Доступ в интернет | Новости | Интернет-ТВ Поиск на «Апорт» | Рефераты | Знакомства
Всего игр в базе: 16.211  
2.2 Тб игровых файлов  
расширенные настройки поиска на ag.ru
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 5.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
Free2Play
Бесплатные MMORPG (Lineage 2, RF Online и т.д.).
Absolute Casual
Лучшие казуальные игры —
скачиваемые и онлайновые.
Shop.AG.ru
Магазин с играми для PC и консолей
(включая цифровые версии).
Фабрика Футбола
Бесплатный футбольный аркадный
симулятор с лицензированными
российскими командами.

Всего 80 Мб.
Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
 

И это все о ней...
Скриншоты (29)










Поиск по рецензиям
Поиск по рецензиям
открыть страницу
случайной игры
Рандомизатор
Рандомизатор


Рецензия на Nosferatu: The Wrath of Malachi
Рецензия на Nosferatu: The Wrath of Malachi

Nosferatu: The Wrath of Malachi — рецензия

 За игрой наблюдают: 3 человека
Выдержка из Энциклопедии игр
Выдержка из Энциклопедии игр
Название в России:Вампиры
Разработчик:Idol FX AB
Издатель:PAN Vision
Издатель в России:snowball.ru / 1С
ISO статус:релиз состоялся 26 сентября 2003 года
Официальный сайт:Открыть (Открыть русский сайт)
Жанры:Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Похожие игры:Blood, Clive Barker's Undying
Multiplayer:Отсутствует
Статусы по платформам и регионам
Статусы по платформам и регионам
вышла 30 сентября 2003 г.
Копия для печати

Buffy: Now, we can do this the hard way or…
well, actually, there's just the hard way.
Darla: That's fine with me.
Buffy: Are you sure? Now, this is not gonna be pretty.
We're talking violence, strong language, adult content.
(Buffy the Vampire Slayer)

Не ходите, девки, замуж за румынских графьев! Увезут они вас в далекие Карпаты на вершину плохо отрендеренной горы в пластиковый замок, запрут в сырой темнице, сами чпок! обратятся клыкастыми вампирами, начнут кровушку из гостей сосать да демонов призывать. Горе вам, девки, если у вас под рукой не окажется брата, приехавшего на свадьбу с удачно подвернувшимся мечом в багаже. Уж ему-то под силу справиться со злыднями и разнести на мелкие кирпичики этот оплот трэша…

«Raise your hand if eww»

Системные требования
Pentium III 750 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
400 Мб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium III 1.3 ГГц
384 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
400 Мб на винчестере
Дизайнеры из Idol FX наверняка любят пугать людей не только в рабочее время. Из десятка ощущений, появляющихся во время игры в Nosferatu, страх выделяется ярче всего. Причем стращают не столько картинкой (впрочем, тут ужасы несколько иного плана), сколько звуком и удачно разложенными «сюрпризами». Вы подходите к краю совершенно обычной расщелины, как вдруг БУ! оттуда с визгом выпархивает стайка летучих мышей. Вы заглядываете в очередную кладовку, слышите недовольное урчание голодного вурдалака и тут же получаете болезненный удар в спину от свалившейся с потолка твари. Неожиданный раскат грома на секунду окрашивает монитор в яркие бело-голубые оттенки, и этого достаточно, чтобы подпрыгнуть в кресле. Дерганая анимация монстров, пять фаз которой рисовали, по видимости, всем коллективом, замахивается по глазам, но попадает по нервам резкие движения гадов, выскакивающих в самые неподходящие моменты, пришлись весьма кстати. Покачивание экрана во время сражений и огромные алые отметины от когтей спокойствия не добавляют.

В плюс следует зачесть умелый подход к созданию напряженной атмосферы: если Undying и Blair Witch Project Vol. 1 деградируют в «мясистые» разборки с десятками глупых исчадий ада уже через час после интро, то Nosferatu держится до самого финала, дозируя кошмары аккуратными порциями.

Но главное интерактивный саундтрек, моментально реагирующий на события, будь то приближение очередного кандидата на кол в грудь, встреча с NPC или трагическая гибель главного героя от лап костлявого добермана с печальными янтарными глазами. Прослушивание этих надрывных трелей и какофонических сюит «просто так» отдает мазохизмом, однако в контекст игры они вписаны идеально.

Нос Ферату, или Malachольный гнев

Бонус за артистический подъем зрительской шевелюры единственное, что светит от нас Nosferatu. Ибо остальное издержки упущенных возможностей и досадные ляпы.

На бумаге и в анонсах концепция выглядела чертовски мило: средневековая цитадель, спроектированная чокнутым поклонником неевклидовой геометрии, коридоры которой генерируются случайным образом при запуске новой игры; вампиры, упыри, ходячие скелеты, призраки, зомби-с-косами; стандартные виды оружия кол, крест, святая вода, револьвер, uber-медлительное кремниевое ружье, обязательный в таких случаях пулемет «Максим»; и 16 родственников главного героя (плюс собака), попавших в клешни инфернальных существ.

