Доступ в интернет | Новости | Интернет-ТВ Поиск на «Апорт» | Рефераты | Знакомства
Всего игр в базе: 16.211  
2.2 Тб игровых файлов  
расширенные настройки поиска на ag.ru
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 5.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
Free2Play
Бесплатные MMORPG (Lineage 2, RF Online и т.д.).
Absolute Casual
Лучшие казуальные игры —
скачиваемые и онлайновые.
Shop.AG.ru
Магазин с играми для PC и консолей
(включая цифровые версии).
Фабрика Футбола
Бесплатный футбольный аркадный
симулятор с лицензированными
российскими командами.

Всего 80 Мб.
Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
 

И это все о ней...
Скриншоты (21)










Поиск по рецензиям
Поиск по рецензиям
открыть страницу
случайной игры
Рандомизатор
Рандомизатор


Рецензия на Expendable
Рецензия на Expendable

Expendable — рецензия

 За игрой наблюдают: 1 человек
Выдержка из Энциклопедии игр
Выдержка из Энциклопедии игр
Название в России:Возмещение ущерба
Разработчик:Rage Software
Издатель:Rage Software
Локализатор в России:Медиа-Сервис 2000
Издатель в России:Новый Диск
Модель распространения:розничная продажа
ISO статус:релиз состоялся 5 мая 1999 года
Официальный сайт:Открыть русский сайт
Жанры:Arcade / 3D
Похожие игры:Future Cop: L.A.P.D.
Multiplayer:(2) head-to-head
Статусы по платформам и регионам
Статусы по платформам и регионам
вышла 16 января 2003 г.
вышла в апреле 1999 г.
Копия для печати

Стоит подумать

Интересно, существует ли на свете некая единая магическая формула абсолютно хитовой, интересной, уникальной игры, которая сведет с ума всех — стратегов, квестеров, квакеров? Наверное, нет. Каждый разработчик бросает в котел одному ему известные секретные ингредиенты, таинственные составляющие успеха. На все похожее ставится клеймо — клон. Иногда варево, в будущем именуемое игрой, получается отвратительным во всех отношениях; бывает, создатели то пересолят, то недоперчат. И лишь действительно искусные и опытные “повара” готовят прекрасные блюда.

Системные требования
Pentium 166
32 Мб
Direct3D 6
Рекомендуемые требования
Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6
Но и потребители, то есть мы, не лыком шиты. На нас порой и не угодишь. Хочу то, подайте это — разработчики мечутся, как угорелые, выискивая требуемые компоненты, выясняя постепенно, как сложно, а порой и невозможно сотворить заказанное чудо. Но иногда случается непредвиденное (говорят же, геймер — это существо малоизученное, психологическому анализу не поддается) — без всяких “умственных” усилий, без каких-либо измыслов и ухищрений со стороны авторов получается невыразимо убойная игра, не давящая на мозги, убивающая голод, жажду, да вообще все потребности; игра чуть ли не нашей мечты. Посмотрите, это она?

Они это сделали!

Аркады… Сколько их было на моей памяти, сколько после первых минут игры я мгновенно удалял с винта со словами: “Тупая игра!”… А ведь, если хорошенько призадуматься, аркада сама по себе не может обладать смыслом, она сделана для отдыха. Спокойного, без трудных умозаключений и диких затрат серого вещества. Но все-таки старым аркадам чего-то не хватало. И Rage Software нашла это “что-то”, довольно быстро после выхода Incoming подарив нам Радость — Expendable.

Я играю в нее уже неделю и не могу выйти из игрового запоя. Игрушка с НУЛЕВЫМ сюжетом, а я, привыкший к изысканным стратегическим планам и сложнейшим боевым задачам, как маленький ребенок схватился обеими ручонками, не выпуская ее ни на секунду.

Мы — просто пехотинец-клон. Они — просто враги. Место действия — просто планета. Цель — просто убить их всех. Тупо, неприхотливо, элементарно. Нехотя нажимаю на Play и… не верю своим глазам! И вы не верьте. Тут нельзя верить, иначе останешься в этом мире навсегда. Радужные всполохи огня, далекий гром, ослепительные взрывы, заставляющие прищуриваться… Бесконечно глубокое небо, крутые неподвижные скалы, дорога, уходящая вдаль и теряющаяся в прозрачной дымке. И мы, маленький человечек… наедине со временем. Ага, уже не наедине. Странные фигурки с оружием в руках. Как здорово они сделаны: четкие движения, осознанное поведение. Ой, даже морду лица видно! Вот вам, ребята! Секундная беспорядочная пальба, похожие на трассирующие пули очереди, “ребята”, разлетающиеся в разные стороны. А время не стоит на месте. Вперед, только вперед. Ни секунды остановки, пальцы все время ищут спусковой крючок. Хорошо еще, сверху все видно. Я с трудом возвращаюсь в реальность…

Опосля. Убийство.

