Грустно, но к теме совсем горячих новостей о ролевом проекте
TORN приходится возвращаться против своего желания. Как стало известно сегодня,
BIS покинул один из ведущих дизайнеров
TORN — Скотт Уорнер. Причины пока не разглашаются, но связано это может быть с тем, что разработчики или высшее руководство планировали перевод
TORN на движок Omen, который используется в
Neverwinter Nights и явно превосходит по своим параметрам LithTech 3.1. В пользу этого объяснения можно отнести относительное затишье в области новых скриншотов из
TORN после E3. Даже официальный сайт обновлялся исключительно концепт-артом, который ни к чему не обязывает. Как ни крути, смена движка весьма проблематична и для разработчиков, и для раскрутки проекта. Особенно за полгода до релиза.
В общем, команда не смогла справиться с ветром перемен, и проект был закрыт. Вчера
Крис Тейлор, который, правда, работал в
14 Degrees East, посетил один фанатский форум и подтвердил лавину сетевых слухов, а также сообщил, что некоторые сотрудники подразделений
Interplay потеряли работу, и в их числе оказался сам Крис
— главный дизайнер
Fallout Tactics. Означает ли это, что разрабатываемому в
Micro Forte Fallout Tactics 2 также нанесен удар? Пока неизвестно.