Take-Two назначила новую дату выхода Red Dead Redemption. Теперь игра появится 18 мая в Америке и 21 мая — в Европе. Задержка вызвана необходимостью доработки игры. По этой же причине релиз Mafia 2 съехал с мая на август-октябрь.
Новозеландская студия Sidhe Interactive анонсировала РС-версию своей Arkanoid-образной аркады Shatter, вышедшей в прошлом году на PlayStation 3. Игра появится в службе Steam уже в этом месяце и будет включать в себя четыре бонусных режима: Endless Mode, Endless Co-op Multiplayer, Time Attack и Time Attack Co-op Multiplayer. Томонобу Итагаки, создатель Dead or Alive и Ninja Gaiden, со скандалом покинувший студию Tecmo летом 2008 года, основал фирму Valhalla Game Studios. Часть коллектива составляют бывшие сотрудники Team Ninja. Команда уже работает над дебютным проектом.
Начиная с 9 марта, все пользователи Steam смогут принять участие в открытом бета-тестировании R.U.S.E. — новой RTS от Ubisoft и Eugen Systems. Warner Bros. ведет переговоры с японской компанией Taito о покупке прав на экранизацию… Space Invaders. Эта классическая аркада — не единственная, кому светит выход на большой экран: Universal владеет лицензией на Asteroids, а 20th Century Fox — на Missile Command. Take-Two подтвердила, что студия Rockstar North продолжает разработку Agent — шпионского детектива, сюжет которого разворачивается в 1970-е годы. Сроки выхода игры не объявлены.
Серия NHL 2K пропустит в этом году «большие» консоли и выйдет только на Wii. 2K Sports пошла на этот шаг, чтобы дать разработчикам больше времени на создание качественной NHL 2K12 для PS3/360. EA уволила 14 сотрудников EA Los Angeles из команды, создавшей логическую аркаду Boom Blox. Они работали над проектом, в котором используется технология Microsoft Natal. Созданием новых игр в серии Boom Blox теперь займется EA Bright Light.
Вчерашний день стал поворотным в истории Call of Duty. Всё началось с того, что Activision уволила основателей Infinity WardДжейсона Уэста и Винса Зампеллу — рано утром охранники выставили их за пределы студии. Как гласит обновленный текст квартального отчета издательства, Уэсту и Зампелле указали на дверь за нарушение условий контрактов и несубординацию. Кроме того, Activision планирует подать в суд на бывших сотрудников.
Вскоре после новостей об увольнении руководителей Infinity Ward, Activision обнародовала амбициозный план по развитию Call of Duty. Несмотря на то, что Infinity Ward останется важной частью серии, ядром разработки станет новое подразделение компании, отвечающее исключительно за CoD.
Ближайший релиз —Call of Duty про вьетнамскую войну от другой внутренней студии —Treyarch. В 2011 году мы увидим еще один шутер от неназванного коллектива и экшен/адвенчуру, над которой трудится Sledgehammer Games, недавно созданная выходцами из Visceral GamesГленом Шофилдом и Майклом Кондри. Кроме того, издатель ведет переговоры с азиатскими партнерами о возможном онлайновом проекте.
Любопытно, что пару лет назад Activision создала аналогичное подразделение для тогда сверхпопулярного бренда Guitar Hero. Сегодня мы знаем, к чему это привело.
Студия, прославившаяся благодаря Batman: Arkham Asylum, сейчас трудится над ее продолжением. По словам директора RocksteadyДжейми Уокера, они будут и впредь разрабатывать игры по известным брендам.
Ubisoft начала прием предварительных заказов на Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic и анонсировала цифровое «золотое издание». В его состав войдут: подробный 110-страничный справочник по игре в PDF-формате и 7 «скинов» — 4 корабля Королевского ВМФ и 3 подлодки кригсмарине.