Уняв дрожь в руках и сумбур в голове, я осознал, что Rage сотворила Шедевр. Блестящий образчик искусства графики, без проблем вытягиваемый моим 450-ым со второй Вудой. Простите, это все эпитеты, а вам нужны факты. Пожалуйста. В течение двадцати миссий (точнее, восемнадцати полноценных и двух секретных, если повезет) вы, в роли отчаянного бойца, будете сражаться с разнообразными гадами, постоянно преграждающими вам дорогу. Куда? Наверное, в лучшую жизнь. Гады вооружены и очень болезненно реагируют на наше появление в поле их зрения. Как следствие, неминуемое применение силы. С обеих сторон. Они вам могут предложить усиливающуюся с каждым уровнем броню и свои новые разновидности, а мы… У нас только верное оружие, которое повсюду валяется в многочисленных ящичках, контейнерах и прочих мусоросборниках, щедро одаряя нас то гранатами, то самонаводящимися ракетами, то еще каким-нибудь чудом стрелкового оружия. Причем специфика его такова — чем больше у вас запасов, так сказать, “патронов”, тем сильнее оружие. Своего рода маленький апгрейд. Если десяток ракет — довольно фиговая вещичка, то сотня превращает гранатомет в залповую установку неустановленной системы, выплевывая за раз уйму крылатых “стингеров”, поражающих любую цель с первого раза. Правда, есть одно “но”: мы не можем носить с собой более трех средств уничтожения, в результате чего, при очередной находке, компьютер вычисляет самый слабый вид и удаляет его из доступного списка. Таким образом можно запросто потерять хороший апгрейженный гранатомет, заменив его каким-нибудь световым пучком, невероятно слабым в начале своего развития. Приходится учиться распознавать виды оружия, а сколько их вываливается из врагов — пальцев не хватит сосчитать. Порой нам преподносятся сюрпризы вроде знаменитой “неуязвимости” или лазерного прицела, благодаря которому не приходится вертеться в разные стороны, гадая — “попаду-не попаду”. Среди всех видов авторы почему-то выделили гранаты, сделав для них даже отдельную клавишу. Их используйте, только когда нечем будет отбиваться. На удивление кривая штука, маломощная и недалекая (в плане дальности полета, если не приноровиться ее кидать).

Враг, как я уже говорил, силен и коварен. Берет в основном количеством (личности типа уродливых двуногих — типичное мясо, остальные — покрепче, каждый со своими примочками; есть даже летающие). Отдельные разновидности, в народе именуемые Боссами, объявляются, естественно, в конце уровня. Представляют собой класс крупнобронированных и тугодумающих. Уничтожаются хитростью. Один из главных факторов, играющих против нас — время. Я никогда еще не испытывал такого страха перед цифрой 0, даже в самых забойных гонках. Хотя нас иногда и подкармливают временными отсрочками (которые, как правило, окружены толпами мяса), для Босса этого зачастую не хватает. В ход идут дополнительные жизни (о, это великое изобретение аркадных мастеров!), а затем — кредитсы. Эти желательно не тратить уровня до восемнадцатого (заметьте: я стал испытывать трудности уже в районе шестого).

Опосля. В поисках геймпада.

Да, в Expendable лучше всего играть с этим изобретением… как его… а, вот оно, в заголовке — геймпадом. Управление не менее нулевое, чем сюжет. Ходим вперед\назад, поворачиваемся направо\налево. Меняем оружие, бросаем гранаты, ну и, конечно же, стрейфимся. Больше ничего жизненно важного вам не потребуется. Определенные затруднения начинают возникать с отвыканием от стандартных аркад, но они должны быстро исчезнуть. Хотя лично я так и не научился попадать с первого раза в цель оружием линейного поражения (то есть не разбрасывающего смертельные частицы в радиусе 180 градусов). Чаще всего просто крутишься на месте, поливая всех бранью вперемешку с огнем. Наиболее эффективный способ. Но и крайне дорогостоящий — патроны расходуются, как ленты в “Максиме”.

