капера по велению монарха. Будем защищать королевские суда или, в лучших традициях Берегового Братства, совершать дерзкие набеги на испанские рудники. Семьдесят портов, огромный флот, бесшабашные баталии на суше и на море — похоже, это заткнет взятых всех вместе Admiral'ов, Sea Legends и прочих за пояс. Только бы все сохранилось и прогрессировало в том же направлении, что и сейчас. Иначе мы получим нечто вроде французских Corsairs, обзор которых, кстати, вы уже очень скоро сможете у нас прочитать.
Bullfrog однозначно помешался. В полном составе. Иначе стали бы они вновь возвращаться к своей истории, к своему незабвенному Theme Park'у? Наверное, нет. А теперь, уже в этом году нас ждет Theme Park World. Нет необходимости объяснять смысл игры, ведь все это уже сидит в печенках. Особенно после выхода RollerCoaster Tycoon. Или же нас ждет нечто совершенно новое? Я в этом сильно сомневаюсь.
Ух ты! Нет слов. Скажите мне, есть ли среди читателей человек, представляющий себе то НЕЧТО, которое может получится в результате смешения Worms с HMM? Ну, вы еще не совсем отстали от жизни. Только в Apptastic Software знают, что из этого получится. Их будущая экшен/стратегия Sorcerer's Gambit будет завязана именно на этих двух хитах, и уже на E3 зрители увидят... сложно сказать, что они увидят. Наверное, демо-версию :) Походовых Червяков или Реалтаймовых Героев. А релиз в конце года.
Наконец. То, чего ждали все походовики-космонавты... ну, это я образно, имеются в виду поклонники космических стратегий, MoO, в частности. Так я говорю, вроде бы последователь этого хита всех времен и народов по имени Malkari от I-Magic, уже начал расходиться по магазинам. Типа скоро и у нас будет. На сайте.
K-D Lab открыли сайт Mechosoma.com. Сайт почти закончен, уже есть первые выпуски новостей и даже скриншот Мехоса :)
МЕХОСОМА — проект компании K-D Lab , работа над которым началась в сентябре 1998-го, и в основу которого легла "собственная real-time технология Surmap™ использовавшаяся в предыдущем проекте Vangers" (цитата с сайта разрабоотчиков). Если верить авторам, многочисленным фанатам и "отцам" игровой индустрии в России — это будет нечто: 13 миров удивительной красоты, восхитительные спец-эффекты и 3D-модели, 16-битный цвет, поддержка всех современных 3D-акселлераторов, все виды multiplayer-а — от online-баталий до игры по электронной почте и т.д и т.п.
Угадайте, чем сейчас занимается компания Stardock? Если вы хоть чуть-чуть знакомы с ее предыдущим, довольно-таки известным, экономическим проектом (по умолчанию — это Entrepeneur), то без труда ответите на мой вопрос. Конечно, разработчики работают над фактическим продолжением с громким названием Monopolization. Нас снова ждет большой бизнес во всей его красе. Точнее, индустриальный бизнес. Что-то вроде великого Transport Tycoon. Создатели обещают, что игроки попадут в мир, где они начнут вести свое дело с нуля в прямом смысле этого слова, отдавая примитивные приказания на старте и заканчивая мульти-директивами. С чего мы его начинали раньше, непонятно.
Публикацией "Монопольки" займется I-Magic. Дата релиза пока неизвестна.
Вах! Обновленный сайт RollerCoaster Tycoon'а — просто конфетка! Кстати, почему-то буржуйские обозреватели только сегодня поведали о его официальном открытии. Хотя он уже вроде бы давно есть. Или это только какая-нибудь бета? Так или иначе, но сейчас на сайте лежат целых 14 треков (ака американских горок), сделанных самим Крисом Сойером (Chris Sawyer). Уж в его таланте сомневаться не приходится. Качаем!
Как ни странно, но Interactive Simulations собирается делать продолжение 101st Airborne in Normandy. Почему странно? Хотя все западные сайты и распинаются, называя игру "popular war game", уверен, что наши геймеры давно уже закинули это барахло куда подальше.
Кстати, огорчу вас: движок в сиквеле будет использоваться все тот же, лишь с небольшими изменениями. Сюжет также не претерпит изменений: нам по-прежнему предлагают покомандовать многострадальной 101-ой все в той же Нормандии. Новые карты, новые миссии, новые юниты... Обнадеживает лишь тот факт, что пока у игры нет даже рабочего названия. Авось, так и загнется.
Куда ни глянь — везде прогнозы о том, что в ближайшее время Linux станет доминирующей операционной системой. Доступность исходников, открытость системы... это лишь малая часть достоинств ОС Linux, и будь я на месте корпорации [beep] (с) Zombiek я бы серьезно задумался :) Вот и Loki Entertainment сегодня заявила о том, что 26 апреля выйдет Civilization: Call to Power для Linux.
В Интернете выложена новая версия уникальной походовой стратегической игры Logication для Win 95/98/NT (разработчик —Brain Block Interactive). В проспектике к игре большими буквами написано, что правила ее элементарны и постигаются за несколько секунд. Наверное, поэтому версия абсолютно бесплатна. Охотники до халявы —сюда.
Появилась информация о Railroad Tycoon II: The Second Century, грядушем expansion pack'е для Railroad Tycoon II. Он появится этой весной, будет содержать 18 новых сценариев, разбитых на три главы:
World War II (1939-1950) — сначала игрок должен по мере возможностей помогать войскам союзников, потом наступает Cold War (холодная война) где задачей становится своевременная доставка запасов в западный Берлин, пока русские (мы, вроде как) его совсем не отрезали от внешнего, некоммунистического мира.
The Modern Era (1950-2005) — экономический подьем Америки достиг невероятных масштабов... Игроку предстоит справится с транспортными нуждами растущей популяции.
The Future (2005-2030) — все сильные державы объединились, но нависла угроза мировой катастрофы: таяние полярных льдов. Все затоплено, разрушено, и опять все бегут к нам (игроку) за помощью :) Нужно строить дороги.
Компания Red Storm Entertainment сообщила радостное известие о начале пахоты на поле, на котором суждено вырасти сиквелу всеми любимого стратегического псевдо-боевика Rainbow Six. По словам представителей конторы, не блеснувшие своими талантами в первой части дизайнеры на этот раз вовсю работают над реализмом окружающего игрока мира, поскольку им надоело выгребать из mail-box'а письма игроков, умоляющих добавить в игру хоть пару дополнительных текстур. Что касается сюжета, то на это раз Вам будут противостоять две известнейшие международные террористические группировки, объединившиеся в одну с известной целью — "поиметь" мир в прямой и извращенной формах. Я конечно не навязываю свое мнение, но мне все это напоминает Югославию, причем "две известнейшие группировки" — США и НАТО. Что касается самого игрового процесса, то тут все останется нетронутым, даже уродливая трехмерная карта. Воровское Копье или Rogue Spear (именно таким будет подзаголовок игры), будет содержать 18 распределенных по разным временным периодам миссий, включающих старое доброе спасение заложников, разведку, подрынвую деятельность и т.д. Вот список клевых, по мнению создателей, фич, которыми они будут заманивать покупателей:
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.