Electronic Arts приобрела компанию PopCap Games, одного из крупнейших производителей казуальных и мобильных игр. Сделка, вступающая в силу в августе этого года, впечатляет масштабами. EA заплатила бывшим владельцам PopCap $650 млн. и передала им свои акции на сумму $100 млн. Кроме того, она обязалась выплачивать до декабря 2013 щедрые бонусы (вплоть до $550 млн.), если выручка компании достигнет определенного уровня. Также EA создаст отдельный фонд на $50 млн., премии из которого будут стимулировать сотрудников PopCap не менять работу.
Международная выставка интерактивных развлечений «ИгроМир», которая в 2011 году состоится в шестой раз, наконец-то сменила прописку. Теперь она пройдет не в тесном павильоне ВВЦ, а в выставочном комплексе «Крокус Экспо» (в 13-м зале 3-го павильона).
Десять бывших сотрудников французской студии Eden Games основали фирму Blossom Minds, которая займется разработкой проектов для служб цифровой дистрибуции. «Нам надоело работать над ААА-проектами, — гласит пресс-релиз, — пусть лучше наши игры будут „О-О-О!“ Дебют новой компании увидит свет в следующем году.
В последнем абзаце нашей рецензии на L.A. Noire прозвучала надежда, что разработчик игры, сиднейская Team Bondi, «найдет смелость заметить и устранить изъяны, работая над неизбежной L.A. Noire 2». Похоже, сиквелом теперь займется другая команда. Как стало ясно из внутренней переписки сотрудников студии, опубликованной вчера сайтом GamesIndustry.Biz, Rockstar Games и Team Bondi уже не партнеры.
Выкупив в 2006 году проект-долгострой у Sony, Rockstar попыталась взять бразды правления в свои руки, но столкнулась с сопротивлением австралийцев. «Rockstar внесла огромную лепту в разработку; ее продюсеры оказывали все большее влияние на проект в течение последней пары лет и отменили немало безумных решений, принятых менеджерами Team Bondi, — рассказал один из бывших сотрудников австралийской фирмы. —Rockstar также привлекла к разработке своих программистов, аниматоров, художников, тестеров и т. д. Суть конфликта отчасти состоит в том, что Rockstar была недовольна тем, как Team Bondi ведет проект, а руководство Team Bondi, в свою очередь, возненавидело Rockstar за контроль над творческой стороной дела».
«Я немало наслышан о том, как сильно в Rockstar презирают Team Bondi, и что они четко выразили свое нежелание издавать следующий проект студии. Team Bondi пытается найти другого партнера, но отношения с Rockstar испорчены. Брендан [Макнамара, директор Team Bondi] считает, что L.A. Noire добилась успеха благодаря созданной им концепции, но, на мой взгляд, именно Rockstar спасла проект. Они продолжали вкладывать деньги в L.A. Noire и обеспечили великолепный маркетинг. Без их постоянной поддержки Team Bondi закрылась бы еще несколько лет назад».
В настоящий момент Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) ведет проверку фактов, изложенных экс-сотрудниками Team Bondi. Те обвиняют своего бывшего работодателя в нарушении условий труда и невыплате компенсаций за сверхурочные.
Disney Interactive закрыла Black Rock Studio, выпустившую гоночные аркады Pure и Split/Second. Последние несколько месяцев эта (изрядно поредевшая — в мае потеряли работу почти 100 человек) команда работала над free-to-play игрой Champions Alliance, идеи которой были позаимствованы у League of Legends. Однако на этой неделе руководство Disney «зарубило» разработку, а вместе с ней — и всю студию, насчитывавшую 40 сотрудников.
Консольный TPS Project Kane, ранее известный как WarDevil, снова пал жертвой сокращения кадров — проект закрывают уже во второй раз, сообщает Develop. Причина тому — компания UTV Ignition Entertainment решила отойти от внутренней разработки игр и превратиться в издателя.
В связи с закрытием Project Kane уволен весь персонал студии UTV London, а неделей ранее аналогичная участь постигла подразделение в Остине, штат Техас. При этом, по слухам, UTV Ignition готова воскресить несчастную игру еще раз, если найдет стороннего разработчика, готового взяться за проект.
28 июня Ubisoft запустит бета-тестирование Might & Magic: Heroes 6 для всех, кто оформил предварительный заказ на игру.
Компания Mad Catz, выпускающая джойстики, рули и прочую игровую периферию, сформировала студию ThunderHawk Studios, которая займется созданием серии онлайновых авиасимуляторов. Ее дебютная игра выйдет в 2012 году.
По словам руководителя
Perfect WorldМайкла Чи, этот шаг добавит перспективные проекты в портфолио компании и поможет ей укрепиться на западных рынках. Cryptic Studios выпустила для AtariChampions Online и Star Trek Online и продолжает работать над многопользовательской RPG Neverwinter. Какие из этих игр достались китайцам, пока неясно.
Из свежего финансового отчета 2K Games стало ясно, что шутер Spec Ops: The Line увидит свет не раньше весны-лета следующего года. Hothead Games работает над игрой по книге Дугласа Адамса «Автостопом по Галактике».
