Все больше стратегий пускают корни в России — вслед за Heroes of Might and Magic, King's Bounty, Disciples и Jagged Alliance, в наши края «переехала» культовая фэнтезийная RTS Majesty, известная оригинальным подходом к управлению юнитами. Игрок не отдавал приказы напрямую, а назначал награду за исследование определенных участков карты и уничтожение врагов. Выкупив в середине прошлого года все права на серию Majesty, Paradox Interactive стала искать подрядчика, способного создать достойный сиквел. Такой студией оказалась краснодарская «1C: Ino-Co», известная по воргейму «Кодекс войны».
Разработчики обещают, что Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim не превратится в обычную RTS. Основные принципы останутся прежними: правитель вновь мотивирует героев на подвиги, расставляя флажки, и использует заклинания. Правда, «1C: Ino-Co» не желает, чтобы Majesty 2 играла «сама в себя», позволяя надолго оставлять подданных без присмотра. Для этого авторы усложнят миссии и расширят арсенал возможностей «виртуального короля». Любопытно, что эти же идеи продвигали разработчики оригинала —Cyberlore Studios — в нерожденном продолжении Majesty Legends. «1C: Ino-Co» регулярно общается c ними, стараясь сохранить дух серии. Однако краснодарцы не боятся вводить свежие элементы: в Majesty 2 появятся новые типы флагов, с помощью которых можно призвать героев к обороне или попросить их не заглядывать в опасный район. Чтобы
игрок не тратил слишком много времени на защиту своей крепости, добавлены рвы, ямы с кольями и тому подобные сюрпризы.
Герои перестанут быть безликим «пушечным мясом». Чтобы отличить новичка от бывалого охотника на монстров, достаточно беглого взгляда на их броню и оружие. Кроме того, с ростом уровня наши подопечные смогут переходить в более продвинутые классы и разучивать спецудары. Вместе с тем под нашим началом больше не будут служить универсальные супермены. Чтобы действовать эффективно, герои разных профессий должны дополнять друг друга, объединяясь в отряды.
Сетевой режим был одним из самых слабых мест оригинальной Majesty. «1C: Ino-Co» намерена исправить этот недостаток в сиквеле, сделав мультиплеер более динамичным и ярким. Встроенная поддержка службы GameSpy облегчит создание и поиск матчей в Сети.
Впрочем, главный отличительный знак Majesty — шутливо-пародийное отношение к жанру фэнтези — останется прежним. Этому не помешает даже переход от 2D к полностью трехмерному движку с реалистичной физикой и детализированными моделями, который взят у вполне серьезной стратегии «В тылу врага 2». Удержат ли «1C: Ino-Co» и Paradox Interactive планку качества, мы узнаем в 2009 году.
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, культовая стратегия в реальном времени, явившая в 2000 году чудеса непрямого управления юнитами, будет жить в новом доме. Шведская Paradox Interactive приобрела права на игру и всю связанную с ней интеллектуальную собственность у разработчиков оригинала — фирмы Cyberlore
Studios. Бывшие владельцы бренда, не так давно ушедшие из индустрии развлечений и
ныне занимающиеся созданием интерактивных игр для бизнес-тренингов, довольны сделкой. «Лишь немногие компании
способны вывести эту серию на новый уровень. Мы видим, что Paradox Interactive, вне всяких сомнений, является одной
из них», — заявил Лестер
Хамфрис, основатель Cyberlore. Счастливы и шведы — как-никак, Majesty в свое время разошлась тиражом более
500 тысяч копий.
Cyberlore Studios, авторы культовой RTS Majesty и недавнего Playboy-симулятора, объявили о смене направления своей деятельности. Компания, проработавшая в игровой индустрии 13 лет, уходит с этого рынка. Новый курс взят на создание обучающих программ для корпораций и правительственных агентств.
Столь резкий шаг продиктован банкротством Hip Interactive, североамериканского издателя аддона Playboy: The Mansion — Party Pack, и провалом на переговорах с издателями. У Cyberlore было в запасе сразу несколько оригинальных проектов, однако ни один не сумел заинтересовать крупные фирмы. Итог: большая часть сотрудников Cyberlore Studios уволена, лицензия Majesty выставлена на продажу.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.