Расширенный поиск по базе
из 20.057 игр для PC и консолей
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 6.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
RF Online
Бесплатная футуристическая MMORPG.
Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
 
Все новости за эту неделю
Все новости за месяц
Открыть страницу случайно выбранной игры
Архив новостей
«   »
Σ пн вт ср чт пт сб вс
»   01 02 03 04 05 06
» 07 08 09 10 11 12 13
» 14 15 16 17 18 19 20
» 21 22 23 24 25 26 27
» 28 29 30 31      
Фильтр платформ
Фильтр платформ
Показ новостей, относящихся только к выбранным платформам










Достойно внимания
Достойно внимания
Sleeping Dogs
Видео, 4:24, геймплей показан
Sniper Elite V2
+17 скриншотов
Crysis 3
+12 скриншотов
Рецензия
Выбор читателей
Полезные программы
Опрос   прошлые темы
Читаете ли вы цитаты из наших материалов, размещенные на логотипах в ленте главной страницы?
» Предложите тему для опроса
Коды и т.д.   29.727
Категорически!
Категорически!
Произведен поиск новостей со следующими параметрами:

Категории: Индустрия
Логика: И
Период: с 1998 по 2012

Найдено 3116 новостей. На странице показывается по 20 штук.
Страницы:  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156
Pandemic Studios — R.I.P.
Платформы: 
23 комментария
В рамках масштабной кампании по сокращению издержек, о начале которой было объявлено неделю назад, Electronic Arts избавилась от Pandemic Studios. Большая часть сотрудников этого подразделения (около 200 человек) уволены, остальных перебросили в EA LA. Филиал Pandemic в Австралии был закрыт еще в начале этого года.

Несмотря на закрытие студии, Electronic Arts не откажется от бренда Pandemic. По словам старшего вице-президента EA Games Ника Эрла, издательство сохранило права на интеллектуальную собственность студии и в ближайшие месяцы анонсирует новые игры в сериях, за которые отвечала Pandemic.
Большие перестановки в EA
Платформы: 
не указаны
18 комментариев
Electronic Arts начала масштабную чистку рядов в рамках кампании по сокращению издержек на $100 млн./год. К концу марта 2010 года издательство закроет несколько офисов и сократит 1500 рабочих мест (17% от всего персонала). Под увольнения попали сотрудники таких студий, как EA Redwood Shores (The Sims Studio и Visceral Games), EA Tiburon, Mythic Entertainment и EA Black Box. Одновременно с увольнениями EA закрыла около десяти проектов.

Впрочем, массовые сокращения не мешают расширению Electronic Arts. Компания потратила $300 млн. на покупку Playfish, создающей приложения для Facebook, MySpace, Bebo, iPhone, Android и других платформ. По словам представителей издательства, этот шаг упрочит позиции на рынке цифровой дистрибуции и обеспечит более тесную интеграцию игр EA с социальными сетями. Коллектив Playfish вольется в лейбл EA Interactive.
Sony сообщила об успехах PlayStation
Платформы: 
46 комментариев
Sony Computer Entertainment Europe обнародовала данные по продажам консолей PlayStation в России. По состоянию на ноябрь 2009 г. количество проданных PlayStation Portable составляет 800 000 единиц, PlayStation 3 – 210 000 единиц.

Продажи PlayStation 3 выросли после появления новой тонкой PS3 и снижения цены на уже существующую модель. По прогнозам компании, к концу года пользовательская база PS3 вырастет на 40% по сравнению с 2008 г. PlayStation 3 демонстрирует также лучшее соотношение, чем Xbox 360 и Wii, количества проданных игр к одной консоли (5 к 1) в России. Русскоязычный сегмент онлайн-службы PlayStation Network насчитывает 150 000 человек, количество загруженных ими материалов составляет 3 000 000 единиц.
Metropolis Software — R.I.P.
Платформы: 
14 комментариев
Metropolis Software, некогда бывшая одной из самых крупных студий-разработчиков в Польше, прекратила свое существование. В феврале прошлого года ее купило издательство CD Projekt. В ходе реструктуризации новые хозяева сначала сократили штат компании до дюжины человек, а затем и вовсе закрыли ее, предложив последним сотрудникам должности в других подразделениях CD Projekt. Разработка амбициозного шутера TheyКраткая информация об игре, которым занималась Metropolis Software, в данный момент приостановлена.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Тоже новости
Платформа: 
9 комментариев
«Бука» и Snowball Studios заключили стратегическое партнёрское соглашение о сотрудничестве в области совместного издания компьютерных игр в России, СНГ и странах Балтии. Первым совместным проектом компаний станет юмористический квест «Вильгельм Телль. Голый арбалетКраткая информация об игре», выход которого намечен на ноябрь 2009 года.