Компания GameFly приобрела у IGN Entertainment службу цифровой дистрибуции Direct2Drive.
Sony частично ввела в строй службу PlayStation Network и запустила серверы онлайновых игр, которыми занимается ее подразделение Sony Online Entertainment. Их работа была приостановлена месяц назад после атаки хакеров.
Чтобы получить доступ к сервисам, пользователи будут вынуждены поменять свой пароль. Впрочем, в Японии и Юго-Восточной Азии работа PSN еще не восстановлена — местные власти не уверены, что Sony приняла все нужные меры безопасности.
Blizzard планирует запустить публичное бета-тестирование Diablo 3 в третьем квартале этого года. Релиз намечен на 2012-й год, но студия не оставляет надежды выпустить игру раньше. Microsoft приобрела компанию Skype Global, владеющую популярной службой интернет-телефонии Skype, за $8,5 млрд. Одним из первых результатов покупки станет интеграция Skype в Windows Phone 7, Xbox LIVE и другие платформы Microsoft. Remedy работает над новой игрой про Алана Уэйка. По словам разработчиков, проект, который выйдет, скорее всего, нынешней осенью, не является ни сиквелом Alan Wake, ни DLC.
17 мая Crytek выпустит Retaliation — первый набор карт для Crysis 2 на всех трех платформах. В него войдут четыре сетевых уровня: Park Avenue, Transit, Shipyard и Compound.
Disney Interactive Studios провела ряд увольнений в принадлежащей ей Black Rock Studios. Точное число потерявших работу неизвестно. По информации Eurogamer, компания может попрощаться со 100 из 140 сотрудников. Члены команды, сохранившие свое место, продолжат трудиться над неанонсированным проектом. Black Rock планировала выпустить сиквелы Pure и Split/Second, однако они не вписались в новую политику Disney, ориентированную на free-to-play-проекты.
Electronic Arts приобрела австралийскую компанию Firemint, известную по Real Racing и Flight Control.
Из резюме одного из менеджеров THQ стало известно, что разработка загружаемой игры Saints Row: Drive-By для XBLA и PSN свернута. Изменились ли планы в отношении версии для 3DS, пока неизвестно.
18 мая начнется открытое бета-тестирование MMORPG APB: Reloaded.
Ubisoft входит в кинобизнес — вчера французский издатель открыл в Париже офис Ubisoft Motion Pictures. Его возглавляет Жан-Жульен Баронне, ранее руководивший EuropaCorp., продюсерской фирмой Люка Бессона. Новая фирма займется адаптацией игровых серий Ubisoft для кино и ТВ.
THQ продлила на несколько лет соглашение с Games Workshop, позволяющее ей выпускать по лицензии Warhammer 40.000 игры различных видов, включая мобильные и социальные. Одновременно с этим THQ объявила, что общие продажи всех игр серии Warhammer 40.000: Dawn of War перешагнули отметку 6,5 млн. копий.
1 июня Codemasters окончательно передаст контроль над европейскими серверами Lord of the Rings Online в руки Turbine. Американские и европейские службы, связанные с игрой, будут объединены в единую систему LOTRO Global Service. Turbine ожидает незначительных перебоев в работе Lord of the Rings Online из-за технических работ, связанных со слиянием.
Ubisoft перенесла премьеру Might & Magic: Heroes 6 с июня на 8 сентября. По словам разработчиков, дополнительное время позволит улучшить качество финального продукта.
Минская компания Wargaming.net и петербуржская Lesta Studio вступили в долгосрочное стратегическое партнерство. Сделка позволит Wargaming.net укрепить свои позиции на ММО-рынке в качестве как разработчика, так и издателя, а общее количество игр в портфолио белорусской студии теперь превышает отметку «20».
Stardock Corporation продала свою службу цифровой дистрибуции Impulse крупнейшей сети игровых магазинов GameStop. Сама Stardock останется независимой — сделка затрагивает только компанию Impulse, Inc. Договор вступит в силу в мае этого года. Перебоев в работе сервиса не ожидается. Stardock и впредь продолжит издавать свои игры эксклюзивно через Impulse.
Кроме того, GameStop приобрела компанию Spawn Labs, создающую собственную технологию для «облачных» игр. По словам разработчиков системы, после окончания ее интеграции и тестирования владельцы любого устройства с выходом в Интернет получат доступ к обширной коллекции современных игр.
1 апреля стал грустным днем для сотрудников Sony Online Entertainment. Компания объявила о глобальной чистке рядов и закрытии трех студий: SOE Denver, SOE Tuscon и SOE Seattle. Команды SOE Austin и SOE San Diego сокращены на 50%.
Всего уволено 205 человек, что составляет треть персонала компании. Последними проектами SOE Denver и SOE Tuscon стали Magic: The Gathering — Tactics и PoxNora. SOE Seattle трудилась над многопользовательским экшеном The Agency, который за четыре года разработки по праву завоевал звание долгостроя.
Как гласит официальный пресс-релиз, закрытие The Agency позволит Sony Online сосредоточиться на разработке новых PlanetSide и EverQuest, а также поддержке существующих проектов.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.