Расширенный поиск по базе
из 20.057 игр для PC и консолей
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 6.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
RF Online
Бесплатная футуристическая MMORPG.
Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
 
Все новости за эту неделю
Все новости за месяц
Открыть страницу случайно выбранной игры
Архив новостей
«   »
Σ пн вт ср чт пт сб вс
»   01 02 03 04 05 06
» 07 08 09 10 11 12 13
» 14 15 16 17 18 19 20
» 21 22 23 24 25 26 27
» 28 29 30 31      
Фильтр платформ
Фильтр платформ
Показ новостей, относящихся только к выбранным платформам










Достойно внимания
Достойно внимания
Sleeping Dogs
Видео, 4:24, геймплей показан
Assassin's Creed 3
Видео, 0:42, геймплей показан
Рецензия
Call of Duty: Black Ops 2
+8 скриншотов
Выбор читателей
Полезные программы
Опрос   прошлые темы
Читаете ли вы цитаты из наших материалов, размещенные на логотипах в ленте главной страницы?
» Предложите тему для опроса
Коды и т.д.   29.727
Категорически!
Категорически!
Произведен поиск новостей со следующими параметрами:

Категории: gamescom
Логика: И
Период: с 1998 по 2012

Найдено 80 новостей. На странице показывается по 20 штук.
Страницы:  1 2 3 4
Auf Wiedersehen, gamescom 2011!
Платформы: 
не указаны
34 комментария
Кельнская выставка gamescom вновь подтвердила статус крупнейшего игрового шоу в мире и установила еще более впечатляющие рекорды. За 5 дней ее посетили 275 тысяч человек (против 254 тысяч в прошлом году), из них 5000 журналистов из 50 стран и 21400 представителей игровой индустрии из 70 государств (в 2010-м 4400 и 18900 чел. соответственно). Свои продукты представили 557 компаний 257 немецких и 282 зарубежных (в 2010-м 505 из 33 стран).

В субботу, предпоследний день работы gamescom, наплыв желающих был настолько силен, что руководство выставочного центра Koelnmesse перестало впускать публику, дабы избежать еще большей толчеи. Комплекс был заполнен до отказа 62000 человек. Видимо, вскоре организаторам придется расширять выставочную площадь. В этот раз длинный коридор-променад, соединяющий залы, напоминал вагон московского метро в час пик.

Корреспонденты Absolute Games пакуют чемоданы и прощаются с гостеприимным немецким городом. Расставание снова продлится год в 2012-м экспозиция пройдет с 15 по 19 августа. А о том, как выглядели Кельн и gamescom в 2011-м, расскажет наша фотогалерея.
Впечатления: Anno 2070
Платформа: 
9 комментариев
«Ленивые канальи!» думали мы, выходя с закрытого стенда Ubisoft. Почти все игры, привезенные французским издательством на выставку, были представлены видеороликами, которые мы видели еще на E3.

Единственная интересная презентация была посвящена стратегии Anno 2070Краткая информация об игре. Related Designs продемонстрировала основные особенности игры на примере одного из первых уровней сюжетной кампании.

В начале миссии игрок получает небольшое судно, с помощью которого он строит первый городской центр. Вскоре поселение разрастается, по его улицам начинают бродить жители. Чтобы удовлетворить их потребности в хлебе и зрелищах, нужно добывать ресурсы, прокладывать торговые маршруты и возводить различные постройки. Кстати, обживать можно не только зеленые луга, но и морские глубины.

Путей развития у молодого государства всего два. «Экологи» не загрязняют окружающую среду, однако их производство менее эффективно, а для расселения нужно больше площади. «Промышленники» выжимают из фабрик максимум, но могут навредить природе. В отместку планета накажет их стихийными бедствиями.

Есть и третья фракция «ученые». Чтобы получить доступ к высоким технологиям, игроку придется наладить с ними отношения. Впрочем, «зеленые» и «индустриалисты» тоже не являются заклятыми врагами. На более поздней стадии позволено объединить лучшие черты обоих подходов. Для решения проблем сгодятся и кулаки (вернее, крейсеры и вертолеты), хотя боевые действия с RTS-механикой по-прежнему являются необязательной частью игры.

Anno 2070
Краткая информация об игре выглядит очень мило. Единственный из ее явных недостатков слишком однообразный дизайн построек. Все три фракции возводят футуристические дома из стекла и металла, которые отличаются лишь мелкими деталями. У «исторических» игр серии с этим было гораздо лучше…

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Carrier Command: Gaea Mission
Платформы: 
15 комментариев
Футуристическая экшен-стратегия Carrier Command: Gaea MissionКраткая информация об игре, которую мы уже чуть было не причислили к «vaporware», приехала на gamescom в полной боевой готовности. Получасовое знакомство с билдом развеяло сомнения игра жива-здорова, хорошо выглядит и вызывает интерес своим подходом к жанру.

Правда, чехи из Bohemia Interactive не придумали игру «с нуля», а купили права на одноименный хит, вышедший в 1988-м на целом ворохе платформ. Позже, в 2001-м, Carrier CommandКраткая информация об игре вдохновила студию Rage Software на создание Hostile WatersКраткая информация об игре. Подобно ей, современная версия CCКраткая информация об игре сочетает почти аркадный экшен и стратегию в реальном времени, а от ArmaКраткая информация об игре она переняла шутерные эпизоды.

Место действия планета Таурус, которую оспаривают Объединенная Земная Коалиция и «плохие парни» из Азиатско-Тихоокеанского Альянса. Стороны делят огромный архипелаг из 33 островов, каждый площадью от 4 до 16 кв. км. Глобальная карта покрывает 6 природных зон: пустыня, арктическая тундра, болота, умеренный климат, горы и вулканические острова.

Наш дом и главное оружие победы огромный авианосец, вмещающий до 4 летательных аппаратов и 4 судов-амфибий. Игрок может проходить Carrier Command: Gaea MissionКраткая информация об игре как RTS, отдавая приказы подчиненным на тактической карте, либо «вселиться» в юнит и лично возглавить атаку. В роли злодея тоже авианосец, но более мощный и быстрый. Потопить его обычными средствами нельзя, можно лишь повредить и обратить в поспешное бегство.

Помимо руководства сражениями, капитан следит за производством техники и заказывает ресурсы с острова-склада. В эти «закрома родины» стекается все добро с подконтрольных территорий. Одно лишь условие: все принадлежащие острова должны образовывать цепочку. Если ее разорвать, поставки немедленно прекратятся. Собственно, наша задача в классическом варианте кампании отнять у врага большую часть архипелага.

