
Ролевая серия
The Elder Scrolls компании
Bethesda Softworks, открытый геймплей (и обилие багов) которой уже стал своеобразной торговой маркой, отмечает свое десятилетие. Первая игра, повествующая о жизни в империи Тамриэль
— The Elder Scrolls: Arena
— появилась на полках магазинов в 1994 году. Два года спустя вышел в свет сиквел
— The Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall
, и поныне сохраняющий свой культовый статус. Вскоре
Bethesda попыталась выйти за рамки ролевого жанра, однако оба продукта
— action/RPG
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
(1997), изначально задумывавшаяся как аддон к
Daggerfall
, и экшен/адвенчура
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
(1998)
— с треском провалились в продаже. Публика хотела видеть только "чистопородные" RPG, да и качество "ответвлений" оставляло желать лучшего.
Через четыре года, полных ожиданий и надежд, пред нами предстала, пожалуй,
самая противоречивая игра серии
— TES 3: Morrowind
, история создания которой заслуживает отдельного рассказа. Успех подтолкнул
Bethesda к выпуску двух аддонов
— Bloodmoon
и
Tribunal
, а также разработку RPG для мобильных телефонов под общим названием
The Elder Scrolls Travels.
Что ждет
The Elder Scrolls в будущем? Праздничный пресс-релиз
Bethesda не спешит раскрывать карты. Где-то на горизонте маячит призрак таинственной
TES: Oblivion
, а создатели серии тем временем устраивают
конкурсы для
жителей США и предлагают бесплатно скачать
полную версию The Elder Scrolls: Arena
(вес
— 9 Мб). Для запуска игры под Windows 2000/XP и Linux вам понадобятся свежая версия (v0.61) замечательного РС-эмулятора
DOSBox и шустрый процессор от 2 ГГц и выше.