Издательство Electronic Arts подвело итоги за прошлый год и похвалилось своими достижениями:
• наибольшего успеха добилась FIFA 09. В Европе она стала самой популярной игрой в четвертом квартале с учетом всех платформ. Общие продажи составили 7,8 млн. копий;
• по данным NPD, Rock Band завоевала первое место в Америке за весь год с учетом всех платформ;
• продажи Need for Speed: Undercover на всех платформах составили 5,2 млн. экземпляров;
• Littlest Pet Shop (DS, Wii, PC) продалась тиражом 2,8 млн. копий и вошла в пятерку самых популярных игр для DS в четвертом квартале в Америке (по данным NPD) и Европе;
• портал казуальных игр Pogo собрал в четвертом квартале 1,7 млн. подписчиков;
• Warhammer Online: Age of Reckoning завершила квартал с 300 тысячами подписчиков. Для сравнения: по словам вице-президента Mythic EntertainmentМарка Джейкобса, EverQuest 2 и Final Fantasy 11 насчитывают сейчас по 500 тысяч подписчиков;
• Dead Space и Mirror's Edge
продались тиражом 1 млн. копий каждая;
• розничные продажи шутера Left 4 Dead, дистрибуцией которого занимается EA Partners, — 1,8 млн экземпляров.
Двое сотрудников Helixe Studio, закрытой в конце прошлого года по решению THQ, основали фирму DoubleTap Games. Новый коллектив займется тем же, чем и прежде, — созданием игр для Nintendo DS. Бретт Сперри, один из основателей Westwood Studios, открыл в Лас-Вегасе студию Jet Set Games, куда уже перешли на работу несколько бывших сотрудников Westwood. Компания сосредоточит усилия на разработке игр для консолей и iPhone. Ubisoft приобрела ванкуверскую компанию Action Pants Inc., чей коллектив насчитывает свыше 110 человек. В настоящий момент студия работает над Wii-эксклюзивной спортивной игрой, выход которой намечен на этот год.
Студия Free Radical (TimeSplitters, Second Sight, Haze), которая прошлой осенью объявила себя банкротом и едва не закрылась, куплена компанией Crytek. О судьбе TimeSplitters 4 пока ничего не известно. EA уволит не 1000 сотрудников, как планировалось ранее, а 1100. Компания избавится от трех высокозатратных подразделений в дополнение к 12 уже закрытым и сократит число разрабатываемых игр на 10-20% по сравнению с 2008 годом. Activision представит свои проекты на E3 2009, о чем свидетельствует список компаний, опубликованный на сайте выставки. В прошлом году, напомним, крупнейший игровой издатель планеты не участвовал в шоу. E3 2009 пройдет в Лос-Анджелесе со 2 по 4 июля.
Волна увольнений докатилась до Disney Interactive, где пострадали сразу две студии. В канадской Propaganda Games уволены порядка 30 человек; по неподтвержденным сведениям, причиной тому стало закрытие Turok 2 — сиквела прошлогоднего неудачного шутера. Впрочем, в студии по-прежнему работают две команды, каждая — над своей, пока еще не анонсированной игрой.
Fall Line Studio, отвечавшая за The Chronicles of Narnia: Prince Caspian для консолей, потеряла 20 сотрудников. Она будет интегрирована в Avalanche Software, также расположенной в Солт-Лейк-Сити. Объединенный коллектив займется созданием игр для Nintendo Wii.
Microsoft начала масштабную чистку рядов в борьбе за уменьшение расходов. Всего в компании будет сокращено 5000 рабочих мест, из них 1400 относятся к департаменту, отвечающему за программно-аппаратные развлекательные платформы. В его подчинении находятся PC, Xbox, Zune, а также игры для Windows Mobile.
Эксперты гадают, каким образом эта реструктуризация скажется на деятельности подразделения. Пока известно лишь об увольнении 30% тестеров, занимавшихся видеоиграми, закрытии официального блога Gamerscore и разгоне коллектива ACES Studio, известного по серии Flight Simulator. Судьба последних проектов студии —Microsoft Train Simulator 2 и визуализационной системы Microsoft ESP, использовавшей наработки Flight Simulator X, — находится под вопросом.
