Похоже, немецкая студия Synetic до
скончания веков будет делать либо
серию World Racing, либо
производные от нее проекты, больше
смахивающие на модификации. Причем Alarm
for Cobra 11: Crash Time — это, скорее,
переделка прошлогодней Alarm for
Cobra 11: Nitro
. Сложные родственные
связи.
Копия
в миниатюре2
| Системные требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере
|
Основное нововведение
Crash Time
— приближенность к
телесериалу.
Игра уже не выглядит как набор
разрозненных гонок: «кампания»
теперь разбита на 8 расследований,
заезды привязаны к сюжету, а герои
охотно болтают друг с другом и с
коллегами, объясняя смысл
предстоящего задания. Правда,
«проматывать» реплики нельзя,
и с каждым запуском миссии
приходится читать тексты еще раз.
Вот если бы их озвучили сами
исполнители главных ролей,
поклонники были бы в восторге.
Наверное, к третьей части RTL
сообразит, на что надо выделить
средства.
Режимы почти не изменились.
Погоня, слежка, упражнения на
трамплинах, гонки с таймером, по
«чекпойнтам» или с
соперниками, да пара оригинальных
идей из Nitro
… Привычно,
банально. Тех, кто поиграл в
предыдущую версию, не зацепят и
массовые ДТП — изюминка сериала.
Движок у Synetic старый, на потрясающие
спецэффекты неспособный, поэтому
однообразные аварии и взрывы
быстро наскучивают. Зато транспортных средств прибавилось: от «формульного» болида до военной техники, не говоря уже об обычных «дорожных» моделях.
По-настоящему, искренне похвалить
разработчиков стоит лишь за
декорации (превосходно выполненные повреждения я отмечал еще в рецензии на World Racing 2
). В Nitro
и
посмотреть-то было не на что:
несколько повторяющихся
локаций — весь «простор». В Crash
Time детективы разъезжают по
добротно смоделированному кусочку
солнечной вечнозеленой Германии.
Полноценный город и его
окрестности с живописными
полями/лесами действительно
впечатляют. Вокзал, аэропорт,
автостоянки и заправочные станции,
крупные развязки, карьер, водный
канал, подземные коммуникации,
армейская база, и ни следа ужасных
«фанерных» пешеходов… По
наполнению (но не по графике),
пожалуй, не хуже Test Drive Unlimited
.
Увы, все эти красоты доступны
только «галопом по Европам»,
т. е. во время гонок, которые зачастую проходят по жестко заданным
маршрутам. Столь бездарное
обращение с материалом, конечно,
расстраивает больше всего.
* * *
Впрочем, несмотря на явные
недостатки и полную вторичность, Crash
Time — неплохая аркада. По
крайней мере, за пару вечеров она не
успевает утомить.