Сюжетный режим по сути, длинная череда различных заданий, призванных обучить игрока. Получив под свое управление старый авианосец, он постепенно ремонтирует и улучшает корабль. Большинство технологий капитан «заимствует» у Альянса, поэтому у обеих сторон примерно одинаковый состав юнитов, но некоторые наработки уникальны для Коалиции. Присоединяя к своей цепочке все новые острова, мы собираем детали особо ядреной ракеты, способной разнести в клочья вражеское судно.

В нескольких ключевых миссиях герою предстоит покинуть безопасную рубку и взять в руки автомат. Выглядел здешний FPS неважнецки, да и бегать по земле не так интересно, как поливать противника огнем из ховеркрафта. Хотя сценарные костыли, как утверждает директор проекта Ян Кунт, не убивают дух «песочницы». Карта в любом случае открытая и бесшовная, а острова, пусть неизменные по форме и ландшафту, всякий раз располагаются по-иному. Плюс, ИИ не ждет указок от дизайнеров и действует по обстановке, захватывая базы в самых уязвимых звеньях цепи.

А вот чего нет, так это мультиплеера разработчики обещают добавить его позднее патчем. Пока же на повестке дня Bohemia Interactive доводка двух режимов «сингла» для РС и неанонсированной консоли («На самом деле это Xbox 360, но мы пока не можем ставить официальный логотип, вы ж понимаете…»). Ибо релиз должен состояться уже в первом квартале 2012 года.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Настоящий ролевой квест
Платформа: 
13 комментариев
Пока action/RPG The Dark Eye: DemoniconКраткая информация об игре стращала гостей gamescom корявой боевой системой (см. нашу вчерашнюю заметку), двумерная адвенчура The Dark Eye: Chains of SatinavКраткая информация об игре ублажала взор потрясающими «задниками», нарисованными в HD-качестве.

Что, собственно, немудрено: над проектом работает немецкая Daedalic Entertainment, создавшая наивную, но убийственно красивую The Whispered WorldКраткая информация об игре. Студии выпала неожиданная честь за четвертьвековую историю вселенной The Dark Eye еще никто не создавал по ней адвенчуры.

Приключения начнутся вдали от сердца Авентурии, в забытом северо-западном королевстве Андергаст, где у жителей есть суеверные приметы на любой случай жизни. Именно здесь живет главный герой молодой зверолов Герон.

Король Эффердан ждет высокопоставленных гостей из соседней Нострии в надежде, что переговоры положат конец многовековой вражде. Как назло, жителей Андергаста терроризирует огромная воронья стая. Необычайно агрессивные птицы не боятся нападать на людей и, как уверяют пострадавшие, приносят ночные кошмары. Напасть уже добралась до королевского замка.



Встревоженный монарх приказал найти опытного охотника, чтобы тот помог уничтожить черную стаю. Герон, которого всю жизнь преследуют неудачи, увидел шанс переломить ход судьбы и отправился на аудиенцию к королю. Получив престижное задание, юноша берется за дело. Однако предприятие оказывается гораздо сложнее, чем можно было предположить, а судьба уводит Герона далеко за пределы изученных земель Авентурии.

Когда это произойдет, непонятно разработчики и издатель не называют сроки релиза.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Платформы: 
18 комментариев
Несмотря на громкое имя геймдизайнера Кена Ролстона, создавшего MorrowindКраткая информация об игре и OblivionКраткая информация об игре, и мощную поддержку Electronic Arts, Kingdoms of Amalur: ReckoningКраткая информация об игре остается «темной лошадкой». Разработчики из Big Huge Games рассыпаются в обещаниях, но до выставки gamescom нельзя было проверить их слова на деле.

Презентация игры, прошедшая на закрытом стенде EA, началась с короткого видео о ее ключевых особенностях открытом мире и необычной ролевой системе. Мир Амалура состоит из 5 огромных локаций, каждая с уникальным обликом. Путешествуя по ним, игроки смогут выполнить сотни заданий, посетить 120 подземелий «ручной сборки» и вступить в 6 организаций.

Прокачка в Kingdoms of Amalur: ReckoningКраткая информация об игре отдаленно напоминает Dungeon SiegeКраткая информация об игре. По «деревьям развития» разбросано 60 полезных способностей. В зависимости от того, какие из них выберет игрок, он получит несколько «карт судьбы» с разными бонусами. По сути, коллекция этих карт определяет класс персонажа.

Затем разработчики показали небольшой фрагмент живого игрового процесса. Героиня, симпатичная эльфийка-разбойница, шагала по красочным улицам гномской столицы. Один из местных жителей, известных своей страстью к интригам, подослал к ней убийц. Теперь ей нужно было собрать доказательства вины влиятельного злодея.

К сожалению, квест с любопытной завязкой оказался глупым и прямолинейным. Коварный гном несколько раз повторил, что у героини нет улик и ей никто не поверит… после чего приказал наемникам убить девушку средь бела дня. После расправы с парой десятков врагов и погони по крышам, жизнь подлеца оборвалась в QTE-сценке эльфийка достала огромный молот и сыграла его тушкой в крикет.

После этого нам наконец-то дали опробовать Kingdoms of Amalur: ReckoningКраткая информация об игре лично. Игра была запущена на нескольких PC с подключенными геймпадами. Другим журналистам достался персонаж-воин, мы же управляли волшебницей, которая одинаково ловко махала посохом, метала острые диски и плела боевые заклинания.

Зажав кнопку, можно усилить любой прием, чтобы атаковать противника реже, но эффективнее. К нашему удивлению, игра оказалась довольно сложной. Чтобы одержать верх, недостаточно долбить по одной кнопке к каждому типу врагов нужен свой подход. Впрочем, игроки доберутся до подземелья, в котором мы побывали, лишь на 5-6 часу геймплея и успеют хорошо освоиться с управлением. Попасть в фэнтезийный мир все желающие смогут 10 февраля следующего года.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Wrath of Heroes
Платформа: 
5 комментариев
После ролика Warhammer Online: Wrath of HeroesКраткая информация об игре, показанного на gamescom-презентации Electronic Arts, в глазах зрителей читался немой вопрос: «Зачем этот ужас появился на свет?»

Ответ прозвучал из уст Юджина Эванса, генерального директора BioWare Mythic. По его словам, многие игроки ценят Age of ReckoningКраткая информация об игре исключительно за PvP-сценарии, поэтому разработчики решили выпустить для этой публики отдельный проект без квестов, «прокачки», поисков снаряжения и прочих «лишних» элементов.

В основу Wrath of HeroesКраткая информация об игре положен движок Age of ReckoningКраткая информация об игре, однако игра выглядит заметно хуже. Видимо, графику испортили сознательно чтобы облегчить клиентскую часть и позволить запускать ее на слабых компьютерах. Ненавязчивый эффект «cel-shading» лишь немного скрадывает уродство картинки.