Ведет войну с убытками и Eidos Interactive. Сегодня компания закрыла манчестерскую студию Rockpool Games, занимавшуюся разработкой игр для мобильных телефонов и предоставлявшую услуги по аутсорсингу для других внутренних команд Eidos. 14 сотрудников уволены. Rockpool Games была куплена в феврале 2007 года за 1,2 млн. фунтов стерлингов.
Electronic Arts уволила от 150 до 200 из 350 сотрудников студии EA Black Box, работавшей над Need for Speed, сообщает Gamasutra. Остальному персоналу предложены места в других филиалах компании. Сокращения затронули и EA Tiburon. CDV и Ascaron Entertainment сделали подарок поклонникам action/RPG Sacred 2: Fallen Angel — бесплатный PDF-файл с альбомом «Art and Vision», содержащим иллюстрации из игры. Скачать 43-мегабайтную книгу можно по этой ссылке.
Оргкомитет КРИ объявил, что с 15 по 17 мая в залах московского отеля «Космос» пройдет седьмая международная Конференция разработчиков игр.
С сегодняшнего дня началось открытое бета-тестирование русской версии «Warhammer Online: Время возмездия». Бета-тестирование продлится десять дней. Все его участники получат титул «Зодчий Мироздания».
Кайл Гэблер, основатель студии 2D Boy, отдает даром замечательный саундтрек из логической игры World of Goo. Взять архив с 49 минутами музыки можно здесь (или здесь). «1С» открыла сайт глобальной исторической стратегии «Империя: Смутное время», разработку которой ведет Lesta Studio. На его страницах представлена информация о проекте, новости, историческая хроника XIV-XVII веков, скриншоты, ответы на часто задаваемые вопросы. Релиз намечен на первую половину 2009 года. «Новый Диск» стал издателем экшена Mini Ninjas, анонсированного в понедельник компанией Eidos. Игра выйдет в третьем квартале нынешнего года. Ubisoft приобрела бразильскую фирму Southlogic Studios, разработавшую для французского издательства несколько игр в серии Imagine. Коллектив из 20 сотрудников отныне является частью филиала Ubisoft Sao Paolo.
«Новый Диск» анонсировал коллекционное издание русской версии F.E.A.R. 2: Project Origin, выход которой намечен на 13 февраля. Помимо двух DVD с игрой, покупатели получат полное руководство пользователя, двухсторонний плакат, магнит и светящуюся в темноте наклейку (оба — с изображением Альмы).
В семье Sony Online Entertainment стало больше на одну студию — 16 января издательство купило Octopi, LLC, разработчика многопользовательской карточной стратегии PoxNora. Octopi, отныне называющаяся SOE Tuscon, продолжит поддержку и развитие игры, а также займется созданием новых проектов на пару с «картоделами» из студии SOE Denver.
NPD Group опубликовала ежегодный отчет о продажах игр и аппаратного обеспечения в США. Объем консольного рынка увеличился на 19% до $21,33 млрд., из них $10,96 млрд. составляют игры, $7,81 млрд. — сами приставки, $2,57 млрд. — различные аксессуары. Список лидеров по платформам выглядит следующим образом:
Wii — 10 224 400 шт.
Nintendo DS — 9 951 500 шт.
Xbox 360 — 4 735 200 шт.
PSP — 3 829 300 шт.
PlayStation 3 — 3 685 000 шт.
PlayStation 2 — 2 106 100 шт. (без учета января и мая 2008 г.)
Впрочем, последнему поколению приставок, как бы они ни старались покорить сердца потребителей, пока еще далеко до PlayStation 2:
PlayStation 2 — 43,22 млн. шт. (без учета января и мая 2008 г.)
Nintendo DS — 27,6 млн. шт.
Wii — 17,6 млн. шт.
PSP — 14,3 млн. шт.
Xbox 360 — 13,89 млн. шт.
PlayStation 3 — 6,94 млн. шт.
Самой популярной консольной игрой 2008 года в США стала Wii Play — она разошлась тиражом 5,28 млн. копий. За ней следуют (позиции, отмеченные звездочкой, учитывают коллекционные версии и различные переиздания):
Mario Kart Wii (Wii) — 5 млн. Wii Fit (Wii) — 4,53 млн. Super Smash Bros. Brawl (Wii) — 4,17 млн. Grand Theft Auto 4 (Xbox 360) — 3,29 млн.* Call of Duty: World at War (Xbox 360) — 2,75 млн.* Gears of War 2 (Xbox 360) — 2,31 млн.* Grand Theft Auto 4 (PlayStation 3) — 1,89 млн. Madden NFL 09 (Xbox 360) — 1,87 млн. Mario Kart DS (Nintendo DS) — 1,65 млн.