В марте 2K выпустит на PC, X360 и PS3 Sinclair Solutions Test Pack — мультиплеерный мини-аддон к BioShock 2. Его покупатели смогут: дослужиться до 50 уровня, выбрать двух новых персонажей и 5 масок, выполнить еще 20 заданий и улучшить каждое оружие третьим апгрейдом. Цена дополнения — $5 (400 Microsoft Points). Heatwave Interactive выкупила интеллектуальную собственность ныне закрытой студии Perpetual Entertainment, включая все материалы MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising, замороженной в октябре 2007-го, а также движок оригинальной версии Star Trek Online.
IT Territory начала открытый бета-тест русской версии фэнтезийной MMORPG Pandora Saga. Для участия в тестировании необходимо зарегистрироваться на сайте проекта и скачать клиентскую часть.
Фирма Cheyenne Mountain Entertainment, с 2006 года работающая над MMORPG Stargate Worlds, объявила о банкротстве. Заявление было сделано на следующий день после того, как студия выпустила шутер Stargate Resistance.
Началось открытое бета-тестирование русского издания MMOPRG Ryzom. В течение 21 дня все желающие смогут бесплатно играть в локализованную версию. Чтобы создать учетную запись и скачать клиент, посетите официальный сайт.
Activision провела масштабную чистку рядов в своих студиях. Одной из главных причин увольнений стала смена курса, объявленная руководством компании в начале недели. Не сумев взять рынок количеством и потерпев убытки в размере $286 млн. за последний квартал, издательство сократило «линейку» музыкальных аркад до всего двух продуктов в 2010 году —DJ Hero 2 и Guitar Hero 6.
Сокращена численность и некогда «звездной» Neversoft Entertainment. Более того, по словам осведомленных источников, команда, работающая сейчас над неанонсированной Guitar Hero 6, будет уволена по завершении проекта, а дальнейшим развитием этой музыкальной серии займется Vicarious Visions. Именно это произошло с коллективом Underground Development — студию разогнали, как только она доделала Guitar Hero: Van Halen. Самая печальная участь постигла RedOctane, которая в 2005-м на пару с Harmonix выпустила самую первую Guitar Hero: в небытие уйдет не только фирма (небольшую часть персонала, впрочем, переведут в другое подразделение), но и ее бренд.
Часть увольнений не связана напрямую с провалом «героических» аркад. Radical Entertainment, выпустившая в прошлом году экшен Prototype, лишилась 90 сотрудников (что составляет половину всего персонала студии). Наконец, полностью закрыта Luxoflux, печально знаменитая своими играми по кинолицензиям.
Крупнейшее игровое издательство Activision Blizzard подвело итоги за очередной финансовый год. Выручка компании достигла $4,38 млрд., что на 43% больше, чем в прошлом году. $1,3 млрд. в общую копилку принесла цифровая дистрибуция игр и дополнений.
В 2010 году Activision Blizzard планирует заработать $4,2 млрд. Для этого компания вновь сделает ставку на сиквелы — нас ждут продолжения серий Call of Duty, Guitar Hero, Tony Hawk и Spider-Man. Blizzard собирается выпустить StarCraft 2 в середине года. Релиз World of Warcraft: Cataclysm также намечен на 2010 год.
Впрочем, уже в феврале в StarCraft 2 смогут сыграть избранные тестеры. Кроме того, в марте Activision запустит мультиплеерную «бету» Blur, которой создатели пророчат участь «Call of Duty в мире гоночных аркад».
Koch Media закрыла студию Deep Silver Vienna, основанную бывшими сотрудниками Rockstar Vienna в 2006 году. Ее первым и последним проектом стал Cursed Mountain для Wii.
Namco Bandai, объявившая об убытках в размере $342 млн. по итогам 2010 финансового года, планирует сократить 630 из 7000 рабочих мест. Виной тому стали плохие продажи ключевых продуктов издательства.
Когда политик, далекий от индустрии электронных развлечений, обвиняет игры в пропаганде насилия и растлении неокрепших умов, — это всегда забавно. Не важно, кто решил проявить заботу о подрастающем поколении — американский сенатор Джо «Snoopy» Либерман, юрист Джек Томпсон или депутат Госдумы от ЛДПР Валерий Селезнев, — от гневной риторики непременно исходит душок маразма и паранойи.
