Знаменитая Road Rash
,
вышедшая на РС в 1996 году, стала культовой
игрой середины 90-х (а самая первая RR и вовсе родилась в 1989-м на Sega Master System). Однако с той
поры оригинальная идея — гонки на
мотоциклах, скрещенные с драками, —
почему-то мало кого заинтересовала.
Так бы она и покоилась в архивах да
воспоминаниях бывалых игроков,
если бы спустя 10 лет ее не извлекла
на свет немецкая студия Sproing Interactive,
набившая руку на поточном
производстве разномастных забав из
серии Moorhuhn.
Torqued
| Системные требования |
|
Pentium III/Athlon 1.3 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
480 Мб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
480 Мб на винчестере
|
Но аркадные тиры далеки от
разборок мотоциклистов. Хотя с
развлекательной точки зрения
Jacked
устроена, на первый взгляд, сносно.
Под видом кампании нам предлагают
прогулку по восьми штатам США. В них
— по три заезда-задания, каждое из
которых надо пройти на золото или
серебро. Набор в меру разнообразный.
Помимо обычной гонки, гонки на
время и с «чекпойнтами», здесь,
например, есть симпатичные режимы
«Jack» (необходимо забить
соперника, отобрать у него мотоцикл
и продержаться в седле несколько
секунд) и «Gang battle» (участвуют
две команды, задача
— пять раз
протащить «флаг» через
контрольные отметки). Открыть весь
список несложно, никаких мудреных
трудновыполнимых условий нет, а
единственное, ради чего стоит
сражаться за первое место
— более
быстрые и мощные модели.
Увы, другими достоинствами Jacked
обделена, да и все перечисленное
выглядит интересно лишь на словах.
Арсенал, разбросанный по дороге,
неплох — от биты (доступные приемы —
удары налево и направо) до
двухзарядного пистолета, но охота
на конкурентов нисколько не
увлекает. В любом состязании
хочется только одного — чтобы оно
поскорее закончилось, а безмозглые
идиоты перестали кидать гранаты
куда попало и прикидываться, будто
им нужна победа. Возможность
вставать на заднее/переднее колесо
и пригибаться? Детский лепет.
Вдобавок игра катастрофически
непривлекательна. Плохонько
нарисованные мотоциклы почти ничем
не отличаются друг от друга, «природа»
и городские виды навевают уныние,
движения гонщиков корявы и
неестественны. Иногда кажется, что Jacked
сделала пресловутая Team6 — до того
убоги представления авторов о
сочных спецэффектах и красивых
декорациях. К слову, эффектов тут
кот наплакал — примитивный дождик,
нитро и огонь. Ах да, и еще короткие
вставки, демонстрирующие, как при
аварии байк неаппетитно
разваливается на куски.
Впрочем, особенно впечатляющим у
Sproing получился трафик. Жуткие
грузовики, автобусы и легковушки
ездят точно поезда по рельсам, с
определенными интервалами, без
тормозов. И не по всей трассе, а лишь
в отдельных участках, отмеченных
предупреждающими знаками. Взрывы
этому металлолому, разумеется, не
указ.
* * *
У Jacked многострадальная
история. В 2004 году ее должна была
издать JoWooD, владевшая лицензией на
фильм «Torque». Но разработка
затянулась, картина собрала
скромную кассу, и от лицензии
отказались, а затем и сам проект
отдали в чужие руки. С одной стороны,
удивительно, что он вообще вышел. С
другой — сейчас его ни капельки не
жалко.