Арены тоже взяты из Age of ReckoningКраткая информация об игре, но слегка переделаны теперь на них выясняют отношения не 2, а 3 команды. Состав отрядов может быть любым: орки, гномы, имперцы и темные эльфы без проблем сражаются под одним флагом.

В битве, которую мы разыграли на закрытом стенде, нужно было захватить артефакт в центре карты. Кроме того, по углам арены стояли трое знамён. Чтобы команда получила право бороться за сокровище, нужно контролировать хотя бы одно из них.



В текущей версии Wrath of HeroesКраткая информация об игре доступно всего 7 типов персонажей (перекочевавших, разумеется, из оригинальной Warhammer OnlineКраткая информация об игре). Для каждого отдельного бойца геймплей примитивен активируй по очереди 5 доступных способностей и жди их перезарядки. Но для победы требуется взаимовыручка одиночки здесь долго не живут.

Со временем число доступных классов и арен возрастет. По мнению разработчиков, возможность плавно развивать игру одно из главных достоинств Play4Free-проектов. За что именно Electronic Arts намерена брать деньги, пока неясно. В общие фразы про то, что оплата позволит лишь сэкономить время, верится в трудом. Равно как и в светлое будущее самой Wrath of HeroesКраткая информация об игре.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: King Arthur 2
Платформа: 
15 комментариев
King Arthur 2Краткая информация об игре пожалуй, самая красивая стратегия, которую Paradox Interactive привезла на gamescom 2011. Новый движок не только подтянул картинку, но и увеличил масштабы в сражении могут участвовать 3-4 тысячи солдат. По словам PR-менеджера Neocore Games Орсоли Тот, самые детальные модели персонажей насчитывают до 70 тысяч полигонов, а на геометрию ландшафта ушло 100 миллионов полигонов. Такое внимание к техническим деталям сегодня увидишь только у разработчиков из Восточной Европы.

Впрочем, второй части есть чем похвастаться, кроме графики. Взяв на вооружение девиз «сказки кончились», авторы обещают более драматичную историю. Фея Моргана открыла демонам-фоморам путь в Британию, и теперь они разоряют юг острова. Рыцари Круглого стола увлеклись междоусобицей и не в силах дать отпор.

Описав завязку сюжета, Орсоля запустила тактическую битву с фоморами. Нечисть изрядно загадила природу над полем боя сгустились свинцовые тучи, небосвод то и дело разрезали молнии, из-за горизонта торчали гигантские сталагмиты.

Чтобы сделать сражения более увлекательными, авторы добавили в игру летающих существ. Кроме того, в King Arthur 2Краткая информация об игре изменилась система колдовства. Каждая армия имеет определенный рейтинг сопротивления магии. На связанной с ним шкале есть 4 отметки, от которых зависит, какие заклинания оппонент может использовать против вас.



Чтобы эффективно поджаривать врагов, сперва нужно ослабить их магический щит. Кроме того, нужно учитывать, что на плетение чар уходит какое-то время, так что вашему герою могут помешать или враги просто сменят позицию и магический заряд уйдет «в молоко». Разумеется, есть и более интересные заклятья например, игрок способен на несколько минут развеять бурю, которую вызвали фоморы. Это даст ему тактическое преимущество, так как погода напрямую влияет на характеристики юнитов.

Стратегический уровень мы увидели лишь мельком. Похоже, что изменений на нем немного в игре остались текстовые квесты, дипломатия, исследования и экран мировоззрения. Найденные артефакты теперь можно ломать на запчасти, чтобы собрать из них новые в местном аналоге Хорадрического куба из Diablo 2Краткая информация об игре.

В общем, King Arthur 2Краткая информация об игре выглядит достойной наследницей первой части. Сейчас игра движется от «альфы» к «бете», а до прилавков магазинов она доберется лишь в начале следующего года.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Rise of Nightmares
Платформа: 
7 комментариев
Заляпанная кровью дверь, торчащий в стене топор, крепкие дубовые скамьи и Xbox с сенсором Kinect. Комната для показа экшена Rise of NightmaresКраткая информация об игре от студии Sega AM1, некогда создавшей House of the DeadКраткая информация об игре, была самой оригинальной в бизнес-зоне gamescom.

Первый кадр старый поезд, мчащийся в Румынию. Американский турист по имени Джош, недавно излечившийся от алкоголизма, отправился в путешествие по Восточной Европе вместе с женой. Отдых омрачила внезапная ссора из кармана героя выпала пустая бутылочка виски. После недолгого скандала Джош решил прогуляться по поезду. Прогулка по вагонам щедра на забавные сценки, мимо которых можно проскочить, если включить автоматическую ходьбу. Но не верьте первым ощущениям: Rise of NightmaresКраткая информация об игре не виртуальный тир на «рельсах».

Вернувшись в купе, Джош находит записку от супруги Кейт отправилась обедать. Подходя к вагону-ресторану, герой видит, что его благоверная уходит с таинственным незнакомцем и спешит за ней. Мрачная музыка нагнетает атмосферу в лучших голливудских традициях. Перед следующей дверью тамбура Джош видит пассажира, взывающего о помощи. Секунду спустя бедняга взрывается фонтаном кровавых ошметков. Разорвав подбежавшего кондуктора надвое, злодей закидывает девушку на плечо и отцепляет часть состава. На этой сцене экран погас.

Чтобы показать сражения с монстрами, продюсер выбрал другую главу, в которой выжившие пассажиры оказались неподалеку от древнего склепа. Как назло, усыпальница кишит нежитью. Схватив удачно подвернувшуюся пару кастетов, Джош принялся избивать уродцев. Изображая удары руками, продюсер показал незамысловатую боевую систему. Скрестив руки на груди, игрок блокировал выпады, а рассекающие движения имитировали удары кинжалом. Всего в Rise of NightmaresКраткая информация об игре более 40 видов оружия, однако разработчики решили не добавлять «огнестрел». Позже, когда дело примет мистический оборот, его заменит магия и безумные «гаджеты».

К сожалению, опробовать все едва ли удастся, ведь на прохождение уйдет всего порядка 6 часов. Не получится и сыграть с друзьями авторы были всецело заняты созданием увлекательного «сингла».



При этом разработчики тесно сотрудничали с инженерами Microsoft, стремясь выжать все соки из Kinect. Rise of NightmaresКраткая информация об игре первая игра для Xbox 360, где можно свободно перемещаться без геймпада. Небольшой шаг вперед, и герой будет идти, пока вы не вернетесь в прежнее положение. Легкий поворот плечом направит Джоша в нужную сторону. Смачным пинком ноги можно распахнуть настежь дверь или отбиться от насевших гадов (хотя милосердный ИИ старается не лезть всей толпой, словно компенсируя замедленную реакцию сенсора). То и дело игра разбавляет действо нестандартными моментами: то присесть, дабы не угодить в ловушку, то отскочить от чудовища. Жаль, картинка подкачала студия явно пожертвовала полигонами и шейдерами ради плавного Kinect-управления.

