Сегодня поступило интересное известие —Command & Conquer, творение незабвенных Westwood, попала в книгу рекордов Гиннеса, как самая успешная стратегическая компьютерная игра за всю историю. Поздравляем. Только лучше б они вместо регистрации в книге
занялись чем-нибудь полезным — например, закончили бы наконец свой C&C2..
Разработчики Motorsports Simulations
получили эксклюзивные права на разработку нескольких мотоигр под эмблемой AMA — American Motorcyclist Association. Это AMA Superbike, AMA National Motorcross и AMA Grand Track Racing. Выход первой из игр намечен уже на это лето.
По неофициальной информации компания Intel уже поставила крупные партии новых процессоров Pentium III своим региональным реселлерам и крупным производителям копьютеров, что привело к их просачиванию на рынок, где цена этих "неофициальных" процессоров достигает $900 за 500MHz вариант. Естественно, приобретать такие процессоры смысла нет, особенно если учесть что официальная стоимость будет вдвое ниже. В связи с этим ожидается падение цен на остальные процессоры Intel.
Согласно данным аналитического сайта PCData, на неделе с 10 по 16 января самой продаваемой игрой была Starcraft: Brood War. Самой дорогой же в десятке продаваемых стала Baldur's Gate, занявшая почетное второе место. Deer Hunter 2, набивший всем оскомину, сместился на третье.
Пятидисковая ролевая игра Baldur's Gate находится на втором месте по продажам на неделе с 3 по 9 января, сразу за StarCraft: Brood War, обогнав Deer Hunter 3D.
Baldur's Gate, занимательная ролевая игра, обзор по которой вы можете прочесть у нас, по отзывам продавцов в США, Канаде, Англии, Германии и Франции, занимает первое место по продажам. Это удивительно для пятидисковой игры. Главный в Interplay, Брайан Фарго, просто счастлив:"Мы были вынуждены сделать непростое решение и отодвинуть выпуск игры, чтобы поправить некоторые моменты, и потому особенно приятно видеть такие успехи по продаваемости. Успех BG добавляет позитива к нашей радости по поводу успеха Fallout 2 в октябре 98". Все, новости доделал, пошел играть...
Продать Cendant Software — это вам не компьютер сапгрейдить.. Только сегодня закончилась процедура продажи ее французам из Havas SA. $800 млн наличными!.. Зато не за красивые глаза — в подчинение Havas перешли такие компании, как Knowledge Adventure, Blizzard, D&A, Sierra...
Онлайновая игровая служба 2AM решила подреставрировать свой игровой проект Invisible Hand, который является онлайн бизнес — симулятором, введя в него несколько дополнительных возможностей. Среди них — поддержка нескольких сотен игроков одновременно.
Я имею в виду не окончившееся почти неделю назад православное рождество, а католическое, которое было еще раньше. Дело в том, что только сейчас подоспели окончательные данные о продажах игр, состоявшихся в рождественскую неделю с 20 по 26 декабря, самую продуктивную неделю жизни у них. Так вот, интересная получилась статистика: на первых двух местах, понятное дело, Cabela's Big Game Hunter и Deer Hunter 2. Охотнички.. На третьем — Brood War, аддон для любимца публики. Затем Frogger, аркада такая. После нее MS Flight Simulator. Потом Barbie Riding Club (именно так), потом Barbie Photo Designer. А уже за ними — Half-Life. На 9 и 10 местах MS Combat Flight Simulator и викторина Wheel of Fortune. На этом ярком примере ясно видно, что лучшее — не всегда самое покупаемое..
И закрывает свою студию разработчиков в Сан-Франциско. 20 человек лишились там рабочих мест. Компания же высказывает уверенность, что этот шаг не повлияет на находящиеся в разработке игры Drakan, Metal Fatigue и Hired Guns.
Официально подтвержден факт покупки компании FASA Interactive Technologies, компьютерного подразделения компании FASA, занимающейся выпуском настольных ролевиков, и выдумавшей в свое время вселенную BattleTech. Ее купила Microsoft, причем вместе с отцовской компанией FASA Int., Virtual Worlds. Теперь у MS есть права на BattleTech, которые включают владение правами на игры MechWarrior, MechWarrior 2 и MechCommander. "MechWarrior — одна из самых продаваемых игр за всю историю, и является синонимом продвинутой технологии и интересного геймплея", заявил Эд Фрайес из MS.
Успешно состоялся акт покупки паблишерами GT Interactive компании разработчиков Legend Entertainment. Это будет уже 7 компания — разработчик, работающая под большим крылом GT (вместе с Cavedog, Humongous, Oddworld, Reflections и другими). Legend в данный момент занята разработкой доп. уровней к Unreal, ролевой игры Wheel of Time, а заодно и Unreal 2 — вкупе с Epic Megagames.
По сообщению американских пресс-служб, вчера Hayes Corporation, компания, за которой стоит изобретение более 20 лет назад модемов— устройств, без которых немыслим массовый интернет— завершила все свои операции и начала подготовку к ликвидации. Ее доход в прошедшем году уменьшился более чем в два раза по сравнению с прошлым, и компания была объявлена банкротом. Тем не менее, Нигель Кроисдэйл из Hayes заявил, что еще не все потеряно. Компания действительно сильно уменьшает объем своего бизнеса, и очень многие теряют свои рабочие места в компании — но компания пока не умирает, ее основная команда остается в живых. Посмотрим, смогут ли они выпутаться из этой сложной ситуации.
В четверг Take-Two завершила сделку по приобретению TalonSoft, основанной в 1995 году двумя игролюбами —Джимом Роузом и Джоном Дэвидсоном. Эта компания известна своими военными пошаговыми стратегиями, в частности большим сериалом Battleground. Роуз, президент компании, сказал: "мы счастливы быть частью Take-Two".
Правда, не возрастной, а продажный. Ultima Online от Origin стала самой продаваемой в истории игрой, рассчитанной исключительно на м-плейер — на текущий момент отметка продаж достигла 100'000 (проверка — ста тысяч) экземпляров.
Некогда один известный член (в хорошем смысле этого слова) компании id Software ушел из нее и основал свою, Ion Storm. А теперь совершилось обратное движение — Кеннет Скот, художник из Ion перешел на сторону id.
В противовес упомянутой мною вчера сумме в миллиард, реальность оказалась куда как проще —3Dfx Interactive объявила о покупке STB Systems всего лишь за какую-то жалкую сумму в $141 миллион. Ну, проблемы с большими суммами у нас на AG часто встречаются— сами понимаете, едим не досыта, спим без просыпа.. недосыпаем, короче!
Продолжается упорное муссирование слухов о скором приобретении компании FASA, придумавшей ролевую вселенную Battletech, компанией Microsoft. Тем временем разработчики продолжают делать для FASAMechwarrior 3, планируется уже Mechwarrior 4. А разработка Shadowrun: Assassin, похоже, не будет продолжена.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.