Давно известно, что в Shiny, которая подарила нам сногсшибательынй Sacrifice, кипит работа над игрой по мотивам "Матрицы". Сегодня Infogrames родила официальный анонс этого проекта. Называется он Enter the Matrix, представляет собой 3D-экшен, выйдет в мае 2003 (вместе со второй частью фильма) сразу на всех платформах (PC, Playstation 2, GameCube и Xbox). Игру привезут на Е3, правда, неизвестно, покажут ли на выставке рабочую версию или разработчики ограничатся демонстрацией трейлеров...
"Хитмана, убивца всея мировых бандитов и партизанских генералов, значит, ждете?" — с ленинским прищуром ухмыляется IO Interactive и при активнейшем содействии Electronic Arts выкатывает на сцену нечто под названием Freedom: The Battle for Liberty Island. Сюжет, по всей видимости, пришел с помойки, куда Westwood еженедельно вываливает черновики сценариев Red Alert 3. Советский Союз в n-цатый раз выиграл "холодную войну" и целенаправленно давит Нью-Йорк всей имеющейся в распоряжении техникой. Под раздачу красным серпом попадает и наш герой, некогда бывший офисный работник, вынужденный записаться в ряды Сопротивления. Цель у простого американского гражданина столь же кристалльно ясная, как и его разум: найти похищенного злыми russkies брата и "зачистить" родной Манхэттен.
А вот дальше начинается интересное: игра делится надвое. Первая часть — походовой режим, во время которого игрок занимается микроменеджментом повстанческой базы, расположенной, согласно вековой традиции, в канализации. Вторая часть — разудалый тактический бой в real-time с возможностью управления сразу несколькими бойцами, захватом ресурсов и вражеских зданий. Как в эту концепцию, весьма напоминающую X-COM и Abomination, вписываются заявленный жанр "action/adventure", multiplayer на восьмерых, а также вид "от третьего лица" на консолях и "от первого лица" — на РС, сказать трудно. Подождем до зимы-2002 — именно на этот период назначено появление версии Freedom: The Battle for Liberty Island для "персоналок".
Фирма 1С анонсировала продолжение авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик" под рабочим названием "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения". Предполагаемая дата выхода — осень 2002 года.
В "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения" войдут кампании на финском и венгерском фронтах, ряд новых миссий для многопользовательской и однопользовательской игры, а также некоторые новые карты для самостоятельного создания миссий и кампаний. Всего в продолжении будет представлено около 107 самолетов (на 60 из них можно летать). Также планируется включить модели самолетов, которые создаются поклонниками "Ил-2 Штурмовик".
На испанском игровом сайте MeriStation появилась информация о том, что в компании Pyro Studios вот уже восемь месяцев вовсю идет работа над Commandos 3! Релиз, по информации неких "осведомленных источников", должен состояться летом 2003 года. Мало того, первые версии игры будут показаны уже на грядущей Е3. Третья часть обещает порадовать новым графическим движком, слегка измененным геймплеем и кучей новых мультиплеерных функций. Информация пока не проверена, но, как известно, дыма без огня не бывает. Подождем выставки.
"Ritual Entertainment требуются опытные 2D- и 3D-художники", — гласит объявление на соответствующем сайте компании. Мы бы проигнорировали эту новость, не будь там указания, для работы над каким проектом идет набор персонала. Это... Lord of the Rings, причем в роли издателя выступит Electronic Arts! Зная привычки дизайнеров Ritual, можно смело предположить, что на RPG их детище уж точно не будет похоже... Ждем официального анонса!
После долгих обещаний на форуме, мы наконец открыли наш новый ГУголочный раздел —СОВЕТЫ. Что это такое? Ответ безумно прост — это база данных по всем тем советам, которые вы, наши любимые читатели, можете дать друг другу. Это не форум, где нить разговора может увести к черту на кулички. Нет! Это дополняющий все остальные раздел со своей структурой категорий и удобным и быстрым способом добавления все новых и новых советов. Наверняка в Вашей голове уже скопились десятки полезных идей о четвертых "Героях" — так не держите их в себе! Поделитесь со всеми русскоязычными игроками!
Активно бряцая литаврами, Ubi Soft объявила о своем намерении продемонстрировать на грядущей Е3 таинственный Project BG&E (название, разумеется, рабочее — с таким на полки магазинов явно не пустят). Главная особенность игры на данный момент — ее дизайнер, Мишель Ансель, является автором сериала о Rayman'е. Жанр — экшен/адвенчура. Платформы — все, включая РС. Далее Ubi Soft вываливает на публику неразборчивый маркетинговый бред: "новый движок", "невероятные впечатления", "затягивающий сюжет", "мир без границ" и, на зависть всем предполагаемым конкурентам, "высший эшелон игр нового поколения". Ждать пришествия чуда осталось недолго: релиз намечен уже на 1-ый квартал 2003 г.
Microsoft сообщила о том, что CD c музыкой из Xbox-бестселлера Halo, получивший от журнала "Rolling stone" титул лучшего саундтрека 2001 года, появится на полках магазинов 11 июня. Не пропустите!
EA Sports неожиданно разродилась анонсом продолжения знаменитой баскетбольной серии —NBA Live 2003. Гвоздь игры: анимация трехмерных моделей игроков, построеная с помощью технологии "motion-capture" — анализа движений реальных спортсменов, "представленных" в игре. Релиз намечен на осень, а текущую версию покажут на Е3. Пока это все.
Сегодня Konami преподнесла фанатам Metal Gear Soild поистине замечательный подарок — вторая серия, выражаясь словами отечественных кинопрокатчиков, "нашумевшего суперблокбастера" для PS2 готовится переползти на РС. Название проекта —Metal Gear Solid: Substance — позволяет предположить, что портированная версия в чем-то будет превосходить оригинал, однако виновники шума отказываются от дальнейших комментариев и настойчиво просят дождаться Е3. Надеемся, Konami хватит ума вернуть на законное место любимца публики Снейка.
