Яркие скриншоты и видеоролики
нередко вводят в заблуждение
доверчивых игроков, после выхода
игры искренне недоумевающих,
почему реальность расходится с их
фантазиями. К счастью, о Crashday
такого не скажешь. Дебютный проект
немецкой компании Moon Byte Studios даже в
присутствии FlatOut
и TrackMania
Sunrise
выглядит чудовищно
заводным — как и ожидалось.
Набор юного разрушителя
| Системные требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
830 Мб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
830 Мб на винчестере
|
Секрет эффекта
— короткая «Карьера»,
стремительно подходящая к концу и
оставляющая нас с легким чувством
голода. Удовольствие занимает три
кубка и почти тридцать этапов.
Прежде всего
Crashday цепляет
разнообразием не совсем
стандартных режимов. Вот, например,
«Pass Bomb». Цель каждого из
участников
— отобрать у соперника
или сберечь выданный на старте
смертоносный подарочек и успеть
кому-нибудь его передать за
несколько секунд до взрыва (или
хотя бы просто передать
— пускай
разбираются, кто будет крайним).
Самого ловкого награждают 3 очками,
остальных выживших
— по 1. Конечно,
не все идеи оригинальны. Командный «Hold the Flag», где нужно
протащить улыбающуюся рожицу-флаг
через определенное количество
контрольных отметок, мы недавно
видели в
Jacked
. «Stunt Mode»
—
вылитая акробатика из «
Адреналина
»,
только здесь простора для трюков в
разы больше. Ну и, разумеется,
«Wrecking», классический
автомобильный дефматч; без него
гонки со словом «crash» в
названии
— как
NFSU
без
комплекта блестящих бирюлек.
«Сюжетные» соревнования
продержались бы намного дольше
пары вечеров, если бы не AI.
Интеллект получился настолько «усредненным»,
что компьютерные пилоты зачастую
играют роль статистов и в борьбу за
первое место не лезут. Финальный
заезд вообще до безобразия
элементарен, так что после скорой
победы невольно начинаешь рыскать
по меню в поисках действительно
последней битвы. Правда, тут еще
есть три мини-игры (два прыжка в
длину и собирание «чекпойнтов»
на время), но они предназначены
разве что для групп
бездельничающих единомышленников.
И то авторы не сделали ни быстрой
смены игрока, ни нормальной
турнирной таблицы, ни подсчета
очков.
Зато те, кто уж точно «подсел»,
не станут с разочарованным видом
откладывать диск на полку — у них
впереди уйма работы в редакторе
карт и сотни мультиплеерных
поединков. Многопользовательская
часть отлажена на пятерку с плюсом (модем
на 33.6 Kbps тянет без проблем),
желающих померяться силами полным-полно,
а насколько увлекательны салочки с
бомбой или командные баталии в
исполнении разумных оппонентов,
думаю, объяснять не надо.
Рейтинговой системы не хватает, да.
Быть может, TrackMania Nations
приведет Moon Byte к стоящим идеям.
День разбитых машин
Crashday «вооружена» и
другой ловушкой — зрелищными
авариями. Можно сколько угодно
ругать «детскую» физику и
упрощенные повреждения (не чета тем,
что во FlatOut
), сетовать на
отсутствие реалистичности… Это
все так. Однако главный принцип —
чтобы радовался глаз. Поэтому даже
малюсенький подскок
сопровождается страшным скрежетом
и тонной отлетающих запчастей.
Иногда кажется, что из оставленных
на дороге деталей удалось бы
собрать не одну машину, а сразу
четыре. Никаких лицензий, никаких
предупреждений о правилах вождения,
абсолютная разнузданность.
Подобного металлонасилия и
возможности разудало жмакнуться с
гигантского трамплина, откровенно
говоря, недоставало TrackMania Sunrise
и
тому же «Адреналину
».
За бешеным драйвом не замечаешь и
непритязательность моделей, и не
очень богатые антуражи, и
простенькие эффекты. Симпатично, но
не более того. В конце концов, на
мониторе тикают последние секунды,
стрелять нечем, из колонок ревет
«Crashday» от Pencilcase (саундтрек
уже стоит считать претендентом на
высшую награду по итогам сезона) —
вот что важно!
В то же время непонятно другое.
Для любителей поковыряться в
виртуальном гараже созданы
приемлемые условия — 12 автомобилей,
кучка апгрейдов, небольшой выбор
обвесов и «винилов»… В общем,
народные массы одобрят. Но почему
же так мало оружия? Пулемет и ракеты
— слишком скудный набор для
настоящих автовандалов. И никто из
авторов не вспомнил о традициях DeathTrack
и Quarantine
…
Резюме
Безумно азартная игра с коротким
«синглом» и отличным
мультиплеером. К сожалению, для
большинства игроков она станет
лишь яркой вспышкой.