Leonardo’s man a rude.
As he rotates, quite clearly nude.
So avoid the fellow with your hits.
Especially his tender bits.
(суть этой игры)
| Системные требования |
|
Pentium 100
16 Mб памяти
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium II 266
32 Мб памяти
|
Если ты с цветной картинки
Хочешь свистнуть пирожок;
Если чешутся ботинки -
Значит, перебрал, дружок.
(народная суть этой игры)
Любите ли вы живопись как искусство? Тогда вам, безусловно, понравится
эта игра. Не любите? Тогда тем более! Лишить себя такого удовольствия —
мочить мух на картинах Ван Гога! Или ловким залпом отстрелить
купидончиков у ног Сикстинской Мадонны, а «Рубиновый Мост» Моне
изрешетить дробной очередью с рикошетами? Там сбитого на болотах Тарзана
пожирает крокодил, у милейших херувимчиков отрастают бычьи рога, а черви
лезут из носа Джоконды, периодически хватая за лапы пролетающих бегемотов
с нежными белыми крылышками… Да Сорокин унд компания просто мальчики по
сравнению с... с почти что новым почти что «Монти Пайтоном»!
Всенепременно встречайте в колпаках и с хлопушками.
The Meaning of Life
Этот жанр может быть древнее любой текстовой адвенчуры или вашего
любимого заплесневелого CGA-экшена. Можно сказать, что он родился в том
самом гараже, где Степан Джобс фуганком вытачивал первую в мире
цельнодубовую компьютерную мышь с дверными включателями. Или пойти еще
дальше, вспомнить о самой первой видео-консоли в мире Magnavox Odyssey и
первых видео-тирах семидесятых… Уже потом, гораздо позже, во времена
упадка, когда к каждой презренной «приставке» вместе со световым
пистолетом прилагалась игра «подбей тарррелочки», этот жанр вообще
потерял всяческое уважение достопочтенной публики и скатился примерно в
одну эстетическую нишу с книгами писательницы Кошурниковой, уроками
начальной военной подготовки и детской передачей «Будильник».
А затем было возрождение, ренессанс. Вместе с первыми CD и неуклюжим
пикселизированным видео в прогрессивные игровые дома вошло «интерактивное
кино» от давно забытой American Laser Games. Ковбои из вестернов,
полицейские, охотники за наживой и целые бандитские группировки
разыгрывали нехитрые видео-сюжеты в самом модном в те дни «интерактивном
тире».
Ну а там уже и татары приш… Ах да, простите. Ну а потом слово
«интерактивный» стало немодным, появились массы талантливых
DOOM-клонов, Gun для PC умер, так и не обретя сознание, а вместе с
ним навсегда исчезли и кинострелялки. Да-да, ахнули в Валгаллу, Виктор
Олегыч.
Complete Waste of Time
Если вам не жалко свободного времени, вы обязательно должны поиграть в
Art Is Dead. Если вам жалко свободного времени, то вы тем более
должны поиграть в Art Is Dead, чтобы вам не было жалко свободного
времени. Времяубивец и стопроцентный аддикшн, бездушный ленивец и
полнейший скай-фикшн — все это Art Is Dead. Показательные
выступления мирового театра прикладного концептуализма и
интеллектуального идиотизма, гастроли в вашем городе, только сегодня и
только один день (спрашивайте билеты у
распространителей)!
Суть игры, если кто еще не догадался, в том, чтобы ловко елозить мышкой
по ковру и вовремя теребить ее левую кнопочку. С метафизической стороны
наш богатый гость почти что идеальная аркада, ибо управление им
доступно даже дворнику Жоре, а концептуальное наполнение радует
исключительно всех, от того же работника совка и метлы до доцентов и
профессоров кафедры философии и культурологии (бывш. «научного
коммунизма») эмгэу.