Rise of Nightmares
Краткая информация об игре появится в магазинах уже через три недели. Если вы хотите, чтобы для Kinect выходили более серьезные игры, чем Kinect Adventures!Краткая информация об игре, не пожалейте на нее денег. Иначе проект постигнет участь его Wii-собратьев: MadWorldКраткая информация об игре, House of the Dead: OverkillКраткая информация об игре и Dead Space: ExtractionКраткая информация об игре.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: The Dark Eye: Demonicon
Платформы: 
11 комментариев
Наблюдать за людьми, которые знакомились с «battle demo» The Dark Eye: DemoniconКраткая информация об игре, было куда интереснее, чем его проходить. В какой-то момент мы начали делать ставки, долго ли продержится очередной посетитель у стенда с игрой. Ни один не смог осилить короткое демо до конца, и тому была причина.

Боевая система DemoniconКраткая информация об игре ужасна. Главный герой движется, будто только что наложил в штаны, и судорожно размахивает мечом. Тупые зомби, прущие волнами, сначала испускают яркие точки маны, а затем падают штабелями на землю. Целиться трудно, особенно когда дело доходит до магии оба заклинания, молния и огненный шар, нет-нет да попадали в другую цель.



Едва герой уничтожил бестолкового «босса», нелепо бродившего по гробнице, демо закончилось, и на экране начали мелькать скриншоты. Глядя на симпатичные пейзажи, было трудно поверить, что они взяты из той же самой игры, которая только что повергла нас в ужас. Еще слабее верится в слова про «глубокие тактические битвы» и «потрясающие магические заклинания».

Попутно авторы обещают повествование, богатое неожиданными поворотами, убедительные конфликты между персонажами и ситуации, требующие принятия неоднозначных решений. В общем, теперь вся надежда на интересный сценарий. Хотя как раз в action/RPG он мало кому нужен…
Впечатления: Wargame: European Escalation
Платформа: 
10 комментариев
Стратегия R.U.S.E.Краткая информация об игре стала для Eugen Systems лишь разминкой. Ее новый проект Wargame: European EscalationКраткая информация об игре, который мы увидели на выставке gamescom, гораздо амбициознее. Видимо, смена издателя с богатой Ubisoft на более скромную Focus Home Interactive потребовалась для конспирации.

Каждая из четырех кампаний альтернативный сценарий развития Третьей мировой. В одной из них небольшая стычка на границе ГДР и ФРГ в 1975 году перерастает в полномасштабную войну. В другой СССР принимает натовские учения в 1983-м за подготовку к вторжению и наносит упреждающий удар.

Пожалуй, любопытнее всего кампания, действие которой разворачивается после обмена ядерными «гостинцами»: подразделение под началом игрока скитается по выжженным руинам и ищет связь с командованием. В половине миссий игрок будет управлять силами НАТО, а в остальных войсками стран Варшавского договора.

По сравнению с World in ConflictКраткая информация об игре, другой RTS на тему «холодной войны», Wargame: European EscalationКраткая информация об игре намного серьезнее здесь больше микроменеджмента, статистики и всевозможных хитростей. В управлении помогает тактическая карта, на которую можно попасть, просто покрутив колесо мыши.

Из поднебесья видно сразу всю округу. Протяженность района по диагонали больше 25 км. Надписями отмечены названия немецких городков и подразделений, оставшихся внизу. Плавно масштабировать картинку помогает улучшенный движок IRISZOOM, прошедший обкатку в R.U.S.E.Краткая информация об игре

Интерфейс содержит море полезной информации например, шанс попасть при выстреле в указанную точку и время перезарядки орудия. Если калибр маловат и пробить врага с большого расстояния не выйдет, игра подскажет, как близко нужно подъехать. Впрочем, прежде чем вести огонь, лучше до конца опознать цель как и в серии Combat MissionКраткая информация об игре, издалека видно лишь ее тип (не «БМП-2», а просто черный силуэт и определение «бронетехника»).

Игра дотошно моделирует снабжение войск. Скажем, у техники заканчиваются боеприпасы и горючее, причем при движении по дорогам расход топлива меньше, чем на пересеченной местности. Чтобы пополнить запас, нужно подъехать к специальному грузовику. Они, в свою очередь, дозаправляются на полевых базах.

Повреждения юнитов тоже рассчитываются очень подробно. Конечно, тем, что броня в лобовой проекции толще, чем с боков и тыла, сегодня никого не удивишь. В WargameКраткая информация об игре можно не просто взорвать танк, а вывести из строя его отдельные узлы (оптику, ходовую, топливопровод и др.) или контузить экипаж. Правда, штрафы от этих повреждений исчезают через некоторое время.

Подразделения, попавшие под интенсивный обстрел, могут запаниковать и обратиться в бегство. Сильнее всего боевой дух падает, когда солдаты попадают под огнеметную струю. Eugen Systems вообще любит открытое пламя. Показывая возможности движка, директор проекта решил выкурить из деревни и соседней рощи засевших там пехотинцев с помощью реактивных снарядов. Основной урон врагу нанесли не взрывы, а огонь, быстро сожравший весь лес.



НАТО в WargameКраткая информация об игре представляют американские, британские, французские и западногерманские войска. На стороне Организации Варшавского договора сражаются армии СССР, ГДР, Чехословакии и Польши. Всего в игре доступно более 300 типов боевой техники. Одновременно можно контролировать 60-100 юнитов, но в больших битвах с несколькими командирами счет идет на сотни.

Солдаты, уцелевшие в нескольких стычках, зарабатывают опыт и улучшают свои характеристики. Те, кто дожил до конца сражения, перейдут в следующую миссию. Впрочем, если воспитывать ветеранов с нуля лень, можно приобрести уже «прокачанные» войска правда, такая покупка обойдется в 2-3 раза дороже номинала.

Чтобы накопить ресурсы, необходимые для вызова подкреплений, надо захватывать территории на манер Company of Heroes. Над большинством секторов висят значки «+1», «+2» и т. п. столько «валюты» они приносят каждые 10 секунд. Для сравнения, дешевые танки стоят 30-40 единиц, а самые современные около 200. Некоторые районы не приносят доход, но имеют стратегическое значение только через них могут прибывать свежие войска.

Особенно много внимания Eugen Systems уделяет многопользовательскому режиму. В матчах участвуют 2 команды по 4 человека (это число, вероятно, возрастет до 6). Чтобы не отвлекаться всякий раз на формирование отряда, можно заранее настроить состав своего батальона. В списке заявленных режимов пока что значатся захват ключевых точек, охота на командиров и стандартное истребление вражеских юнитов.