Вот и все навыки управления. Точнее, это уже не навыки, это даже продвинутое умение. Получить его сложно, управление жутко неудобное. Списать все можно лишь на привычку, когда в n-дцатый раз проходишь один и тот же уровень. Попробуйте сами одной рукой ходить, другой — стрелять, а третьей… стрейфиться! Кстати, стрейф, на мой взгляд, вообще не нужен. Слишком все быстро, нет времени стоять за углом и выскакивать оттуда, теряя драгоценные секунды. В основном, от большинства очередей можно преспокойно увернуться (скоростной у нас герой, зараза!).

Опосля. В погоне за кадрами.

Кадры — штука серьезная. При наличии на экране десятка монстров, всевозможных взрывов и сумасшедшей перестрелки количество кадров в секунду зашкаливает по-страшному. Поэтому обязательно удостоверьтесь в наличии у вас хорошего ускорителя и мощного процессора. Имеется? Играйте смело.

Распинаться про эффекты больше не буду. Как сказал коллега Зомбик, взрывы там — это [beeeeeeeep]. Этим, пожалуй, все сказано. Также игра поддерживает новую модную фишку — bump-mapping. С помощью этой технологии текстуры как-бы обретают объемность и имеют шероховатости, свойственные поверхностям в реальной жизни (например, волны или песок в Expendable больше не выглядят плоскими картинками) . К сожалению, пока поддержка bump-mapping’а доступна лишь владельцам ускорителей Matrox G400 и Permedia3.

Следует также отметить, что авторы, помимо отличной графики, по ходу игры сделали еще и уйму всяческих видеовставок (невыразимо красивых, никогда не устаешь смотреть их заново; особенно ту, где по ущелья несется огромный межпланетный танк, а над ним сверкает надпись — Incoming!). Да, скажу по секрету: на одном из уровней вас ждет самый настоящий шутер от первого лица! Попав в телепорт, вы оказываетесь в большой зале, где необходимо собрать определенное количество каких-то бонусов. При этом вас беспрерывно атакует злобный народ. И все это вы видите “из глаз”. Зрелище потрясающее, но если бы вся игра была такой, она потеряла бы свою привлекательность. По крайней мере, для меня. А так, приправленная отличным техно (я хоть и не фанат, но оно прекрасно подчеркивает обстановку и глушит все эти надоедающие вопли и грохот выстрелов; непосредственно звуки примитивны, как и в любой аркаде: стандартные, громоподобные и воплеоглушающие. Но разве в звуке смысл? Disable его!), игра выглядит на все 100. Лучше, наверное, не сделать.

Резюме

Incoming отдыхает. Мозги тоже. Рабочую деятельность ведут только руки и глаза. Даешь Expendable после тяжелого рабочего дня!

Рецензия актуальна для  
Вы можете обсудить эту статью в нашем форуме.
Автор: Михаил Калинченков aka Redguard (21.05.1999)



профиль
Открыть страницу с
подробной статистикой
оценок этой игры
 
Оценочно-уценочный отдел
Оценочно-уценочный отдел
Оценка AG
90%
превосходно
Принципы оценки
Ваша оценка (если играли)

Центр управления оценками
(всего 0 игр)
Оценка игроков
73%
23 голоса
Статистика
Файлы, относящиеся к этой игре
Файлы, относящиеся к этой игре


 вы не похожи на спам-бота :) 
Реклама   Сколько стоит?
© Copyright 1995—2010 Golden Telecom. Все права защищены.
   Контактная информация. Реклама.
WAP-версия AG.ru для мобильных телефоновRSS Feeds: Оповещение об обновлениях AG.ruRSS Feeds: Оповещение об обновлениях AG.ru

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов
наши почетные аудиторы
Rambler's Top100
Сделано в России


Что посмотреть
Что посмотреть
Максимальное количество ушей на страницу и скорость их ротации.
 
AG.Tracker
Проекты AG
Проекты AG




Новое на AG
Новое на AG
Голосование
Вас интересуют DLC к современным играм?
старые темы
Коллекция GameArt
Файлы: Top 7
Interlingua
Interlingua
Automatic
translation
English Spanish French German Japanese Italian

Сделать
стартовой
Добавить
в избранное
Подписаться
на рассылку
Сообщить
об ошибке
Топ недели: BF:BC2 | Assassin's Creed 2 | Метро 2033 | Heavy Rain | SH: Shattered Memories | AvP | Mass Effect 2
mps123@ag.ru