Есть двадцать одна shooting gallery по два-три уровня сложности в каждой,
то есть примерно 50 разномастных тиров. Есть пистолет с или почти с
безграничным боезапасом, и есть невменяемая история про дядюшку Артура
(1900-2000), чей призрак витает в заброшенном доме, превращенном в
картинную галерею. Дядюшка не получил от разработчиков даже озвучки
титров, зато в его трехэтажном особняке собралась редчайшая подборка
классики, импрессионизма и авангарда. От да Винчи (1452-1519) и Рубенса
(1577-1640) до Хокусаи Катсусики (1760-1849) и Ван Гога (1853-1890).
Единственное, чего хочет от нас дух — покрасить постаревшие картинные
рамки серебрянкой (так обозначается пройденный уровень). Три-четыре
перекрашенные рамки и 50 тысяч очков — добро пожаловать в другую комнату.
А потом в следующую, и вниз по лестнице, и на кухню, и в холл, и в
подвал, и на чердак. И кругом картины, корзины, картонки… Вы знаете, как
они выглядят? 640x480x16 and still lowering. Надеюсь, я доступно описал
внутриигровую графику?
Как играть? Все просто, надо только понять законы тира и попытаться по
ним жить. Вот Человек-по-Леонардо, крутится прямо перед мишенью и
матерится как извозчик, если мы вместо летающих обручей попадаем по нему.
Вот злополучный «Рубиновый Мост», по которому ходят туристы и швыряют в
прозрачную воду объедки, пустые кофейники и пивные бутылки. Малейшее
загрязнение воды — неминуемый штраф, приходится отстреливать мусор на
лету. Или вот злополучный «Черный Квадрат» — из тьмы вылетают «плохие»
(клоуны, черепа и крестоносцы) и «хорошие» (младенцы, панды и киски)
маски, причем, прежде чем вылететь, они долго сидят в потемках и
задумчиво моргают. Идентифицировать «принадлежность» цели за долю секунды
— вот это я понимаю, задача.
The Ruthless
Почему «Наш Выбор»? Не надо впадать в истерику и тянуться к ближайшей
пачке валидола или стакану дежурной тонизирующей косорыловки, дорогие
читатели. Ваш Комрадушка не свалился с крыши, не прыгал с дуба и даже
почти не переложил шампиньонофф в овощное рагу. Просто эта игра… Я не
знаю, как сказать, но она настолько смешна, талантлива и абсурдна,
насколько вообще может это себе позволить древний жанр, и она настолько…
эффектна!
Юмор, достойный лучших перлов «Монти Пайтона», неистребимое остроумие и
юношеский задор — все это здесь есть. Здесь есть вулкан Кракатау,
изрыгающий каменные глыбы, коров и дощатые табуретки. Здесь есть
сумасшедшие часы с кукушкой, за каждый выстрел по которым дают по 200, а
за голову крылатой все 2000 очков. Здесь есть четыре великих философа
Рубенса, разрешающих споры о первичности материи шотганами, пороховыми
пистолетами и осколочными гранатами. Здесь даже есть натюрморт, с
которого длинные руки в манжетах пытаются похитить фрукты, но,
напарываясь на наши пули, потешно ойкают и чертыхаются. Но главное даже
не в этих «здесьесть», друзья. Видите ли, единожды обретая бессмертие, мы
обретаем себе не какое-то абстрактное философское понятие, а вполне
натуральное право на вечное существование.
Так вот сегодня Art Is Dead обрела бессмертие.
PS: 04:25, (GMT +3), Москва, Багдад, Найроби, Тегеран
Безумно хочется спать. Усталая мышка вяло копошится и переваливается от
Ворда к Эксплореру, а потом внезапно успокаивается и мерно движется по
нижней линейке. Rune, B-17, Sacrifice, иконки
сменяют одна другую. Moonshine Runners Demo, Project IGI,
«Железная Стратегия», нет, не то, все не то. Millennium
Digger, prince.exe, duren.exe, Sheep. Ужасно
слипаются глаза. Gunman Chronicles, Play UT… А потом оно.
Art Is Dead.lnk. Лесник пришел и всех разогнал; бесцельно
перебираясь по иконкам, уставший путник нашел свою тихую гавань…
Поспим же после обеда.