Оценить, как разработчики Wargame: European EscalationКраткая информация об игре выполнят эти обещания, мы сможем совсем скоро уже в сентябре стартует открытое бета-тестирование мультиплеера.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Блиц-интервью: Overstrike
Платформы: 
5 комментариев
Разработчики сетевого шутера OverstrikeКраткая информация об игре приехали на gamescom в «стелс»-режиме без пресс-билда, роликов и даже скриншотов. Первые лица студии Insomniac Games дают интервью журналистам, но не спешат раскрывать подробности об анонсированном на Е3 проекте. Мне удалось побеседовать с творческим директором проекта Брайаном Олгайром и задать несколько вопросов.

Overstrike
Краткая информация об игре игра, рассчитанная на командное прохождение вчетвером. Ее действие разворачивается в недалеком будущем, когда «гаджеты», делающие человека невидимым и возвращающие противникам пули, станут обыденными вещами. По словам Олгайра, авторы черпали вдохновение в шпионских боевиках. «Бондиана», «Миссия невыполнима» и похождения Джейсона Борна определили стилистику игры.

Ну а основами геймплея OverstrikeКраткая информация об игре явно обязана Left 4 DeadКраткая информация об игре. Правда, Insomniac пошла дальше, чем Valve, и сделала каждого героя уникальным. Далтон Брукс бывший наемник, некогда «плохой парень», а ныне борец с мировым злом. Его коронный прием магнитный щит, укрывающий товарищей. Джейкоб Кимбол, честный до мозга костей детектив, разит врагов электрическими стрелами. Воровка Найя Деверо использует костюм-невидимку и острый кинжал. Наконец, Иззи Синклейр заливает противников быстротвердеющей взрывоопасной пеной.

В отличие от Left 4 DeadКраткая информация об игре, «чернухи» с лужами крови здесь нет авторы напирают на смешные гэги и остроумные диалоги. Отчасти поэтому для Е3-презентации студия выбрала не живой геймплей, а веселый CG-ролик. Впрочем, как заверил меня Олгайр, игровая графика выдержана в таком же стиле.

Структура кампании и то, как именно Insomniac будет подавать сюжет, спрятаны за семью печатями. Пока лишь ясно, что игра позволит в любой момент подключаться к матчу, а бойцов, «вылетевших» из-за плохого соединения, заменят умные боты (они же помогают в одиночном режиме). Ну а чтобы прохождение одной и той же миссии не надоедало, авторы введут элемент случайности.

Что касается технической стороны, то в основу OverstrikeКраткая информация об игре положен абсолютно новый движок, над которым Insomniac трудилась последние три года. У проекта нет основной платформы Xbox 360 и PlayStation 3 получают одинаковое количество внимания. Другим платформам, вроде РС и Wii U, пока ничего не светит авторы не хотят распыляться.

Не хотят они раскрывать и даже примерные сроки релиза. «Ну что, выходите в 2012-м?» В ответ лишь улыбка.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: The Cursed Crusade
Платформы: 
7 комментариев
Слэшеры с участием рыцарей-крестоносцев нынче в моде. The Cursed CrusadeКраткая информация об игре от французской студии Kylotonn Entertainment сделал ставку не только на расхожие образы, но и на популярный нынче режим совместного прохождения. Судя по увиденному нами на стенде издателя, в итоге должен выйти точно не ААА-блокбастер, но неплохой боевик калибра Army of TwoКраткая информация об игре.

Сценаристы черпали вдохновение не только в исторических документах, но и в голливудских «buddy movies», где герои непременно сыплют шутками и подтрунивают друг над другом. Участники Четвертого крестового похода в The Cursed CrusadeКраткая информация об игре мало чем отличаются от детективов-весельчаков из «Плохих парней».

Француз Денц де Байль и испанец Эстебан Новимбре обожают острить по поводу и без. Пусть герои родом из разных слоев общества (в одночасье обедневший аристократ и мелкий воришка), они обладают не только одинаковым чувством юмора, но также схожими навыками и талантами. Мечи, копья, топоры, палицы, арбалеты рыцарям подвластно любое оружие.

Сражения напоминают Assassin's Creed 2Краткая информация об игре, хотя до пластики Эцио этим воителям далеко. Да и ИИ вел себя точь-в-точь как недалекие итальянские стражники. Авторы гордо рассказывают о 100 типах ударов, 400 комбо и 200 добиваниях, которые зависят от того, что держит в руке персонаж, но на практике битвы выглядят не столь эффектно, как того бы хотелось. Впрочем, когда один из героев прикончил злодея, толкнув его лицом в горящий светильник, The Cursed CrusadeКраткая информация об игре на мгновение ожила.

Убийство противников приносит очки опыта, которые мы тратим на развитие пяти параметров: сила, владение оружием, использование брони, здоровье и «проклятие храмовников». Последнее особый режим, внешне очень похожий на Ад из фильма «Константин».

Откуда взялось проклятие, авторы не говорят, но адские силы замешаны точно. По нажатию кнопки мир превращается в огненную геенну, где вместо обычных людей ковыляют жуткие уроды. Переход на иной план реальности истощает героев, но приносит пользу тяжелобронированные рыцари из обычного мира здесь гибнут от пары тычков. Чуть развив сверхъестественную способность, Денц и Эстебан начинают видеть слабые места у стен, разить врагов горящими стрелами и магией.

Кроме того, только в этих краях встречаются заблудшие души, жаждуще отпущения грехов. Те, кто решит им помочь, получат дополнительные баллы на «прокачку» боевых стилей.

Клинков, щитов и прочего добра в The Cursed CrusadeКраткая информация об игре море разливанное, но, как бы ни был остр ваш меч, рано или поздно он придет в негодность. Сломанное оружие не позволяет добивать соперников и парировать удары. К счастью, под ногами валяются груды металлолома, а если выбрасывать старье жалко, кузнец охотно починит его по окончании уровня.

Не обошли французы вниманием и другой штамп «кооперативного» поджанра тяжело раненый рыцарь падает наземь и, отбиваясь от врагов, зовет товарища на помощь. Правда, поскольку в средние века не было пистолетов, боец… отпихивает наступающих гадов руками-ногами. Выглядит очень странно.

Удивляет и отсутствие свободного подключения к текущей «кооп»-партии чтобы пройти уровень вместе с приятелем, надо непременно начать его заново. С другой стороны, если этот пережиток прошлого окажется единственной занозой, мешающей весело кромсать средневековых злодеев, то его не грех и простить.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Need for Speed: The Run
Платформы: 
16 комментариев
Демо-версия Need for Speed: The RunКраткая информация об игре оказалась на редкость суровой. «Мы взяли уровни из второй половины игры», объясняли разработчики журналистам, раз за разом бившим дорогие автомобили.

