Кажется, нет худшего времени для геймера-футболиста, чем начало осени.
Самой последней версии FIFA уже
скоро стукнет год, и оскомину она набила порядочную. До выхода новой надо
ждать никак не меньше месяца, что тоже не радует. Безрыбье какое-то.
Впрочем, есть еще на свете люди, которым мы не безразличны. Или наши
кошельки, это как кому нравится. Не будем отвлекаться на лирику, тем
более что суть вот в чем: заклятому другу всех спорт-геймеров, компании
EASports, хочется снимать с нас сливки круглогодично. А потому,
параллельно с серией FIFA, эти ребята проталкивают клонированные с
нее проекты. Время их релиза рассчитывается таким образом, чтобы играющие
получали свежатинку более-менее регулярно.
| Системные требования |
|
Pentium 233
32 Мб памяти
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium III 400
64 Мб памяти
3D
|
Промежутки между ежегодными выпусками
FIFA разбавляются целой
грудой подобных игр. Перечислять их слишком долго: тут и
WorldCup,
и
Euro, а самое главное
— национальные лиги с приставкой
STARS. Самым популярным из европейских чемпионатов заокеанские
футбольные воротилы посчитали английский, так что появление целой гаммы
продуктов под лейблом Premier League
— дело совершенно неизбежное. В
начале осени на прилавках появились очередные творения деятельных
американцев. Недавно на AG был опубликован
обзор FA Premier League Manager
2001, сейчас же пришел черед еще одной футбольной игры,
посвященной Премьер-лиге, на этот раз
— симуляторной. Поприветствуем
The F.A. Premier League Stars 2001!
Футбол на экране
По сути, "Звезды Премьер-лиги 2001" не сильно отличаются от своего предка
— PLS2000. Основные козыри остались на месте. Тут и официальная
лицензия Премьер-лиги, и аглицкие комментаторы (выступают квартетом).
Сохранилась и апробированная на буржуинах система раздачи звезд как за
результаты, так и за действия конкретных игроков во время матчей. Но
изюминка кроется отнюдь не в этом, а в том, что графика, по сравнению
сPremier League 2000, практически НЕ ИЗМЕНИЛАСЬ. Основная начинка
осталась прежней, разве что исправили ляпы предыдущей серии. Например,
наконец-то побрили наголо Дэвида Бэкхема...
А так, все по-старому. У движка, использованного в PLS, есть
немало как достоинств, так и недостатков. Основным же плюсом, на мой
взгляд, являются лица футболистов. До NBA2000 им, конечно же, как до Марса далеко.
Но если сравнить их с FIFA2000, то теперь уже можно точно сказать,
что футболисты от EA стали более походить на людей, чем на
истощенные манекены.
Не могу не покидаться помидорами в очевидные недостатки Stars
2001. В первую очередь хочется отметить трибуны. Их, конечно, здорово
нагрузили всякими анимированными флажками, надписями и подобным
антуражем. Только вот совершенно забыли о зрителях. Их просто... нет!
Точнее, вместо них мы наблюдаем результат варварской работы асфальтового
катка: останки людей ровным тонким слоем намазаны на трибуны и слегка там
колышутся. Из-за ветра, наверное. Чуть больше смахивают на человеческие
фигуры представители обслуживающего персонала: полиция, тренеры на
скамейках, и т.д. Даже очень неплохо смотрятся, в анфас. Но сбоку опять
становится очевидным факт: их тоже расплющили! Или нарисовали на фанерных
щитах...
По давней традиции создатели не обременили нас боковыми арбитрами.
Точнее, как теперь принято говорить, — ассистентами главного судьи.
Ситуация не меняется здесь год от года, и я рискну предположить, что в
EASports дожидаются изменения футбольных правил. Ведь нет судей —
нет проблемы, да и все предыдущие футбольные игры EA автоматически
придут в соответствие с реальностью.
