Electronic Arts официально анонсировала Dante's Inferno — экшен с видом от третьего лица по мотивам «Божественной комедии» Данте Алигьери. Игра разрабатывается студией EA Redwood Shores для, предположительно, Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз запланирован на 2009 год; других подробностей пока нет. Warner Bros. увеличила свою долю в Eidos на 10%. Таким образом, теперь ей принадлежат почти 20% британского издательства, которое, по слухам, вновь ведет переговоры о своей продаже с несколькими заинтересованными сторонами.
Дела у Atari явно идут в гору. Сначала французское издательство вернуло контроль над американским филиалом, затем набрало ворох потенциальных блокбастеров на экстренной распродаже у Sierra, а теперь купило Cryptic Studios — разработчика MMORPG City of Heroes, Champions Online и Star Trek Online.
Стоимость сделки составляет $27,5 млн. плюс еще $20 млн. бонуса в виде акций Atari, которые бывшие владельцы Cryptic получат лишь в том случае, если
прибыль от Champions Online и Star Trek Online в 2010-2011 гг. превысит определенную сумму. Кроме того, технологии, разработанные студией, будут внедряться в другие игры издательства и портал Atari.com.
Японская компания Namco Bandai открыла новый издательский лейбл Surge, рассчитанный специально на западных потребителей. Под ним будут выходить исключительно знаковые, новаторские проекты. Первой ласточкой станет игра Afro Samurai для Xbox 360 и PlayStation 3, созданная по мотивам одноименного мультфильма, — она выйдет в США 27 января.
Eidos plc, ранее известная как SCi Entertainment Group, уже давно движется к финансовому краху и набивает себе цену для продажи. Компании не помогли ни смена топ-менеджеров, ни реструктуризация. За последний год цена ее акций упала на 90%, а убытки возросли в четыре раза.
На днях в гонку вступил еще один потенциальный покупатель — японское издательство Square Enix. Его президент Йоити Вададелился своими планами по выходу на западный рынок еще во время визита в Лондон в январе этого года. В ноябре Square Enix объявила о первом успехе на этом пути — стратегическом соглашении с Gas Powered Games. Вада уже посетил датскую студию IO Interactive, принадлежащую Eidos, и вскоре вновь отправится в Великобританию для продолжения переговоров.
Electronic Arts продолжает экспансию на азиатский рынок Free2Play-игр. Вчера она приобрела южнокорейскую фирму J2MSoft, специализирующуюся на разработке именно таких проектов. Новоиспеченная студия займется созданием многопользовательских игр — как новых брендов, так и на базе популярных серий EA. Сумма сделки не объявлена.
Исполнительный вице-президент Paradox InteractiveФредерик Вестер сообщил журналистам сайта Strategy Informer о том, что Majesty 2 выйдет, помимо РС, на Xbox 360. Над консольной версией работает всё та же 1C: Ino-Co. Кроме того, есть шанс, что Majesty 2 выйдет и на одной из портативных платформ.
Начиная с сегодняшнего дня, SCi Entertainment Group, владеющая издательством Eidos Interactive, называется Eidos plc. Как объясняет официальный пресс-релиз, смена вывески является закономерным решением, поскольку почти вся продукция SCi выходит под брендом Eidos. CD Projekt RED официально анонсировала RPG The Witcher: Rise of the White Wolf для Xbox 360 и PlayStation 3 (подробности — в новости от 30 ноября). Издатель игры в США и Западной Европе —Atari. Релиз запланирован на следующую осень.
Самнер Редстоун, владелец концерна Viacom и CBS Corp., продал принадлежавший ему пакет акций Midway (87%) за смешную сумму — $100 000 — инвестору Марку Томасу. Стоимость каждой акции компании по условиям сделки составила мизерные $0,0012.
Редстоун продал издательство себе в убыток, но в то же время сделка позволит его фирме National Amusements, в структуру которой входила Midway, сэкономить на налогах $800 млн. в 2008 году. Томас же, помимо активов компании, приобрел и часть ее долга на $70 млн.
Аналитическая компания EEDAR сообщила, что Forbes.com неверно процитировала ее руководителя Джефри Заткина. Говоря о том, что лишь 4% игр рентабельны, он подразумевал не только вышедшие проекты, но и закрытые в ходе разработки. У выпущенных игр эта цифра заметно выше — 20%. Кроме того, Заткин имел ввиду не всякое превышение доходов над расходами, а значительную прибыль. Warner Bros. Interactive отложила премьеру экшена Wanted: Weapons of Fate, выход которого планировался на конец этого года. Новая дата релиза — I квартал 2009 г.
В галерее нашего сайта появились фотографии девушек с выставки «ИгроМир 2008».
Беседуя с корреспондентом сайта Forbes.com, президент аналитической компании EEDARДжефри Заткин заявил, что лишь 4% игр приносят издателям прибыль. По его сведениям, 60% издержек — это затраты на переработку неудачных элементов или изменение дизайна. Исследования EEDAR основаны на базе данных по 5000 игр, каждую из которых характеризуют 1500 параметров.