Трассу, где герой летит по заснеженному серпантину, объезжая огромные валуны, показывали на пресс-конференции EA. Сотрудник компании, державший в руках геймпад, явно потратил уйму времени, оттачивая прохождение, ибо осилить ее удалось далеко не каждому репортеру. Многие летали в пропасти и врезались в камни. Милосердная автоматическая «перемотка», коих пять штук на уровень, отбрасывала их за несколько секунд до аварии, но это не спасало от провала.



Возможно, виной тому была странная система повреждений. Даже Burnout ParadiseКраткая информация об игре, которую хлебом не корми дай расколошматить красивую «тачку», прощала легкие столкновения. Need for Speed: The RunКраткая информация об игре, напротив, карает за малейшие промахи. Едва задел булыжник, рухнувший на дорогу после лавины, adios. Слишком близко прижался к стенам невадского каньона, стремясь обойти девятерых конкурентов, auf Wiedersehen. Ненароком царапнул «массовку» смотри короткий ролик с кувыркающимся авто и теряй одну «жизнь».

До релиза остается несколько месяцев, так что есть еще надежда, что авторы сделают машины более прочными, а игра научится прощать мелкие ошибки. Тем более что прочие элементы графический движок Frostbite 2, отличная интерактивная музыка, сочный звук, ощущение скорости на высоте.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Asura's Wrath
Платформы: 
3 комментария
Asura's WrathКраткая информация об игре настолько психоделична, что ее можно высушить и стереть в расширяющий сознание порошок. На закрытом стенде, где Capcom показывала эксклюзивное европейское демо, мы воочию увидели битву с новым «боссом» по имени Авгус бывшим наставником главного героя. Впрочем, «битва» громко сказано. Судя по этому фрагменту, Asura's WrathКраткая информация об игре не столько слэшер, сколько череда QTE-вставок.

Азура просыпается в горячем источнике, застланном плотным туманом. К нему подплывает мастер, когда-то обучавший его боевым искусствам. Рядом с сенсеем пара грудастых девиц, держащих на подносе крепкую выпивку. После этого игра переходит в режим от первого лица и предлагает нам действия на выбор: поплескаться водой, впериться в сиськи или жахнуть стакан саке. Увы, как бы ни было приятно флиртовать с красивой девушкой, пятая порция японской водки неминуемо толкает дальше по сюжету.



Резкий поворот сценария сталкивает ученика и наставника в смертельной дуэли на… Луне. Лишившись одной пары из шести кибернетических рук, Азура начинает одерживать верх. Внезапно Авгус вынимает из ножен волшебный меч с бесконечно растущим лезвием. Пронзив героя своим клинком, он отправляет его в космический полет до Земли. Азура падает на скалы, дико орет… и на этой ноте сотрудники Capcom решили сберечь остатки наших мозгов. За что им огромное человеческое спасибо.
Впечатления: Battlefield 3
Платформы: 
20 комментариев
Battlefield 3Краткая информация об игре можно по праву назвать самой популярной игрой на выставке gamescom некоторые посетители стояли в очередь на публичный показ по 9 часов. Не меньший ажиотаж она вызвала и на закрытом стенде, где Electronic Arts демонстрировала журналистам режим совмеcтного прохождения.

«Кооп» не повторяет события одиночной кампании для двоих игроков разработчики подготовили миссии с отдельным сюжетом. На gamescom EA DICE привезла операцию в Тегеране, где американские солдаты должны спасти иранского перебежчика.

Сначала бойцы штурмовали здание, а затем сопровождали конвой по узким городским улицам. Увы, происходящее на экране напоминало забеги по коридорам в Medal of HonorКраткая информация об игре, внести разнообразие в которые авторы пытались за счет «спама» десятками врагов.

Впечатление испортило и то, что мы играли на PlayStation 3. Лишенный доступа к мощному РС-«железу», движок Frostbite 2 выдавал посредственную картинку, а целиться с геймпада было не слишком удобно. Не спасала даже «магия совместного прохождения» вся командная работа сводится к тому, чтобы лечить раненого напарника и помечать для него врагов. В общем, Spec Ops из Modern Warfare 3Краткая информация об игре понравилась нам больше.



К счастью, мультиплеер, который мы увидели чуть позже на общем стенде, искупил все недостатки «коопа». EA DICE представила публике свежую карту Caspian Border в режиме Conquest на 64 участника. Поле боя потрясало своими размерами здесь не было тесно ни танкам, ни реактивным самолетам.

Обидно, что разработчики выбрали для альфа-тестирования не ее, а менее масштабную Operation Metro разве что пытались отобрать аудиторию у Call of DutyКраткая информация об игре. Caspian Border придала нам уверенности в том, что Battlefield 3Краткая информация об игре по-прежнему верна традициям серии.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
«Ведьмака 2» откормят для X360
Платформы: 
66 комментариев
CDProjekt RED анонсировала на выставке gamescom бесплатное дополнение The Witcher 2: Assassins of Kings Version 2.0, которое выйдет 29 сентября и добавит в игру уйму приятных мелочей.

Новая система обучения сделает «Ведьмак 2Краткая информация об игре» более дружелюбным к новичкам. К сотне технических и геймплейных улучшений, знакомых по предыдущим патчам, добавятся еще двадцать.

Режим «Арена» даст шанс сразиться с бессчетными волнами противников (в том числе новых монстров оборотней). В перерывах между раундами Геральт улучшает умения и тратит заработанное золото на снаряжение и наемников. Результатами подвигов можно будет хвалиться на официальном форуме игры и в Facebook.

Новый уровень сложности Dark близок к Insane, но позволяет свободно сохраняться. Кроме того, он дает Геральту доступ к мощному «темному» снаряжению: трем комплектам брони и трем парам мечей. Эта опция привнесет и другие изменения, но о них разработчики пока не рассказывают.

На Xbox 360 игра выйдет сразу в версии 2.0, включая все 9 DLC, ставших бесплатными на PC. Оценив приставочного «Ведьмака 2Краткая информация об игре» вживую, мы готовы подтвердить, что это едва ли не самый красивый проект для консоли Microsoft.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Dragon's Dogma
Платформы: 
21 комментарий
Dragon's DogmaКраткая информация об игре японская фэнтезийная RPG, которая очень хочет казаться западной. Ее презентация была одной из самых сумбурных на выставке gamescom 2011. Битых полчаса разработчики травили прессу слайдами, сулящими молочные реки и кисельные берега.

Первый «козырь» Dragon's DogmaКраткая информация об игре, который представили авторы открытый мир. Игрок волен в буквальном смысле идти куда глаза глядят он сможет добраться до любого объекта, который привлечет его внимание. Увидев, что на соседнюю деревню напало гигантское чудовище, грех не отвлечься от основной сюжетной линии и помочь сельчанам. В крупнейших городах обитают до 200 полностью озвученных персонажей, каждый из которых живет по своему распорядку дня.