В это же время объем РС-рынка составил $701 млн., что на 14% меньше, чем в 2007 году. Правда, следует отметить, что годовой отчет NPD учитывает только розницу, игнорируя каналы цифрового распространения, абонентскую плату и микротранзакции. Более подробный отчет о состоянии рынка игр для «персоналок» ожидается на следующей неделе.
Electronic Arts закрыла филиал Pandemic Studios, расположенный в городе Брисбен, Австралия.
В его стенах были созданы Army Men RTS и две первые части экшена Destroy All Humans!.
По неофициальным данным, основной виновницей закрытия стала игра по мотивам фильма «Темный рыцарь», которую не удалось выпустить в срок из-за множества технических и организационных проблем. Проект «пролетел» мимо летней премьеры кинофильма и осеннего релиза ленты на DVD, а 31 декабря 2008 года у EA истек срок лицензии на использование комиксовой вселенной Batman. Подробнее узнать о нелегкой судьбе проекта можно здесь.
Параллельно с «Темным рыцарем» Pandemic Brisbane разрабатывала «The Next Big Thing» — секретный проект для Nintendo Wii, использующий концепцию открытого мира-«песочницы». Вполне возможно, что эта игра еще увидит свет —Electronic Arts сохранила права на проект за его создателями.
Президент Square EnixЙоичи Вада объявил, что Final Fantasy 13 выйдет в Европе и США не раньше апреля 2010 года. Японский релиз состоится в 2009 году на PlayStation 3. На Западе она появится сразу на двух платформах — PS3 и Xbox 360. EA Partners займется дистрибьюцией игр по циклу книг «Колесо Времени», разработку которых ведет Red Eagle Games. Помимо нескольких проектов для PC, домашних и портативных консолей, компания планирует выпустить MMORPG. Eidos вновь задумалась о своей продаже. Сейчас переговоры с заинтересованными сторонами носят предварительный характер. Компания не называет возможных покупателей, однако, скорее всего, речь идет о Time Warner, которая уже владеет 20% акций британского издательства.
Руководство Eidos Interactive, недовольное продажами Tomb Raider: Underworld (за 6 недель с момента премьеры по миру разошлось 1,5 млн. экземпляров игры), приняло жесткие меры, чтобы следующая игра в серии стала более успешной.
Поскольку Crystal Dynamics сосредоточит все усилия на Tomb Raider, штат студии сокращен на 30 человек — по всей видимости, они работали над другим проектом, не имеющим отношения к Ларе Крофт. Среди уволенных — и творческий директор Tomb Raider: UnderworldЭрик Линдстром.
Кроме того, по сообщению Times Online, Eidos подумывает над очередной сменой облика Лары и переделкой игрового процесса, что, по мнению топ-менеджеров издательства, сделает Tomb Raider более притягательной для женской аудитории.
Компания Nielsen огласила результаты маркетингового исследования потребительских тенденций в США за январь-октябрь 2008 года. Помимо рейтингов телепередач и распространенных марок мобильных телефонов, в него попала информация об игровых приставках. Дольше всего американцы засиживались за PlayStation 2 — они провели за ней 31,7% от всего времени, потраченного на видеоигры. Далее следуют Xbox 360 (17,2%), Wii (13,4%) и Xbox (9,7%). Замыкают список PlayStation 3 (7,3%) и GameCube (4,6%). Прочие консоли собрали 16,2%.
Game Mechanic Studios, основанная выходцами из EA LA и Activision, анонсировала игру Art of War. О проекте не известно почти ничего, кроме завязки сюжета. В роли чудаковатого миллионера Уоррена Канваса игроки отправятся на поля знаменитых сражений прошлого.
Студия Free Radical Design, на днях объявившая себя банкротом, продолжает борьбу за выживание. Временный управляющий — фирма ReSolve Partners — уволила 140 сотрудников, сократив персонал до 40 человек. Она не теряет надежды найти покупателя для FRD.
20 декабря в Москве открылся первый магазин GAME. Эта розничная сеть, продающая компьютерные и консольные игры, приставки и аксессуары к ним, является одной из крупнейших в мире. В Европе и Австралии под ее вывеской работает более 1300 магазинов. Российский
GAME расположен в торговом центре «Ашан Алтуфьево». До конца новогодних праздников в нем проводится акция — все покупатели получают карты, дающие право на скидки.