Blizzard Entertainment объявила, что за первые 24 часа после выхода World of Warcraft: Wrath of the Lich King было продано более 2,8 млн. экземпляров. Таким образом, это дополнение стало самой быстропродаваемой игрой для PC в мире, а компания побила свой предыдущий рекорд в 2,4 млн. экземпляров за первые сутки, установленный в январе 2007 г. с выходом первого аддона —World of Warcraft: The Burning Crusade.
Шведская студия GRIN работает над игрой по мотивам фильма Terminator Salvation, премьера которого намечена на май следующего года. О проекте сейчас не известно ничего, кроме жанра (экшен с видом от третьего лица) и общей идеи (истребление Skynet во всех его ипостасях). Не оглашен даже точный список платформ. A2M купила у Activision Blizzard фирму Wanako Games, создавшую для Sierra Online игры Assault Heroes и 3D Ultra Minigolf Adventures. Сейчас чилийская студия работает над
3D Ultra Minigolf Adventures 2 и безымянным проектом для Xbox Live Arcade/PlayStation Network.
Компании 7 Studios и Zootfly подали в суд на обанкротившееся издательство Brash Entertainment. По мнению истцов, заказчик не заплатил им за разработку нескольких проектов. 7 Studios хочет получить $468 тыс. за интерактивную адаптацию мультфильма Тима Бертона «9» и $113 тыс. за сборник мини-игр Six Flags Fun Park. Zootfly же требует $748 тыс. за игру для сотовых телефонов по сериалу «Побег» (Prison Break).
Electronic Arts закрыла проект EA Blueprint, целью которого было создание оригинальных, рискованных игр усилиями небольших команд и при скромном бюджете. Просуществовав менее года, EA Blueprint приложила руку к Spore, Boom Blox и нескольким неанонсированным проектам. Она же курировала следующую совместную разработку EA LA и Стивена Спилберга (по мнению Variety, это головоломка Boom Blox 2). Теперь ей будет заниматься подразделение EA Sims & Casual.
«Новый Диск» заключил соглашение с японской компанией KOEI на издание в России и странах бывшего СССР игр Dynasty Warriors 4 Hyper, Warriors Orochi, Samurai Warriors 2, Dynasty Warriors 6, Romance of the Three Kingdoms 11. Сроки выхода локализованных версий (некоторые игры также выйдут на английском) пока неизвестны. Crytek открыла подразделение в Южной Корее. Новый филиал разместится в Сеуле. Он будет отвечать за лицензирование CryEngine 2 партнерам из стран Азии и техническую поддержку. Koei и Tecmо официально объявили о слиянии, первая информация о котором появилась еще в сентябре. Объединенная компания под названием Koei Tecmo Holdings начнет работу 1 апреля 2009 года.
Вчера компания Monumental Gamesприобрела манчестерское отделение Swordfish Studios, разработавшей экшен 50 Cent: Blood on the Sand и консольные версии World in Conflict: Soviet Assault. Сегодня же стало известно, что вторую половину компании, расположенную в городе Бирмингем, купило издательство Codemasters. Ее коллектив вольется в дружную семью Codemasters Studios, уже насчитывающую три отделения, и займется созданием игр на базе движка EGO Engine.
Американское издательство Brash Entertainment, прославившееся выпуском дешевых поделок по мотивам голливудских кинолент, приказало долго жить, сообщает Variety со ссылкой на осведомленные источники. После того, как основатель компании Томас Талл покинул свой пост несколько месяцев назад, инвесторы, вложившие в фирму $400 млн., дружно вывели деньги, оставив Brash без средств к существованию. Судьба текущих проектов, среди которых —Saw: The Video Game и аркада The Tale of Desperaux, неизвестна.
Выступая на 16-й конференции BMO Capitol Markets Interactive Entertainment, президент UbisoftИв Гиймо рассказал о дальнейшей судьбе Massive Entertainment, которую его компания недавно купила у издательства Activision Blizzard. По его словам, Massive поможет Ubisoft укрепиться на рынке онлайновых игр. Сначала они займутся «легкими MMO», очень популярными в Китае и набирающими обороты в США и Европе, а через некоторое время переключатся на полноценные онлайновые RPG и RTS.
Monumental Games купила у Activision манчестерское отделение Swordfish Studios, работавшей над 50 Cent: Blood on the Sand и портом World in Conflict для Xbox 360 и PlayStation 3. Новые хозяева хотят использовать опыт разработчиков в поддержке Xbox LIVE Server Platform, чтобы улучшить свою middleware-технологию для разработчиков MMO. Студия будет переименована в Monumental Manchester. Судьба второй половины Swordfish, находящейся в Бирмингеме, неизвестна.
Square Enix заключила стратегическое соглашение со студией Gas Powered Games и стала издателем игры Supreme Commander 2, о которой пока неизвестно ничего, включая платформы. Этот неожиданный альянс является первым шагом в новой стратегии японского издательства, которая предусматривает создание игр, предназначенных специально для европейского и американского рынков. Кроме того, это позволит Square Enix, известной по различным ролевым сериалам, расширить охват жанров за счет RTS.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.