Второй кит, на котором зиждется игра отряд «пешек». NPC-союзники главного героя существа из параллельной реальности, похожие на людей. Погибнуть в бою они не могут лишь развоплотиться. Один из спутников является основным игрок настраивает его внешность и умения так же, как у своего аватара. Еще двух товарищей он найдет, путешествуя в другом измерении разработчики предложат на выбор сотни безликих соратников, принадлежащих к шести классам.

Тем, кому и этого ассортимента мало, поможет социальная система. Свою основную «пешку» можно загрузить на интернет-сервер, чтобы другие игроки смогли пополнить свой отряд этим персонажем. В награду вы получите ресурсы для покупки особо ценного снаряжения. Кроме того, NPC сохранит накопленный опыт и знания о монстрах, с которыми он сражался, и места, где побывал.

>Впрочем, позолота сползла, едва нам показали геймплей. Игрок бродил по окрестностям в поисках грифона, за которого полагалась награда. Внешний вид персонажей и ландшафтов оставляют желать лучшего такой уровень графики к лицу инди-проектам типа Mount & BladeКраткая информация об игре, а не дорогим блокбастерам.



Как только герой вступил в бой, управление разъехалось по швам. Нелепые комбинации кнопок в стиле «RT + Y» заставили с содроганием вспомнить Lost Planet 2Краткая информация об игре от все той же Capcom. Огорчила и механика сражений один из соратников просто оглушал грифона магией, а второй фаршировал его стрелами. Выдержав адскую пытку несколько раз, чудовище испустило дух, а вместе с ним и презентация.

Впрочем, окончательно списывать Dragon's DogmaКраткая информация об игре со счетов не стоит если разработчики все-таки смогут навести лоск, то преподадут гайдзинам интересный урок.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Of Orcs and Men
Платформы: 
8 комментариев
Если бы голливудские «киношники» решили снять фэнтезийный «buddy movie», то им не удалось бы найти более колоритной парочки, чем орк и гоблин. Угрюмый зеленый громила не умеет врать, невыносимо прямолинеен и, раскрошив пятой-другой черепов, впадает в безумную ярость. Его юркий спутник прячется от противников в густой траве, режет часовых кинжалом и убалтывает собеседников на счет «раз».

Французская студия Spiders привезла на закрытый показ раннюю версию Of Orcs and MenКраткая информация об игре проекту недавно стукнуло 9 месяцев, а до релиза еще целый год. Тем не менее, мрачная картинка, отлично дополняющая жанр «low fantasy», и добротная анимация героев уже сейчас вызывают симпатию.

Внушает надежду и сама игра этакое сочетание незамысловатого слэшера и «стелса», приправленное ролевой системой. Игра позволяет произвольно переключаться между героями, причем, если гоблин включает режим невидимки, у орка хватает мозгов не таскаться за товарищем.

Зато когда дело доходит до драки, нет друга надежнее, чем толстокожий силач… пока он не впал в бешенство, отнимающее управление у игрока. Ослепленный злобой, орк яростно кромсает и своих, и чужих, а потом, растратив силы, теряет сознание на несколько секунд. Чтобы этого не случилось, надо регулярно тратить гнев на орочьи боевые способности.

Некоторые из этих талантов рассчитаны на командную работу. Можно, например, закинуть гоблина во вражеский стан диверсант еще на подлете лишит жертву брони. Другой вариант отправить приятеля на крышу, где никто не помешает метать кинжалы. Можно хватать и некоторых противников: из жалких людишек получаются неплохие дубины!

Для быстрого переключения способностей заготовлено радиальное меню а-ля Mass EffectКраткая информация об игре. Из сериала BioWare авторы взяли и пресловутое «диалоговое колесо», правда, здесь исход беседы зависит не только от выбранной реплики, но и от того, кто ведет разговор простоватый орк или дипломатичный гоблин. Главная сюжетная линия Of Orcs and MenКраткая информация об игре почти не зависит от наших слов и поступков, зато внутри каждой из 5 больших глав мы увидим немало ветвлений.

Меж тем на экзотический фэнтезийный зверинец с троллями и драконами рассчитывать не стоит. Основной противник нашей парочки как и положено, стража, рыцари да злобные инквизиторы. Встретятся на пути и недружелюбные гоблины с орками (особенно опасны шаманы). Ну а местные псины попортят немало крови любителям «стелса».

Путешествие зеленокожих антигероев займет примерно 20 часов, если не отвлекаться на побочные задания. Перфекционисты потратят чуть больше 30. Жаль, что во время показа авторы обошли квесты стороной и не показали хотя бы пару примеров. Зато пообещали, что мы сможем настраивать внешность по вкусу, менять оружие и броню по деталям и вкладывать накопленный опыт (у каждого героя отдельный пул) в ветвистое древо навыков. Разочарует публику и отсутствие «коопа» игра признает только одиночек.

В общем, работы у французов еще хоть отбавляй и, судя по намерению выпустить игру через год, Of Orcs and MenКраткая информация об игре неизбежно приедет на gamescom 12. Будет с чем сравнить впечатления.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Dragon Commander
Платформа: 
8 комментариев
У рачительных бельгийцев из Larian Studios ничто не пропадает зря. Аркадные эпизоды Divinity 2Краткая информация об игре, где игрок сеял смерть в драконьем обличье, стали основой жанрового гибрида Dragon CommanderКраткая информация об игре, сочетающего экшен, тактическую стратегию и пошаговый глобальный режим.

Название игры никак не говорит о связи со вселенной Divinity, хотя отношение роднее некуда: события Dragon CommanderКраткая информация об игре разворачиваются за тысячу лет до Divine DivinityКраткая информация об игре, в эпоху войн первых рыцарей-драконов.

Наш герой капитан летающей цитадели «Ворон», покоряющий наземные государства одно за другим. В перерывах между сражениями он беседует с советниками, покупает апгрейды для юнитов и верного дракона, планирует дальнейшие ходы на общей карте и общается с любимой супругой.

Герою презентации не повезло он взял в жены говорящего скелета королевских кровей. Череп костлявой дамочки размалеван помадой, а место давно изгнившей груди занимают две упругие тыквы, но это не мешает ей домогаться правителя. Получив вежливый отказ, принцесса попросила о другом одолжении: захватить гномскую столицу Дипспайр и отдать ее нежити.

Но стоит ли выполнять эту просьбу? Имп-советник Эдмунд, наперед знающий исход любой дилеммы, помог принять решение. Если пойти навстречу принцессе, она подарит карту, оформленную в стиле Magic: The Gathering, дающую несколько отрядов летающей нежити на следующую битву. С другой стороны, гномы, ставшие в одночасье бомжами, задержат или вовсе остановят производство апгрейдов для армии.

