Рецензии

Сменить вид:
Игра придется по душе фанатам серии. Очень многие надежды не оправдались, баги на багах сидели и лагами погоняли, идентичные и очень скучные сайд-квесты, нервные срывы от сюжетных поворотов (спасибо, Солас) и это не помешало мне провести в игре 400 с лишним часов.
Очень рекомендую, если вы хотите потеряться в астрале на пару недель.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
«Недооценённая»
Эмоции, которые испытываешь по мере прохождения и погружения в сюжет непередаваемые. Чувствуешь, слышишь и видишь, сколько труда и любви было вложено в этот проект. Очень искренний, не притянутый за уши, настоящий.

Минимальное разнообразие по геймплейной части, на мой взгляд, ни чуть не портит эту игру. Скорее дает игроку сосредоточиться на главном — прочувствовать, как себя ощущает человек, страдающий психозом. И это действительно важно: мы боимся того, чего не понимаем. Стараемся не замечать, посмеиваемся или избегаем, закрываем глаза и отворачиваемся. И даже приблизительно не можем представить себе, какой мир видят они.
«Взрыв мозга»
Скандинавская озвучка крутая, Геймплей скучный
Шедевр
Крайне неизвестная и потрясающе красивая история о любви к жизни через призму суицида в атмосфере Silent Hill. Одна из тех самых немногих игр, в которых я вижу "душу" и "желание поделиться эмоциями и переживаниями".
Да, штука очень бюджетная, Да, озвучка происходила буквально так: "Хотите помочь игре - озвучьте такие вот реплики и пришлите мне, я вставлю в игру". Зато результат получился таким теплым и ламповым, что каждый раз, когда запускаю The Cat Lady, даже когда чувствую себя очень хреново, мне становится приятно от осознания факта, что я живу на Земле, где есть такие потрясающие люди, умеющие потрясающе рассказать потрясающие истории.
«Взрыв мозга»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
"Call of duty на самолётах" . Именно эта фраза возникла в моей голове при прохождении первой миссии. Море действия с тупым сюжетом и крутыми взрывами, которые надоедают через некоторое время и ты бросаешь, но через некоторое время возвращаешься к игре. Единственная причина, по которой я бросил игру на середине, это её сложность. Ну или сложности, которые у меня возникли (осторожнее выбирайте геймпад).
Дрейк для феменисток с графеном и лесбиянками.


12/10 Ведьмак от мира консольных эксклюзивов.
«Откинуться и расслабиться»
Первый раз играл в творение от Ninja Theory и надо сказать, что игра стоит каждого, Один его разорви, рубля из 769 на ценнике. Играл неспешно, потому что торопиться совсем не хотелось: все вокруг дьявольски красиво и атмосферно. В итоге время прохождения составило больше 10 часов, почти 11. Итак, из плюсов:

- Офигительно проработанные локации. Нет, правда, временами хочется просто остановиться и рассматривать все вокруг, неспешно попивая чай. То же самое можно сказать и про анимацию.


- Великолепная работа звукорежиссеров. Видимо, они продали душу богам за то, чтобы добиться такого погружения в игру. Иначе объяснить такой успех не могу. Важно! Играйте только в наушниках.

- Простая и эффектная боевая система. Да, боев немного, но это и к лучшему. Боевка не надоедает и она, извините, куда интереснее той же однообразной рутины в "Ведьмаке".

- Атмосфера, атмосфера, атмосфера. На нее тут работает все. И главное, что работает органично.

- Сюжет. Редкий случай для современной индустрии, когда создатели отнеслись к сюжету не как к рудиментарному дополнению к ходи/убивай, а как к важнейшей составляющей игры.

Ну и, конечно, скандинавская мифология. Если вам про нее хоть немного интересно - вперед!

10 богов из 10
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
О, да, это было потрясающе.
Единственная проблема - как по мне, затянутый геймплей. То есть, секции "симулятора ходьбы" - потрясающие, но вот бои и головоломки решаются долго, но не потому, что сложно, а просто потому что долго.
Но сюжет, атмосфера, звук, боевка и концовка (что редкость в последнее время) слишком хороши, чтобы быть правдой.
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Отличная игпа, превосходно подходящая для портативки. Она достаточно простая в плане разнообразия механик (и потому не требует прям всего внимания и времени игрока), но при этом все равно больше и круче любой игры для планшета . С большим удовольствием пробежал часов за 15.
«Откинуться и расслабиться»
«Недооценённая»
Потрясающий звук, такого не делал ещё в индустрии никто! Прекрасная актёрская игра и визуальная подача. Сам геймплей в меру разнообразен и увлекателен для инди проекта, но это скорее слабая сторона.
История, её проработанность и подача - поражают: периодами страшно, периодами тяжело играть. Уникальный опыт, который рекомендую всем!
Просто невменяемый кусок говна, который не игра даже, а технодемка "гениальных" возможностей PS Vita. Так, чтобы пройти по бревну, нужно крутить консоль в руках, чтобы разгадать загадку, гладить заднюю сенсорную панель, в драках нужно делать свайпы по экрану.
Вопрос, кто решил, что это удобнее кнопок? Эти моменты раз за раз за разом пихают игроку в глотку, чтобы он совсем одурел. Да что там говорить, даже в меню тут нельзя переключаться кнопками между пунктами, нужно свайпить по экрану.
СОНИ, ЭТО ПРОСТО ТУПО
«Потеря времени»
«Страшная как моя жизнь»
Лемминги в зомби сеттинге. И это и весело!