«Бука» стала российским издателем экшена James Cameron's Avatar: The GameКраткая информация об игре. Релиз состоится в декабре этого года.
Тоже новости
Платформа: 
2 комментария
Группа бывших сотрудников ныне закрытой Microsoft Aces Studio основала фирму Cascade Game Foundry, которая займется разработкой как «хардкорных» симуляторов, так и игр для более широкой аудитории.

Innova начала закрытое бета-тестирование русского издания MMORPG Aion: The Tower of EternityКраткая информация об игре.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Тоже новости
Платформы: 
44 комментария
Paradox Interactive сдвинула релиз независимого дополнения Mount & Blade: WarbandКраткая информация об игре на 19 марта 2010 года. Ранее сообщалось, что игра выйдет в третьем квартале 2009-го.

Ролевой экшен Alpha ProtocolКраткая информация об игре, выход которого был намечен на 9 октября, поступит в продажу лишь следующей весной. Причины задержки неизвестны.

Activision сократила вдвое персонал недавно купленной 7 Studios (Scratch: The Ultimate DJКраткая информация об игре) и закрыла студию Shaba Games, выпустившую такие игры, как Spider-Man: Web of ShadowsКраткая информация об игре и Shrek SuperSlamКраткая информация об игре.
TrackMania приехала к Ubisoft
Платформа: 
8 комментариев
Французское издательство Ubisoft приобрело студию Nadeo, ставшую известной благодаря гоночной серии TrackManiaКраткая информация об игре. В данный момент компания работает над TrackMania 2Краткая информация об игре, шутером ShootMania и RPG QuestMania.

По словам исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо, покупка Nadeo поможет им усилить присутствие в секторе онлайновых игр. Ежемесячно в различные версии TrackManiaКраткая информация об игре играют более 700 тысяч человек, а общее число ее зарегистрированных пользователей перевалило за 10 миллионов.
Майкл Кэппс рассказал о будущем Epic Games
Платформа: 
44 комментария
Выступая на Tokyo Game Show, президент Epic Games Майкл Кэппс объявил, что его компания откроет филиал в Токио. В первую очередь, Epic Games Japan займется технической поддержкой местных разработчиков, использующих Unreal Engine 3, и продвижением продукции Epic в Японии, однако в будущем ей могут поручить создание собственных игр.

Кэппс также рассказал о более глобальных планах Epic Games. Движок Unreal Engine 4, над которым компания работает уже семь лет, будет готов к выходу нового поколения консолей. По мнению Кэппса, новый виток в «гонке вооружений» Microsoft и Sony произойдет через 4-5 лет. Примерно столько же придется ждать cледующей игры в серии Gears of WarКраткая информация об игре. Президент Epic Games утверждает, что они не выпустят ее на существующих сейчас платформах.

Дополнение. Позднее Майкл Кэппс заявил, что он неправильно сформулировал мысль, говоря о релизе следующего проекта в серии Gears of WarКраткая информация об игре. На самом деле он имел ввиду, что, если эта игра выйдет в ближайшие несколько лет, Epic использует Unreal Engine 3. Если же она задержится до следующего поколения консолей, то в ее основу, скорее всего, ляжет Unreal Engine 4.
Sega раскрыла секреты Sony
Платформа: 
32 комментария
Компания Sony, не раз страдавшая от «утечек» важной информации, вновь не уберегла свои секреты. В этот раз слабым звеном оказался FTP-сервер с пресс-материалами Sega, на котором хранился отчет о встрече представителей Sega и Sony Computer Entertainment America, состоявшейся 5 августа.

Из документа следует, что Sony намерена продавать через PlayStation Network цифровые версии всех игр для PS2. (Вернет ли Sony обратную совместимость новой консоли с дисковыми изданиями старых игр, не уточняется. Модели PS3, выпущенные позже осени 2007 года, потеряли эту функцию.) Кроме того, для PSN запланирован раздел Japanese Import, где будут продаваться японские версии (возможно, с субтитрами, локализованными для западного рынка) по цене от $9,99 до $39,99. В свою очередь, Sega подумывает о цифровой дистрибуции своих продуктов для Dreamcast. Судя по тому, что компания готова обсуждать их временную эксклюзивность для PS3 в обмен на маркетинговую поддержку Sony, эти игры также могут появиться в Xbox LIVE Arcade.

