Конкурс «Дорога в геймдев» официально завершен. Восемь участников жюри оценило работы в шорт-листе, который был составлен в пользовательском голосовании. Каждый судья должен был выбрать три наиболее понравившиеся ему работы и наградить их баллами, от одного до трех. Затем все баллы суммировались, и призовые места завоевали работы, набравшие максимум в своей номинации.
В итоге победителями стали пользователи Starrru (концепт-документ R.U.N.) и jking (с работой Ботомоп). Они будут награждены бесплатным обучением на факультетах «Геймдизайн» (1 год) и «Игровая графика» (2 года) соответственно.
Авторам работ, занявших вторые и третьи места в обеих номинациях «Школа компьютерной графики» Scream School предоставляет право поступления без прохождения собеседования и 10% скидку на обучение.
Авторам работ, вошедших в финальный Топ-10 в обеих номинациях по итогам голосования на нашем сайте, будет представлена возможность поступить в Scream School без прохождения собеседования. Награждение победителей состоится 23 октября в 14:00 в Scream School по адресу: г.Москва, Н. Сыромятническая ул., дом 5/7, стр. 3.
Изучить работы, присланные на конкурс, можно здесь. Обсуждение концепт-документов и игровой графики вы найдете в этой ветке наших форумов.
Редакция AG и Школа компьютерной графики Scream School напоминают, что завтра завершится первый этап конкурса «Дорога в геймдев». У желающих выиграть сертификаты на обучение на специализированных курсах «Геймдизайн» и «Игровая графика» осталось чуть более суток для того, чтобы прислать свои работы. Второй этап конкурса — пользовательское голосование — пройдет 15 и 16 октября.
Сайт Absolute Games и Школа компьютерной графики Scream School приглашают вас принять участие в конкурсе «Дорога в геймдев», призы которого — обучение на специализированных курсах «Геймдизайн» и «Игровая графика».
Конкурс разделен на две рубрики: «Геймдизайн» и «Игровая графика». Мы предлагаем вам выполнить два творческих задания — можно любое на выбор, можно оба. Авторы лучшей работы будут выбраны кураторами факультетов и специалистами AG.ru из лидеров голосования.
Ознакомиться с условиями конкурса и творческими заданиями можно здесь.
В Steam появилась демо-версия пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization 5. На выбор доступно три цивилизации, а продолжительность игры ограничена 100 ходами. Kalypso Media приобрела у обанкротившейся The Games Company права на RPG The Dark Eye: Demonicon. Разработку продолжит новая студия, в которую вольются 17 бывших сотрудников Silver Style Entertainment.
Capcom приобрела канадскую студию
Blue Castle Games, известную по бейсбольной аркаде The Bigs и грядущему экшену Dead Rising 2. Новое название команды —Capcom Games Vancouver.
Японская студия Team Ninja объявила на выставке TGS 2010 о том, что работает над слэшером Ninja Gaiden 3. Дата выхода, платформы и прочие подробности неизвестны.
Другой проект
Team Ninja — слэшер Ni-Oh, рассказывающий о злоключениях самурая в Японии XVI века. Впервые игру анонсировали на Е3 2005, но с тех пор о ней почти не было упоминаний. Другой информации о ней пока нет.
По словам Питчфорда, предыдущий владелец бренда, 3D Realms, передал все права его компании. Duke Nukem Forever станет первым, но далеко не единственным проектом от Gearbox по этой лицензии. Впрочем, Take-Two тоже не осталась внакладе — она заключила долговременный эксклюзивный договор на издание серии Duke Nukem под лейблом 2K Games.
Помимо флагманского Duke Nukem Forever, Gearbox трудится над еще несколькими шутерами. Питчфорд продемонстрировал несколько скриншотов из Aliens: Colonial Marines, о которой давно не было ничего слышно, и заверил, что ее разработка идет полным ходом.
В долгосрочных планах компании — новая игра в серии Brothers in Arms, непохожая на своих предшественниц, и еще один крупный неанонсированный проект. В ближайшее время Gearbox выпустит бесплатное дополнение к Borderlands, которое повысит максимальный уровень до 69 и поменяет баланс.
LucasArts подтвердила сообщения об увольнении части сотрудников своей внутренней студии. По неофициальным данным, работу потеряли около 60 человек из команды, работавшей над Star Wars: The Force Unleashed 2, а также еще 25 из группы, занимавшейся контролем качества и работой с компаниями-подрядчиками.