— Стильный и качественный пиксель арт.
— Отличная озвучка. Местный язык бесподобен :)
— Юмор в диалогах NPC заставляет появится улыбке на лице. Как и события в новостной ленте по местному ТВ.
— Без идеального прохождения (челенджа) уровни быстро зачищаются. Но! Чтобы выполнить "спец задание" иногда приходиться по несколько раз пробовать сделать все "как надо". И это плюс.
— Нарастающая сложность по прохождению "сценария". Но и в ответ тебе дают несколько вариантов прохождения.

Стоит брать? Если нравится зомби тематика и пиксель арт — да. Если нравятся головоломки в стиле леммингов — однозначно, да.
Так себе
Игра нишевая. Механика похожа на Reigns. В игре вы будете Верховным жрецом , управляющего культом Чернобога. Цель — быть безгрешными, перед ликом любимого бога. Пришествие уже близко.

В деревне пять влиятельных семейств. Каждый сезон выберем представителя, для несения службы нашему богу. Советники будут отвечать за пять показателей веры: невежество, рвение, смирение, покаяние и повиновение. По окончанию сезона, приносим одну жертву из этих пяти советников. Каждый выбор влияет на показатели отношения семейств, так и на пять показателей веры.

Плюсы:
— Тематика игры
— Стильная графика. Благодаря ей, игра и была замечена мной в Стиме
— С наскока быстро игру не пройдёшь
— Каждый раз у персонажей рандомно генерируемые показатели характера
— Обещали шесть разных концовок

Минусы:
— Однообразие (дом — работа — дом)
— Музыка. Как и геймплей — однообразна.
— Местами баланс не нашей стороне.
— После первого прохождения к игре нет желания возвращаться. Только за ачивками.

Вывод: 6/10. Игра на пару вечеров/часов. Хорошо будет смотреться на мобильных и планшетах. Не минусую, потому что в стиме для этого есть другие, достойные пальца вниз игры. Брать за полную цену только любителям этого жанра. Остальным — по скидкам.
Отличная синглпеерная кампания, насыщенная, разнообразная. Шутинг тут один из самых крутых за долгие годы, все пушки ощущаются и звучат просто великолепно, врагов убивать одно удовольствие. А что еще от шутана надо?
«Недооценённая»
Очень красивая картинка и миры, которых реально много, большое разнообразие врагов с несколькими паттернами поведения, сложные боссы и мини-боссы, куча способностей, секретов и дел в игре.
В целом игра получилось усложнённой метроидванией, так как деньги при смерти отбирают и надо идти к своему призраку, так как обычные враги бывают довольно сильны, а боссы очень сильны, так как тебя никто не ведёт, а надо искать путь на ощуть (из-за этого часу на 5 начал пользовался прохождением, чтобы сократить шатание по карте). Плюс из Dark Souls ещё взяли идею с подачей сюжета через минимум диалогов, скрытую историю и чтение описания врагов (предметов тут почти нет).
Игру не осилил, так как надоело ходить по одним и тем же локациям, мучиться с боссами плюс в целом довольно сложная и неочевидная структура, что уверен для многих станет наоборот огромным плюсом.
Добротный классический ужастик про студентов в лесу. Идеально подходит для прохождения в компании с девушкой. Сюжет не несет никакой эмоциональной нагрузки, игра чисто развлекательная и, после прохождения, вам будет интересно обсудить с друзьями кто умер а кто нет.
Что до прохождения в одиночку... Эта игра - представитель жанра интерактивного кино, так что никакого увлекательного геймплея ожидать не стоит. Весь геймплей - это поиск улик, принятие решений и QTE - от всего этого зависит сколько персонажей выживет к концу игры. Так же, общие впечатления может подпортить дерганная анимация и хреновая русская озвучка.
«Лучше с друзьями»
Шедевр
Никогда еще я так не сопереживал разноцветным квадратикам! Персонажи здесь прописаны лучше, чем во многих ААА играх.
«Взрыв мозга»
Отличная компактная и от того очень цельная игра с забавным британским юмором в духе Терри Пратчетта. Прошел с большим удовольствием.
«Откинуться и расслабиться»
«Недооценённая»
Шедевр
Кривая и косая, но очень душевная и интересная ролевая игра. Цепляет вариативностью, почти каждый квест можно пройти разными способами (и с разными исходами), и за это ей можно простить дурацкую боевую систему, кучу багов и условностей.
«Ещё один ход»
«Проверено временем»
Отличное легкое (по атмосфере, а не сложности) приключение, в котором игровые механики разных жанров перемешаны в близких к идеальным пропорциях. И переиздание на PS4 очень хорошее: стабильный FPS, слегка мультяшная, но четкая-пречеткая картинка. После прохождения понял, за что сонибои так любят серию.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
<1...279281...283>