В тексте также упоминается контроллер с датчиком движения, который Sony впервые продемонстрировала на выставке E3. Выход устройства намечен на следующую весну. В Японии оно появится в марте. По оценкам Sony, этот аксессуар купят 4-5 млн. владельцев PS3 (на момент переговоров общие продажи PlayStation 3 составляли 24,6 млн.).
World of Warcraft в цифрах
Платформы: 
47 комментариев
Выступая на конференции GDC Austin 2009, Фрэнк Пирс, вице-президент Blizzard по разработке, поведал любопытную статистику о World of WarcraftКраткая информация об игре. В настоящий момент игра и два ее дополнения насчитывают 7650 квестов, 70000 заклинаний, 40000 NPC-персонажей, 1,5 млн. объектов и текстур, 5,5 млн. строк программного кода. Для поддержания всего этого требуются 13250 серверов и 75000 процессорных ядер, расположенные в 10 центрах обработки данных по всему миру.

Сейчас команда разработчиков состоит из 37 дизайнеров, 51 художника и 218 тестеров. Каждый раз, когда авторы готовят очередное обновление для World of WarcraftКраткая информация об игре, им приходится создавать 120 версий одного и того же патча, чтобы обеспечить полную совместимость с предыдущими версиями. Всего же поддержкой проекта заняты 4000 внутренних сотрудников и еще 600 лицензированных партнеров Blizzard.

Кроме того, по словам Пирса, ежегодный слет BlizzCon приносит «существенные убытки». Даже 20000 билетов, почти мгновенно разлетевшиеся по $125 за штуку, массовая распродажа товаров с символикой игр Blizzard и эксклюзивные права на телетрансляцию, проданные каналу DirecTV, не окупают расходы. Впрочем, компанию это не сильно волнует она рассматривает BlizzCon как маркетинговое мероприятие.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Bethesda подала в суд на Interplay
Платформа: 
417 комментариев
Несколько месяцев назад Bethesda Softworks, обладающая правами на серию FalloutКраткая информация об игре с 2007 года, угрожала иском бывшему владельцу бренда компании Interplay. Теперь издатель Fallout 3Краткая информация об игре привел угрозу в исполнение.

Поводом для тяжбы послужили сразу несколько проступков Interplay. Во-первых, та до сих пор не начала полномасштабную разработку онлайновой RPG по вселенной FalloutКраткая информация об игре, известной как «Project V13» до 4 апреля 2009 г. Во-вторых, Interplay не просила у Bethesda разрешения на продажу сборника Fallout Trilogy, куда входят FalloutКраткая информация об игре, Fallout 2Краткая информация об игре и Fallout TacticsКраткая информация об игре, в сетях цифровой дистрибуции Steam, GOG и GameTap, равно как компиляций Fallout Collection и Saga Fallout. Название «Fallout Trilogy» можно спутать с «Fallout 3Краткая информация об игре», что вводит покупателей в заблуждение, утверждают юристы Bethesda.

Bethesda намерена отозвать у Interplay лицензию на разработку FalloutКраткая информация об игре ММО и прекратить продажу Fallout Trilogy. Кроме того, компания требует, чтобы Interplay перечислила ей все деньги, полученные от продажи злополучного сборника, а заодно возместила причиненный ущерб и судебные издержки.

Реакция Interplay на исковое заявление пока неизвестна.
Wideload отрастила мышиные уши
Платформы: 
не указаны
2 комментария
Disney Interactive Studios приобрела чикагскую студию Wideload Games, выпустившую за 6 лет существования четыре игры: Stubbs the Zombie in Rebel Without a PulseКраткая информация об игре, Texas Cheat 'EmКраткая информация об игре, Cyclomite и Hail to the Chimp. Основатель и исполнительный директор фирмы Александр Серопиан (он же сооснователь Bungie Software) займет пост вице-президента по разработке игровых проектов в Disney Interactive. Сейчас Wideload работает над неназванной игрой для консолей, выход которой состоится в 2010 году.
Mothership Prey
Платформы: 
34 комментария
ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks и id Software, выкупила права на торговую марку PreyКраткая информация об игре у фирмы Radar Group, основанной совладельцем Apogee Software Скоттом Миллером. Данные о новом хозяине бренда были обнаружены в базе данных Бюро по патентам и торговым маркам США. Официальные представители ZeniMax пока воздерживаются от комментариев.
Тоже новости
Платформа: 
5 комментариев
Норвежская компания Funcom открыла студию в городе Монреаль. Новое подразделение займется работой над несколькими неназванными проектами.

«Новый Диск» стал издателем игры «Книга МастеровКраткая информация об игре», разрабатываемой по мотивам одноименного фильма студии Disney. Игроки окажутся в центре событий ленты и откроют альтернативную сюжетную линию. Релиз состоится этой осенью одновременно с кинопремьерой.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Итоги gamescom '09
Платформы: 
26 комментариев
Организаторы выставки gamescom, проходившей в Кельне с 19 по 23 августа, подвели итоги и опубликовали статистику о количестве гостей и участников.