Официальная позиция LucasArts: «Внутренней студии необходима реорганизация. К сожалению, без сокращения персонала нельзя обойтись». По слухам, одной из жертв увольнений стали Star Wars: The Force Unleashed 3 и некий безымянный проект.
На сайте Concert.ru и в кассах его партнеров началась продажа билетов на выставку «ИгроМир 2010».
Основная часть мероприятия пройдет в 57-м павильоне ВВЦ 4-6 ноября. Цена билета на один день составит 400 рублей, абонемент на все три дня обойдется в 900 рублей.
За день до начала публичной экспозиции «ИгроМир 2010» будет открыт для специалистов и прессы. Впрочем, заплатив 1500 рублей, посетить выставку 3 ноября сможет любой желающий.
Такая же возможность представится обладателям VIP-билетов за 3000 рублей. Кроме того, «особо важные посетители» получат персональные бейджи с фотографией, сумку-рюкзак с символикой «ИгроМира 2010» и набор подарков от организаторов и компаний-участников, а также смогут попасть на выставку через отдельный вход.
C подробной информацией о покупке билетов можно познакомиться здесь.
Издательство Acclaim Games, три месяца назад купленное компанией Playdom, окончательно прекратило существование. 26 августа новые владельцы отключили серверы всех его онлайновых игр.
Те, у кого остались неиспользованные Acclaim Points, могут получить компенсацию от Playdom, отправив письмо по адресу transition@acclaim.com с указанием имени своей учетной записи. При этом письмо должно быть отправлено с почтового ящика, использованного при регистрации.
Это уже второе закрытие компании под названием Acclaim — 30 августа 2004 года о банкротстве объявила Acclaim Entertainment. В 2006-м торговая марка была выкуплена для выпуска на Западе азиатских многопользовательских игр.
Компания Koelnmesse, организатор игровой выставки gamescom 2010, подвела ее итоги и обнародовала статистику по количеству участников и посетителей.
В этом году на экспозиции в Кельне были представлены 505 компаний из 33 стран (в 2009-м — 458 компаний). За пять дней выставку посетили 254 000 человек (в их числе — 18 900 представителей индустрии), что на 9 000 больше, чем в прошлом году. Освещала это событие целая армия журналистов — 4 400 человек из 49 стран.
Церемония вручения наград лучшим экспонатам gamescom стала триумфом Sony. PlayStation Move была названа лучшим «железным» аксессуаром, а Gran Turismo 5 взяла призы за лучшую консольную игру и игру всей выставки. В номинации «РС» победила Crysis 2, награда за MMO досталась Guild Wars 2. Super Scribblenauts лидировала на мобильных платформах, Kirby's Epic Yarn — среди семейных проектов.
Следующая выставка gamescom пройдет через год, с 17 по 21 августа 2011-го. Надеемся, вы почерпнули новое и интересное из наших кельнских репортажей. Auf Wiedersehen, Köln!
Шотландская студия Realtime Worlds, недавно выпустившая многопользовательский экшен APB, признала себя банкротом и сейчас находится под внешним управлением — фирму готовят к продаже. 60 сотрудников, включая весь персонал офиса в Колорадо, уже уволены.
Внутренняя студия издательства Codemasters работает над тактическим шутером Operation Flashpoint: Red River. Подробностей об игре пока нет, кроме того, что релиз состоится в 2011 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Группа бывших сотрудников шведской студии GRIN основала фирму Whiteout. Новая команда намерена сосредоточиться на играх для цифровой дистрибуции и уже лицензировала CryEngine 3 под свой дебютный проект.
Коллекционный набор Dead Rising 2 Zombrex Edition, ранее анонсированный как эксклюзив для Северной Америки, выйдет в Европе одновременно с обычным изданием.
Релиз тактического шутера SOCOM 4: U.S. Navy SEALs перенесен на 2011 год. Ранее Zipper Interactive планировала выпустить игру осенью этого года.
Телеканал Adult Swim отозвал у Konami лицензию на производство
игры по мультсериалу Metalocalypse. Разработка была свернута из-за творческих разногласий.
Голландское издательство Playlogic находится на грани банкротства и планирует начать реорганизацию, чтобы выплатить долги кредиторам. Компания вот уже несколько лет подряд терпит убытки. Она закончила 2008 год с потерями в размере $9,5 млн, а по итогам 2009-го они составили уже $20,3 млн.
Вслед за Visceral Games, выросшей из EA Redwood Shores, названием и логотипом обзавелись создатели «сингла» Medal of Honor. Ранее известные просто как часть EA Los Angeles, они теперь именуются Danger Close Games.