Сегодня стартовал второй этап викторины «Вышел конкурс из астрала», посвященной MMORPG «Аллоды онлайн». Конкурс продлится до 31 декабря.
Студия Factor 5, попавшая в тяжелую финансовую ситуацию из-за закрытия нескольких проектов, прекратила существование. По слухам, фирма работала над рядом игр, одна из которых использовала лицензию на фильм «Супермен». Factor 5 являлась одним из долгожителей игровой индустрии — она была основана в 1987 году.
Онлайновая RPG Richard Garriott's Tabula Rasa стала полностью бесплатной. Дармовые приключения продлятся до 28 февраля 2009 года, после чего NCsoft отключит игровые серверы.
Electronic Arts начала масштабную чистку рядов в борьбе за сокращение убытков, которые уже привели к ухудшению финансовых показателей компании. Планируется уволить около 1000 человек, что составляет 10% всего персонала EA (в октябре речь шла о 6%). Девять офисов будут закрыты или объединены с другими студиями.
Первой почувствует перемены студия EA Black Box из города Ванкувер, разработчик гоночной серии Need for Speed и аркады Skate It. Часть ее персонала будет уволена, остальным предложат переехать в Бёрнаби, где расположен офис EA Canada. Там коллектив продолжит работу под старым названием.
Реструктуризация продлится до 31 марта 2009 года. Масштабные увольнения — удовольствие не из дешевых. Затраты на выплату компенсаций и административные расходы составят, по оценке EA, от $55 до $65 млн. С другой стороны, компания ожидает, что ежегодная экономия при этом составит $120 млн.
Одновременно с сокращением персонала Electronic Arts остановила разработку нескольких неанонсированных проектов. Издатель уменьшит количество ежегодно выпускаемых игр и сосредоточится на создании потенциальных бестселлеров, способных принести хорошую прибыль. Вместе с тем, EA подчеркнула, что готова идти на творческий риск и впредь, вкладывая деньги в новые разработки.
Закрылась британская студия Free Radical Design, сообщают сразу несколько новостных порталов со ссылкой на источники внутри компании. Фирма, известная по экшенам TimeSplitters, Second Sight и провальному PS3-эксклюзиву Haze, работала над TimeSplitters 4 и секретным проектом для LucasArts (по слухам, им была игра в серии Star Wars: Battlefront). Как утверждают всё те же неназванные осведомители, причиной закрытия стала потеря контракта с LucasArts.
ДОПОЛНЕНИЕ. Как сообщает Интернет-издание This.Is.Nottingham, компания формально не закрылась, но объявила о банкротстве. Для оценки ситуации привлечена лондонская фирма Resolve Partners. На время ее работы всему персоналу студии, за исключением нескольких сотрудников, предложено взять отгулы. Официальный анонс ожидается в последних числах декабря.
Take-Two Interactive заключила новый контракт с топ-менеджерами Rockstar Games, включая Дэна Хаузера, Сэма Хаузера и Лесли Бензеса, до января 2012 года включительно. И не зря, ведь в 2008-м финансовом году серия Grand Theft Auto принесла компании $710 млн., что составляет 60% выручки от всех продаж. По условиям контракта, Take-Two возьмет на себя финансирование и издание оригинального проекта от новой компании, созданной ключевыми сотрудниками Rockstar.
Однако, несмотря на хорошие новости о будущем Rockstar Games и годовую прибыль в размере $97 млн. (против $138,4 млн. убытков в 2007-м), стоимость акций компании вчера упала на 18% и cейчас находится ниже $10. В феврале, когда Electronic Arts предложила купить Take-Two по $26 за акцию, она составляла $17.
Беды мировой экономики ударили по многим игровым компаниям. Издательство Midway Games, которому нездоровилось и до кризиса, сообщило о масштабных увольнениях в студиях Midway Chicago и Midway San Diego. Подразделение Midway Austin, чьим последним проектом стал шутер BlackSite: Area 51, закрыто вообще. В связи с сокращением штата на 25% (180 человек) компания остановила разработку нескольких игр, не относящихся к ее ключевым брендам. Общие затраты на выплату выходных пособий составят $1,6 млн.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.