LucasArts анонсировала проект Indiana Jones and the Emperor's Tomb, вторую игру, которую компания привезет на Е3 (в разработке участвует команда The Collective). Все до боли традиционно: трехмерный "археологический" экшен с видом от третьего лица. Место действия — Восточная Азия. Сюжет: некая подпольная азиатская организация — Триада Черного Дракона — и нацистский наемник Албрехт фон Бек вместе пытаются отыскать Сердце Дракона, магическую жемчужину, которая якобы хранится в склепе первого императора Китая и скрывает в себе жуткую силу. В это же время очередной сумасшедший коллекционер "заказывает" жемчужину Индиане, которому предстоит опередить черно-драконцев и найти ее... В общем, все дружно топаем смотреть первые скриншоты, а затем — на только что открытый сайт проекта.
Свершилось! Компании id Software и Activision сделали сегодня официальный анонс шутера DOOM 3. Судя по пресс-релизу, игра будет сделана на некоем совершенно новом движке от id, а ее первую рабочую версию покажут общественности уже очень скоро — на майской Е3. Дата релиза пока не определена.
Слухи о готовящемся продолжении EverQuest, упорно циркулировавшие по Сети в течение последних месяцев, наконец-то получили основание в лице официального пресс-релиза от Sony Online Entertainment. EverQuest 2 появится зимой следующего года, причем, если верить заявлениям разработчиков, мы с вами увидим нечто беспрецедентно красивое. Абсолютно новый "движок" с радостью нагрузит ваши GeForce 4 по самое "не хочу" и в обязательном порядке будет использовать пиксельные шейдеры, ультрамодные методы текстурирования и прочие вкусности современных 3D-ускорителей. Ожидайте расширенные наборы рас и классов (включая купцов-пафицистов — sic!), возможность путешествовать на лошадях, повозках и кораблях, полностью переработанные статистику и боевую систему. Наконец, толстосумам представится шанс заняться покупкой-продажей недвижимости. На закуску предлагают динамически меняющийся мир. К несчастью, ответ на самый животрепещущий вопрос — будет ли данное счастье продаваться в России на легальной основе — пресс-релиз не дает. Надеемся, что все-таки да.
Любителям поливать врагов кипящим маслом c высоких стен Тауэра плясать полчаса: Take 2 Interactive объявила о грядущим уже этим летом Stronghold: Crusader, cиквеле к Той Самой Игре. На сей раз действие развернется не на пасторальных английских землях, а в суровых условиях Ближнего Востока. Сражаться можно не только на стороне не совсем просвещенной Европы XI-XII веков, но и на стороне Сирии. "Гвоздь" программы — четыре исторических кампании, включащие в себя бой знаменитостей "Ричард Львиное Сердце vs. Саладин". F-f-fight!
Среди прочего пресс-релиз упоминает 25 новых юнитов, обновленный редактор уровней и поддержку многопользовательских игрищ до 8 участников включительно. Начинайте готовиться к долгой осаде уже сегодня.
Interplay опубликовала список игр, которые компания привезет на Е3. РС-проекты будет представлять только подразделение Black Isle Studios Icewind Dale II и пока не анонсированный RPG-тайтл (!). Можно строить догадки.
Electronic Arts официально анонсировала SimCity 4, долгожданное продолжение симулятора мэра и бога в одном флаконе. Похоже, четвертая серия грозит стать еще более аддиктивной, чем все ее предшественницы вместе взятые. Первой в списке особенностей новинки фигурирует возможность самостоятельно формировать ландшафт — реки, горы, моря и вулканы отныне подчиняются мановению курсора. Все когда-либо построенные игроком города отныне занимают место на единой карте региона, соревнуясь между собой за людские и природные ресурсы (нечто подобное мы наблюдали в The Sims, когда "брошенные" нами сим-семьи могли вести самостоятельную жизнь и наведываться в гости к соседям). Появились элементы "застеколья": теперь можно сотворить персонального аватара, запустить его в город и помочь бедняге устроить свою жизнь. На закуску прилагаются абсолютно новый "движок", реалистичная смена времени суток и целый набор доселе невиданных катастроф — от всевозможных катаклизмов до техногенных бедствий (интересно, вырежут ли из SimCity 4 самолеты, обожавшие падать на городские кварталы еще со времен первой серии?). Дата выпуска градостроительного пиршества пока что не определена. Первая демонстрация проекта "живьем" состоится 22 мая на Е3. Ждем с нетерпением, любуясь на скриншоты в нашей "Галерее".
Слухи, которыми Сеть полнилась почти что месяц, подтвердились. Триллер "The Sum of All Fears" по одноименному роману Тома Клэнси еще не дополз до кинотеатров, а Ubi Soft уже подписала соглашение с Paramount Pictures на разработку и издание соответствующей игры. Проектом занимается орденоносная Red Storm Entertaiment, которая, если верить пресс-релизу, попытается скрестить графику Ghost Recon с геймплеем в духе сериала Rainbow Six. Встречи с полюбившимися бойцами отряда "Радуга-6", впрочем, не ждите: их место займут "тройки" из числа спецагентов ФБР, сражающихся с терроризмом в Западной Вирджинии, Южной Африке и на (как без этого-то!) Ближнем Востоке. Многопользовательский режим на 36 человек прилагается. Американская РС-версия появится одновременно с кинолентой в мае этого года, европейцам придется ждать до осени. Кстати, не путайте The Sum of All Fears и Splinter Cell — это две совершенно разных игры...
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.