Прошлогодний рекорд посещения, установленный на Games Convention '08, как и ожидалось, перекрыт. Вопреки кризису и свиному гриппу, за 5 дней посмотреть на новинки игровой индустрии пришло 228 тысяч человек, что на 25 тысяч больше, чем собрала последняя лейпцигская GC. Отныне gamescom крупнейшая игровая выставка в мире.

Помимо огромного количества рядовых посетителей, в Кельн приехали 17000 представителей индустрии и 4000 журналистов из 48 стран. 460 компаний (259 из Германии, 201 из других государств) заняли 120 тысяч квадратных метров в шести огромных павильонах. Казалось, еще немного, и гигантский выставочный центр Kölnmesse не выдержит людскую волну широкие коридоры между залами напоминали московское метро в «час пик», а к закрытым стендам, где показывали Diablo 3Краткая информация об игре, Star Wars: The Old RepublicКраткая информация об игре, Mafia 2Краткая информация об игре, Halo 3: ODSTКраткая информация об игре и другие будущие блокбастеры, тянулись длинные очереди.

Впрочем, прессе было грех жаловаться на столпотворение: журналисты изучали новинки в светлых павильонах бизнес-зоны, где не приходилось работать локтями. Довольны выставкой и компании-участницы: 92% назвали свое присутствие на gamescom успешным, 90% заявили, что непременно вернутся в Кельн еще раз.

Следующая выставка gamescom распахнет двери 18 августа 2010 года. Этой новостной заметкой корреспонденты AG ставят точку в потоке впечатлений от анонсов и презентаций и приступают к упаковке чемоданов. Auf Wiedersehen, Köln!
Последняя ухмылка GRIN
Платформы: 
не указаны
60 комментариев
Шведская студия-разработчик GRIN, о плачевном финансовом состоянии которой стало известно еще в мае, прекратила существование. За 12 лет работы она выпустила BallisticsКраткая информация об игре, BanditsКраткая информация об игре, РС-версии обеих частей Ghost Recon: Advanced WarfighterКраткая информация об игре, Bionic Commando RearmedКраткая информация об игре, Wanted: Weapons of FateКраткая информация об игре, Terminator SalvationКраткая информация об игре и Bionic CommandoКраткая информация об игре. Кроме того, коллектив трудился над неанонсированным проектом, который, скорее всего, не увидит свет.

Одновременно с этим стало известно, что 25 сотрудников стокгольмского подразделения GRIN во главе с программистом Питером Бьорклундом основала фирму Outbreak Studios, которая займется созданием игр для PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP и iPhone.
Midway San Diego спасена
Платформы: 
не указаны
6 комментариев
Студия Midway San Diego, которую не взяла под свое крыло Warner Bros., купившая Midway, нашла нового владельца. Разработчиков серии игр TNA iMPACT! приобрело издательство THQ, чьи финансовые дела пошли в гору после выхода UFC 2009 UndisputedКраткая информация об игре. Сделка стоимостью $200000 охватывает почти все активы студии, но не предусматривает передачу лицензии на TNA iMPACT!.
Ролевые медведи
Платформы: 
не указаны
30 комментариев
Полку разработчиков компьютерных RPG прибыло: в Сиэтле открылась студия DoubleBear Productions. Ее основал Брайан Митсода, ранее работавший в Black Isle Studios, Troika Games и Obsidian Entertainment. Новая фирма разрабатывает свою первую RPG совместно с Iron Tower Studios на движке Age of DecadenceКраткая информация об игре.
Тоже новости
Платформы: 
21 комментарий
Гамбургский коллектив Replay Studios, создавший CrashdayКраткая информация об игре, Velvet AssassinКраткая информация об игре и Tunnel RatsКраткая информация об игре, прекратил свое существование. Причина обычна: у студии закончились деньги, а издатели не спешили брать новые проекты.

Grand Slam TennisКраткая информация об игре для Xbox 360 и PlayStation 3 не выйдет в этом году, сообщил руководитель лейбла EA Sports Питер Мур. Релиз отложен на неопределенный срок из-за того, что ее команду разработчиков перебросили на доделку аддона к EA Sports ActiveКраткая информация об игре. Несмотря на задержку, EA не намерена закрывать проект.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Страницы:  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156
Основные категории Жанровые категории
Параметры поиска


AG.Tracker
Рецензии и статьи   5.504
Игровые ролики   36.436
Игровые релизы
новые игры в продаже
скоро выходят
Новые патчи   6.740
Демо- и полные версии игр
открыть страницу
случайной игры
Случайная игра
Случайная игра
Всё самое интересное на AG.ru
Всё самое интересное на AG.ru
 
 вы не похожи на спам-бота :) 
Случайно выбранный контент из базы AG.ru   20.056 игр
Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 20.056 игр
© 1996—2012 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама. Advertising on AG.ru.

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов
наши почетные аудиторы
Rambler's Top100
Сделано в России

mps123@ag.ru