Контрабилити
Углубляться в PLS2001 еще глубже мне уже расхотелось. Зачем
повторять то, о чем неоднократно говорилось в прошлом году. Впрочем, у
меня еще остались некоторые запасы пряников и тухлых помидоров, которые
хотелось бы использовать. Начнем с помидоров. Самый тухлый томат
заслужили две фичи, составляющие гордость разработчиков, а меня,
признаться, просто бесящие. В первую очередь, это «Intelligent Player
Switching». Суть красивого названия в том, что у нас отобрали право
самостоятельно переключаться между игроками. Переключением теперь
заведует машина, которая настолько интеллигентна, что периодически сама
не знает, кого из игроков нам доверить. В результате выход, скажем,
одного форварда AI на троих моих защитников заканчивается нелепейшим
проходом и голом.
Второе «мериканьское чудо», заслуживающее томата, — безвременная кончина
игры для игроков-клавиатурщиков. Наверное, в EA хотят поднять рейтинги
продаж джойстиков/геймпадов, раз вместо логичной раскладки управления
QWE-ASD-Ctrl/Alt изобретают нечто, на мой взгляд, совершенно
неиграбельное. За навес/пас/удар отвечают клавиши BNM. Роль финтов
сведена к минимуму, да и в Alt теперь смогут быстро попасть разве что
жмущие на «навес» мизинцем. Любителям же эргономичных «ломаных» клавиатур
предлагаю самим догадаться, какое удовольствие их ждет.
Сапиенс
Как и любая EA’шная футбольная игра, Stars 2001 испытывает
ба-альшие проблемы с интеллектом. Конечно, все здесь неоднозначно. Но о
положительном я скажу в момент раздачи пряников, а сейчас обращу внимание
на пару немаловажных моментов, традиционно отстающих от общего уровня.
Имеются в виду действия судей и вратарей. Начнем с арбитров. Если в
настройках и есть переключение «строгости» рефери (несколько градаций),
то в игре они совершенно незаметны. Полнейшая черно-белость. В одних
матчах судья останавливает игру по двадцать пять раз в минуту за
совершенно безобидные подкаты. В других — смотрит сквозь пальцы на
подкаты сзади, «фолы последней надежды» и нападения на вратаря. При этом
судейство PLS довольно часто радует грамотным указанием офсайдов,
чем выгодно отличается от предыдущих игр EASports.
Работа вратарей в плане анимационном выросла просто на голову. Но их
действия на поле иногда поражают полным идиотизмом. На самом сложном
уровне они регулярно пропускают такие мячи, от которых у Бартеза и Симэна
случились бы многочисленные и обширные инфаркты.
Раздача пряников
Пожалуй, имеет смысл приберечь оставшиеся помидоры для FIFA2001,
хотя я еще надеюсь на лучшее. Займусь раздачей пряников. Есть в
PLS2001 много и достойного похвалы. Несмотря на не очень удобное
управление, играбельность в целом, на мой взгляд, значительно выше, чем в
FIFA2000. Игра перестала походить на пинбол. Компьютер временами
разыгрывает просто-таки классические, выверенные многоходовые комбинации.
Почти вымерли финты, так что индивидуальные действия приходится приносить
в жертву командной игре. Возможность плести собственные футбольные
кружева наверняка понравится тем, кто был просто в шоке от
бессмысленности последних в FIFA.
Кроме хоть и небезупречного, но все же довольно симпатичного AI хочется
отметить еще несколько выигрышных возможностей PLS2001. Таковыми
мне кажутся система раздачи звезд игрокам за действия на поле и связанная
с ней трансферная система; упрощенный контроль за физическим состоянием
футболистов во время матчей; реализм при включении ими «повышенных
скоростей» и, конечно же, бесподобная анимация, к постоянному прогрессу
которой «электроники» приучили нас с самых первых своих футбольных
релизов.
Гамовер
На этом все. Игра настоятельно рекомендуется всем фанатам Премьер-лиги, а
также тем, кого утомили FIFA и Euro. Впрочем, в конце осени актуальность
Premier League Stars 20001 наверняка будет сведена к нулю выходом
FIFA2001.