19 января г-н Селезнев раскрыл коварный план мировых террористов. Оказывается, они разработали и продают шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, зарабатывая «грязные» деньги. Бдительный парламентарий докопался до корней заговора и нашел его исполнителей в России — фирму «1С». Он был настолько шокирован внезапным открытием, что настрочил открытое письмо. Цитировать его бесполезно — поток бреда слишком силен. Лучше прочитать послание от корки до корки.
В отличие от телеканала «Россия-2», мы поначалу не сочли воззвание очередного «борца» за сколько-нибудь веский новостной повод, ибо, по большому счету, такие заявления вызывают строго медицинский интерес. Злополучный уровень «No Russian» с расстрелом гражданских в московском аэропорту (именно он вызвал приступ псевдопатриотической истерики бурный гнев депутата), да и обе Call of Duty: Modern Warfare в целом — обычная «клюква» из голливудских субтропиков, но никак не учебник для террористов.
Тем не менее, сегодня пресс-служба «1С» дала развернутый ответ на выпады Селезнева, в котором подробно прокомментировала его открытое письмо.
В заключительном абзаце «1С» призвала депутата к открытой дискуссии по существу. России нужна единая саморегулирующаяся негосударственная система возрастных рейтингов, аналогичная тем, что используют ESRB и PEGI, равно как необходим и законодательный контроль за розничными торговцами. Правда, как показывает история, демагоги вроде Селезнева, стремящиеся дешево набрать политический вес, неспособны вести нормальный диалог.
Ubisoft подвела итоги очередного финансового квартала и поделилась планами на 2010-2011 гг. Самыми продаваемыми играми издательства стали Assassin's Creed 2, чьи продажи перевалили за 6 млн. копий, и Wii-эксклюзивная аркада Just Dance. Несмотря на популярность фильма «Аватар», одноименный экшен не оправдал ожидания маркетологов.
Основные целевые платформы Ubisoft на 2010-2011 годы: Xbox 360 и PlayStation 3. В ближайшие месяцы нас ждет целая волна сиквелов: очередной экшен Tom Clancy's Ghost Recon, четвертая часть Raving Rabbids, обновленный Driver и третий Assassin's Creed, где впервые в серии появится мультиплеер.
В 2004 году жена одного из сотрудников Electronic Arts Los Angeles опубликовала в LiveJournal открытое письмо под псевдонимом «EA Spouse», в котором поведала о постоянных нарушениях условий труда, царящих в компании — в частности, о том, что персоналу не компенсируют сверхурочное время. Шесть лет спустя жены сотрудников Rockstar San Diego, подписавшиеся как «Rockstar Spouse», выплеснули свое недовольство на страницы сайта Gamasutra.
Главная проблема — та же: персонал не получает компенсации за так называемый «авральный период», который обычно начинается за несколько недель до отправки игры в печать. Руководство манипулирует людьми, заставляя их работать по 12 часов в день, включая субботы, гласит письмо. Ветеранам, многие годы проработавшим на благо Rockstar Games, урезают положенные бонусы, рост зарплаты отстает от роста цен, а общую нервозность поддерживает новый менеджер студии, матерящийся через слово. Авторы обращения уверяют, что, если в ближайшие недели ситуация не изменится к лучшему, то начнут подготовку судебного иска против Rockstar San Diego.
Помимо самого письма, любопытны комментарии к статье на сайте Gamasutra, оставленные сотрудниками Rockstar San Diego, а также той самой Эрин «EA Spouse» Хоффман. Многих беспокоит судьба текущего проекта студии — экшена Red Dead Redemption, чей выход намечен на конец апреля. «Объясните, почему успешная, жизнеспособная команда Midnight Club была разогнана, ее технологические наработки — выброшены (после Midnight Club: Los Angeles), а всех, кто не ушел или не был уволен, загнали на проект, который борется за жизнь вот уже четыре с лишним года?» — вопрошает один из инсайдеров.
