The Learning Company, основательница
поджанра «edutainment», по-прежнему
живее всех живых. После выхода
блестящей Robot Odyssey прошло
около 20 лет, и за это время TLC
выпустила немало замечательных игр
для подрастающего поколения.
Прекрасные сериалы (Super Solvers
,
Carmen Sandiego
) сменяли друг
друга, но фирма продолжала держать
марку. Новый век она отметила
очередной обучающей сагой — ClueFinders.
Первой ласточкой стала Mystery of
Mathra. И хотя локализация
катастрофически затянулась, она не
оставляет и следа от скепсиса.
Научите меня жить
| Системные требования |
|
Pentium II 300 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
100 Мб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
100 Мб на винчестере
|
Познакомьтесь с новыми героями.
Их четверо: Джони, Сантьяго, Лесли и
Оуэн. Маленькие искатели
приключений создали собственный
Клуб Следопытов, в котором
занимаются общественно полезными
делами, попутно всячески расширяя
свой кругозор. Вот и на сей раз
судьба подкинула друзьям непростую
задачу.
В глубине Числанских джунглей
происходят жуткие события: невесть
откуда взявшееся чудовище, в народе
прозванное Матикой, похищает
беззащитных зверушек. А тут еще
профессор Гораций, организовавший
спасательную экспедицию, пал
жертвой мифического существа.
Ребята немедленно поспешили на
выручку. По прибытии юные детективы
разделились на группы: Лесли и Оуэн
остались в лагере, на случай
возвращения блудного ботаника,
тогда как двое других членов
команды отправились в разведку.
Сопровождать их вызвался Ляп-Тяп —
забавный компьютер цвета желатина,
детище Горация.
Всего в игре пять тематических
этапов. Изначально доступны
Королевство Обезьян и Лагуна Гу.
Исследовать их можно в любом
порядке, а для удобства перемещения
в Ляп-Тяп встроена подробная карта
местности. Что касается уровней, то
на первых порах нам встретятся
упражнения на логику и
всевозможные математические
проблемы. Находясь в гуще бытовых
дел (обнесение ямы лианой по
периметру, поиск парных жучков,
составление последовательности из
цветастых гусениц), не стоит
забывать и о сборе трофеев,
получаемых за разгадку ребусов.
Кустик чихники или крошка-гукашка
послужат вам верой и правдой в
конце пути.
Каждый этап венчает этакая полоса
препятствий, и пройти ее без ягод и
жучков невозможно. Более того, их
запасы не безграничны, так что
готовьтесь побегать туда-обратно.
Да и работа предстоит, надо сказать,
не самая приятная. Юннатов ожидает
ряд экранов, содержащих, по сути,
одну и ту же головоломку, лишь
немного видоизменяющуюся. Задачки
мудреные, возиться с ними нужно
долго и вдумчиво, что понравится не
всем. Куда же исчезло разнообразие,
присущее авторам?..
Возвращение в Матику
Впрочем, дальше действие вновь
входит в динамичное русло. Участок,
тестирующий знания географии (легкая
и короткая передышка), Затерянный
город, а также примкнувший к нему
лабиринт с лихвой компенсируют
предшествовавшую нервотрепку.
Здесь мы с головой уйдем в
естественные науки, распределяя
животных на хищных и травоядных,
собирая динозавров по кусочкам,
копаясь в сложном механизме и
разглядывая в микроскоп
увеличенный атом. Подступы к
развязке «охраняет» целая
вереница языковых загадок, где
мастерство переводчиков особенно
заметно. Пазлы на основе слов-антонимов,
сопоставления отдельных частей
речи, омонимы и пр. — огромный труд,
почти с чистого листа.
Следует отдать должное и графике:
все выполнено в симпатичном
мультяшном стиле, с преобладанием
ярких красок. Тщательно
анимированные персонажи и
незначительные детали пейзажа
очень помогают погружению в
сказочную атмосферу приключения.
Прочие же аспекты, вроде музыки и
озвучки, наоборот, сильного
восторга не вызывают. Плавали,
знаем.
* * *
Крепкий проект, в котором
ощущается как некоторая
уникальность, так и привкус
ностальгии. Давно на рынке не было
столь светлых, добрых игр,
способных не только обучать, но и
развлекать.