«Danger close» — военный термин, предупреждающий о том, что боевая стрельба по целям ведется в непосредственной близости от своих войск. Официальный (правда, почти пустой) сайт новоиспеченной студии находится здесь.
Atomic Games перенесла выход сетевого шутера Breach на январь 2011 года. Задержка, возникшая по техническим обстоятельствам, позволит разработчикам добавить в игру «хардкорный режим». Electronic Arts продала свою долю в Ubisoft, составлявшую 14,8%. Имя нового владельца этого пакета акций неизвестно.
Этой осенью Москва вновь примет выставку «ИгроМир». Она пройдет с 3 по 6 ноября в 57-м павильоне ВВЦ.
Поскольку в нынешнем году дни с 4 по 7 ноября официально объявлены нерабочими, организаторы «ИгроМира 2010» намерены установить новый рекорд по посещаемости — более 90 тысяч гостей.
В связи с этим они увеличат количество входов для посетителей и участников, а также примут дополнительные меры для обеспечения безопасности. Подробности об этом будут опубликованы в ближайшее время на официальном сайте.
Продолжая традицию двух предыдущих «ИгроМиров», 3 ноября выставка будет работать только для прессы и специалистов, а с 4-го по 6-е примет всех желающих. Часы работы — с 10 до 18. Спонсорами мероприятия выступают «1С-СофтКлаб», «Акелла», «Бука» и Nival Network.
Исландская компания CCP, известная по космической MMORPG EVE Online, открыла филиал в английском городе Ньюкасл. Новое подразделение поможет CCP Asia разрабатывать DUST 514 — консольный гибрид экшена и стратегии во вселенной EVE Online.
Вице-президент THQДэнни Билсон объявил, что студия 4A Games работает над шутером «Метро 2034», второй игрой в постапокалиптической вселенной Дмитрия Глуховского. Пока неизвестно, когда и на каких платформах она выйдет.
В начале июля Matrix Games и Strategy 3 Tactics выпустят Close Combat: Last Stand Arnhem — римейк культового воргейма Close Combat 2: A Bridge Too Far. THQ перенесла релиз PC-версии экшена Darksiders: Wrath of War на сентябрь этого года. Ранее компания планировала выпустить ее в июне.
Российское отделение Microsoft провело пресс-конференцию, посвященную планам компании в текущем году. Мероприятие открыл Алексей Бадаев, глава департамента по продвижению программно-аппаратных развлекательных платформ.
Не назвав точного количества Xbox 360, проданных в нашей стране, он сообщил, что во всем мире Microsoft принадлежит всего 27% рынка домашних консолей текущего поколения, а в России — целых 43%. Впрочем, PlayStation 3 наши соотечественники покупают еще охотнее, чем X360. Зато Nintendo Wii, неоспоримый лидер всемирной «войны платформ», в России продается очень вяло.
Надежды по расширению доли рынка Microsoft возлагает на свежую модель Xbox 360. До России она доберется лишь осенью, в отличие от США, где продажи уже идут вовсю, и Европы (середина июля). Причина этой задержки — долгий процесс сертификации новых технических продуктов в нашей стране. Как и во всем мире, «похудевшая» X360 будет стоить столько же, сколько ее старая версия.
Зато Kinect появится в России без опозданий — в ноябре этого года. Бадаев особо подчеркнул, что озвученная некоторыми интернет-магазинами цена на устройство $150 не является официальной и посоветовал дождаться соответствующего анонса. Полной локализации игр для Kinect на русский язык не планируется, так как система может распознавать исключительно английский язык. Впрочем, специальная команда изучит особенности произношения русскоговорящих, чтобы адаптировать игры под местный акцент.
Службы Xbox LIVE и Games for Windows — LIVE также станут доступны россиянам в ноябре. Для оплаты российского Xbox LIVE можно будет использовать «кредитки» и специальные карты, которые появятся в рознице.
В отечественном Xbox LIVE заявлены почти все существующие сервисы, включая систему цифровой дистрибуции Games on demand. На старте службы в ней не будет встроенных социальных сетей и заказа видео через Video on demand, однако Microsoft планирует добавить эти возможности позднее, после дополнительного изучения рынка.
Вопрос о судьбе игроков, которые в прошлом зарегистрировали учетную запись на другую страну, а теперь хотят перейти в российский сегмент Xbox LIVE, остался открытым. По словам Алексея Бадаева, перевести пользователей из одного региона в другой технически возможно, но перенос купленного ими контента с одного профиля на другой зависит от правообладателей.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.