Другой комментатор более категоричен: «Грустнее всего то, что Red Dead Redemption (игра, над которой работает вся студия) — природное бедствие эпических масштабов».
Hasbro собирается отсудить у Atari лицензию на разработку игр по Dungeons & Dragons. Вчера компания направила исковое заявление в окружной суд штата Род-Айленд, в котором обвиняет Infogrames Entertainment S.A. в мошенничестве и нарушении сразу пяти пунктов лицензионного соглашения.
Суть претензий — в следующем: несколько месяцев назад Wizards of the Coast, принадлежащая Hasbro, узнала о том, что Atari выдала издательству Namco Bandai Partners сублицензию на разработку D&D-игры. NBP является прямым конкурентом Hasbro и WotC, гласит исковое заявление, поэтому такого рода договоры запрещены лицензионным соглашением.
По словам президента Wizards of the Coast, компания вела долгие переговоры с Atari (которая, по сути, и есть Namco Bandai Partners) в надежде уладить конфликт мирным путем, но ничего не добилась и поэтому подала на бывших партнеров в суд. Hasbro требует компенсировать убытки и признать лицензию Atari недействительной.
Представители Atari не стали комментировать конфликт по существу, а ограничились лишь гневной риторикой и пообещали, что ответят на все обвинения в зале суда.
Известный создатель исторических стратегий Paradox Interactive приобрел одного из своих конкурентов — французскую студию AGEOD. Их первым совместным проектом станет воргейм Rise of Prussia, который выйдет в первом квартале следующего года.
Любопытно, что директор AGEODФилипп Тибо уже сотрудничал с Paradox — именно он создал настольную игру Europa Universalis, ставшую основой для их культовой глобальной стратегии.
15 декабря Microsoft добавит к службе Games for Windows — LIVE магазин Games on Demand, торгующий цифровыми версиями игр. Купить их можно будет за MS Points либо с помощью кредитной карточки через клиентское приложение GfW.
Ubisoft Montreal работает сразу над двумя загружаемыми дополнениями к экшену Assassin's Creed 2. В январе выйдет «Battle for Forli», а еще через месяц — «Bonfire of the Vanities».
Action/RPG Mythos, над которой трудилась ныне закрытая Flagship Seattle (и которая впоследствии послужила основой для Torchlight), восстанет из мертвых стараниями корейского издательства T3 Entertainment. В следующем году его американское подразделение Redbana US начнет распространять игру по модели «Free2Play». Mail.Ru приобрела холдинг Astrum Online Entertainment, объединяющий Astrum Nival, IT Territory, TimeZero, Nikita.Online и DJ Games. После слияния компания будет работать под брендом Mail.Ru.
Начался второй этап конкурса «Бодиартиада», приуроченного к выходу игры «Предтечи». Теперь читателям нашего сайта предстоит выбрать лучшие работы участников и проголосовать за них. Малоизвестное французское издательство Anuman Interactive приобрело компанию Microïds, разработчика адвенчур Syberia и Still Life. Слияние будет завершено 1 января 2010 года. Релиз шутера Brink состоится лишь осенью следующего года, а не весной, как первоначально планировалось. Причины задержки не названы. Croteam работает над шутером Serious Sam HD: The Second Encounter. Римейк выйдет в 2010 году на РС и Xbox Live.
Джон ван Канегем, создатель ролевой серии Might and Magic, основатель студии New World Computing и до апреля 2009-го — президент Trion World Network, перешел на работу в EA Los Angeles. Там он возглавит разработку новых игр во вселенной Command & Conquer и перевод серии на некую «цифровую бизнес-модель».
Activision официально открыла студию Sledgehammer Games в Фостер-сити, штат Калифорния. Новый коллектив уже работает над дебютной игрой, а возглавляют его Глен Шофилд и Майкл Кондри, еще несколько месяцев назад руководившие Visceral Games. Их последний проект — космический «ужастик» Dead Space.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.