Свершилось. HPS Simulations все-таки потревожила тему наполеоновского
вторжения в Россию. Тему, для компьютерных игр редкую, хотя наполеонов в
последнее время развелось неприлично много. В принципе, есть повод для
радости.
| Системные требования |
|
Pentium 133
32 Мб памяти
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 200
32 Мб памяти
|
Правда, взяв курс на максимальную продуктивность, коллектив, похоже, не
собирается выбираться из старой колеи. Она весьма удобна
— награды у
компании, равно как и у
Тиллера, не переводятся: тут вам и лучшие
воргеймы года, и лучший разработчик, и лучший издатель. Такое
впечатление, будто перед нами люди, делающие идеальные игры. Не стану
спорить, это утверждение недалеко от истины
— "потрясающие" внешним
видом, но в то же время сложные и реалистичные, творения HPS не лишены
обаяния, что доступно лишь избранным.
По масштабности Napoleon's Russian Campaign превосходит все
аналоги, если кого-нибудь вообще можно поставить с ней в один ряд.
Воспроизвести целиком всю наполеоновскую кампанию — весьма непростая
задача. Кроме того, в кои-то веки графика претерпела косметические
изменения. Они не откроются невооруженному взгляду, но знатоки наверняка
их заметят — картинка стала более "живой", фигурки солдат очаровательны,
а сама "карта" избавилась от имиджа серой доски!
Этого, конечно, недостаточно для того, чтобы признать очередную игру из
серии чем-то выдающимся, но такие, пусть даже скромные, штрихи подкупают.
Кстати, конструктор сценариев окончательно доведен до ума, и его
функциональная целостность теперь не вызывает сомнений, о чем не без
гордости заявляют сами авторы. И не забывайте о сотне с лишним новых
сценариев на двадцати картах.
Схема кампании достаточно интересна, так как нам позволено принимать
глобальные решения самостоятельно. Пусть выбор невелик, но альтернатива —
явление всегда приятное и полезное. Дело тут не в нелинейности, а в
возможности оперировать историей по своему усмотрению. Ох, порой очень
трудно быть богом.
Ждать каких-то новаций в области движка не приходится — тут уже трудно
совершить революцию. Сами сценарии кажутся какими-то затянутыми — впору
пользоваться функцией "commander control" и перекладывать часть
обязанностей на AI.
Должен признать, что Battleground 6: Napoleon In Russia, где была
представлена всего-навсего одна битва при Бородино, проигрывает детищу
HPS Simulations. Наверное, это большое достижение, хотя графически первая
выглядела лучше, да и сейчас, несмотря на преклонный возраст, запросто
даст фору. Однако охват уже не впечатляет. Napoleon's Russian
Campaign — конкурент более чем достойный. Во всяком случае, здешняя
система ходов куда проще, чем нагромождение бестолковых фаз, превращающих
и без того нудную игру в ритуал отпевания.
Возможно, вывод покажется несколько неожиданным, но Napoleon's Russian
Campaign — именно та игра, с которой можно начинать знакомство с
творчеством HPS Simulations без ущерба для здоровья. Считайте, что я
рисковал своим ради этого умозаключения.