Это ветвление одна из множества «вилок», ожидающих игрока на протяжении кампании. Кстати, принцесс на выданье в Dragon CommanderКраткая информация об игре далеко не одна, и каждая девушка дарит разные карты (многоженство, увы, запрещено). Делятся ими и советники. Чем лучше отношения с персонажем, тем сильнее бонус.

Создавая глобальный режим, Larian явно не претендовала на лавры Total War. Карта разделена на несколько государств, каждое из которых в чем-то да уникально. Захваченные территории пополняют казну золотом. В общем, это, скорее, Risk, чем Shogun 2Краткая информация об игре, что немудрено перед тем, как сесть за активную разработку Dragon CommanderКраткая информация об игре, авторы создали настоящую настольную игру и несколько недель тестировали ее всем офисом.

Если игрок отправляет к соседям сразу несколько армий, компьютер автоматически рассчитывает исход всех сражений, кроме того, где принимает участие наш герой. Боевой единицей в Dragon CommanderКраткая информация об игре является эскадрилья, во главе которой стоит генерал, дающий подчиненным бонус к атаке, защите или другим параметрам.

Сами сражения сразу вызывают в памяти Divinity 2Краткая информация об игре, правда, директор проекта сразу предупредил: студия учла претензии игроков. На уровнях есть где развернуться, ведь каждый охватывает территорию 20х20 км. Особое внимание художники уделили ландшафтам даже в сыром виде они куда лучше тех, что в Divinity 2Краткая информация об игре.

Игрок одновременно управляет драконом и отдает простейшие команды эскадрильям. По словам авторов, Dragon CommanderКраткая информация об игре в равной мере понравится любителям аркад и вдумчивым стратегам все зависит от того, какие апгрейды и юниты выбраны. В одном из эпизодов командир рванул на передовую и принялся расстреливать вражеские воздушные крепости. Благо наш дракон оснащен реактивным ускорителем, позволяющим уворачиваться от ракет и летать втрое быстрее, а его могучий рев сразу убивает всю назойливую мелочь.

В другом случае командир остался в арьергарде и натравил на врагов два «прокачанных» отряда. Сейчас наблюдать за ходом битвы неудобно, но разработчики обещают ввести тактическую карту а-ля HomeworldКраткая информация об игре. Она придется кстати, когда в бой вступят опасные юниты вроде охотников на драконов, чья задача вывести героя из строя, и неприятельские командиры. Например, гномий правитель летает на жирной рептилии, которая столь же неповоротлива, сколь и толстокожа.

Глобальная карта переедет и в мультиплеер, хотя ветвистые диалоговые деревья, скорее всего, порежут, дабы не утомлять игроков. Впрочем, желающие смогут настроить сетевой режим по своему вкусу и оставить, скажем, чисто тактические поединки. Larian Studios пока еще размышляет над этой частью Dragon CommanderКраткая информация об игре, время-то есть она разрабатывает проект на свои средства и не зависит от издательских прихотей. Правда, по этой же причине нет полного списка платформ (заявлен лишь РС) и точных сроков релиза.

Разрешения: Низкое | Стандартное | Высокое | Оригинал
Вам необходимо обновить ваш Flash Player
Настроить показ видеоплеера в этом и других разделах сайта
Впечатления: Modern Warfare 3 и CoD Elite
Платформы: 
34 комментария
Выбитые стекла, перевернутые машины, дымящиеся руины этот бедлам на улицах Германии учинили не гости выставки gamescom, а русские солдаты из Call of Duty: Modern Warfare 3Краткая информация об игре. Действие одного из уровней режима Spec Ops, который мы опробовали на закрытом стенде Activision, разворачивается в осажденном Франкфурте.

Двое американских бойцов сдерживают наступление целого полчища врагов. Задача первого игрока разминировать восемь фугасов, разбросанных по улице. Второй прикрывает его из снайперской винтовки с «высотки» и наводит ракеты с БПЛА. Когда десятки неприятельских пехотинцев терпят фиаско, на помощь им приходят танк и вертолет. Правда, винтокрылую машину срубает жалкая пара автоматных очередей… Не война, а стрельба по тарелочкам!

Вторая миссия, которую мы не успели оценить лично, проходит в Лондоне. Впрочем, судя по тому, что нам удалось увидеть, геймплей в Spec Ops не отличается от Modern Warfare 2Краткая информация об игре. У Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software получился серый бездушный шутер с отточенной боевой механикой.

Впрочем, интерес к игре может пробудить служба Call of Duty Elite, рабочую версию которой мы также увидели на выставке. Большинство возможностей, о которых мы поведали в предыдущей новости, уже доступны в ее бета-версии.

Сейчас CoD Elite представлена лишь сайтом, однако позже входить в службу позволят прямо из поддерживающих ее игр (Black OpsКраткая информация об игре и Modern Warfare 3Краткая информация об игре). Соответствующее приложение появится и на iOS-устройствах для этого в основу сервиса положили HTML5. Авторы планируют активно развивать Elite после релиза, хотя уже сегодня интерфейс впечатляет удобством и вниманием к мелочам.

Объединив подробную статистическую базу данных с социальной сетью, Beachhead Studio дала стандартному мультиплееру второе дыхание. Любопытно, что похожими методами EA пытается оживить другую заурядную серию Need for Speed. Впрочем, планы Activision куда амбициознее.

Еще на бета-этапе в CoD Elite начались многочисленные конкурсы и соревнования. Несколько сотен участников, подобравшихся близко к пьедесталу, получают за них памятные виртуальные медали, а победители могут выиграть iPad, модные рюкзаки и другие призы. Чтобы побороться за более серьезные награды (например, автомобиль), придется купить подписку.

За что еще Activision планирует взимать плату, пока неизвестно создатели придерживают подробности до слета Call of Duty XP, который пройдет 2-3 сентября в Лос-Анджелесе.
Страницы:  1 2 3 4
Основные категории Жанровые категории
Параметры поиска


AG.Tracker
Рецензии и статьи   5.504
Игровые ролики   36.436
Игровые релизы
новые игры в продаже
скоро выходят
Новые патчи   6.740
Демо- и полные версии игр
открыть страницу
случайной игры
Случайная игра
Случайная игра
Всё самое интересное на AG.ru
Всё самое интересное на AG.ru
 
 вы не похожи на спам-бота :) 
Случайно выбранный контент из базы AG.ru   20.056 игр
Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 20.056 игр
© 1996—2012 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама. Advertising on AG.ru.

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов
наши почетные аудиторы
Rambler's Top100
Сделано в России

mps123@ag.ru