А теперь добавьте сюда таймер, отсчитывающий минуты до финального ролика. Здесь «Tempus fugit» не поговорка, а констатация сурового факта. Каждый из «заложников» должен быть спасен до наступления определенного времени. Успели за полчаса найти в архитектурных дебрях замка семейного доктора и сопроводить его к серьезно раненому священнику радуйтесь. Сумели в положенный срок сообразить, который из дюжины идентичных «copy/paste»-лабиринтов ведет к тете Софии, хорошо; не сумели мадам превратится в неаппетитное лакомство. Забавы ради авторы не сообщают «дедлайны» для конкретных персонажей, поэтому придется потратить несколько первых попыток на выяснение распорядка дня румынского дракулито и его друзей.

Предположим, презрев чудовищную боевую систему, благодаря которой сильные враги всегда наносят первый удар, неудобное оружие, дурной баланс сил и тщедушность протагониста, издыхающего от нескольких пинков, с этим вы справились. Осталось лишь набрать в грудь воздуха, зажмуриться, чтобы не видеть украшающую стены текстурную мазню, три кадра «рваной» анимации взмаха мечом, примитивные модели оппонентов и деревья из двух спрайтов, да отправиться на выручку.

«Hello to the pain»

Вот тут-то вы и помянете ласковым матом «оригинальную» идею с произвольной расстановкой интерьеров. Не мудрствуя лукаво, разработчики изготовили вручную несколько «уникальных» локаций и соединили их между собой однотипными коридорами, лестничными пролетами, тюремными камерами (sic!), «родильными порталами», кладовками и чердаками. Карта в комплект не входит, поэтому осмотр шведского инженерного чуда очень быстро превращается в игру «найдите хотя бы пару выделяющихся элементов убранства». Учтите: обнаружить очередную жертву еще полбеды, необходимо вывести ее живой и здоровой за ворота. Вы блуждаете меж трех сосен, коллекционируете ключи, готовите шаурму из монстров, упражняетесь в истязании вампиров острыми предметами, пытаетесь понять, какой <censored> придумал смену расположения врагов после загрузки «сейва», ибо случаи «считался, встретил трех упырей и двух привидений, тотчас же умер» здесь являются правилом… А секунды утекают, каждый следующий гость оказывается все дальше от исходной точки путешествия, и в какой-то момент вы непременно взорветесь фонтаном непечатной лексики.

Потому что надуманные ограничения в сочетании с попыткой внести дьяблообразную «случайность» в процесс освобождения «випов» украшены множеством мелких недоделок. ИИ страдает от тяжелой пространственной дезориентации вместо того, чтобы атаковать игрока, нечисть кидается на пустое место и упирается лбом в стену. Впрочем, отдельные везунчики все-таки проваливаются сквозь кирпичную кладку в глубины межуровневого пространства. Родня не лучше граждане прочно застревают в мебели, вечно лезут под «горячую лапу» и забывают о необходимости следовать за нами после очередной стычки. Повторите это 16 раз, периодически глотая валокордин.

После такого ни модный «клиповый» монтаж черно-белых роликов, ни стилизация картинки под старую кинопленку, ни конвульсии камеры в такт «пьяным» шагам выдохшегося после пробежки героя, ни даже отсылки к одноименному немецкому фильму 1922 года не устраняют горький осадок.

А мультиплеер и вовсе не явился на построение.

Let the sun fall down all around you,
Let the night surround you
In a blanket of starlight…

Догадайся сотрудники Idol FX поиграть в собственное творение, вовремя оглядеть его незамутненным взором и отправить на доработку, Nosferatu могла бы стать культовым «ужастиком». Жаль, что они пошли другим путем.

Рецензия актуальна для  
Вы можете обсудить эту статью в нашем форуме.
Автор: Nomad (09.02.2004)

Игру запускали на следующей конфигурации:
Процессор: AMD Athlon XP 2500+ (Barton) @1.83 ГГц
Материнская плата: EPoX 8K3A+
Оперативная память: 512 Мб PC3200
Видеокарта: NVIDIA GeForce4 Ti4600 128 Мб
Звуковая плата: Creative Sound Blaster Audigy Gamer
Винчестер: Maxtor HDD 200 Гб
Монитор: 19" Sony G-400
Операционная система: Windows XP SP1


профиль
Открыть страницу с
подробной статистикой
оценок этой игры
 
Оценочно-уценочный отдел
Оценочно-уценочный отдел
Оценка AG
56%
средненько
Принципы оценки
Ваша оценка (если играли)

Центр управления оценками
(всего 0 игр)
Оценка игроков
67%
74 голоса
Статистика
Файлы, относящиеся к этой игре
Файлы, относящиеся к этой игре


 вы не похожи на спам-бота :) 
Реклама   Сколько стоит?
© Copyright 1995—2010 Golden Telecom. Все права защищены.
   Контактная информация. Реклама.
WAP-версия AG.ru для мобильных телефоновRSS Feeds: Оповещение об обновлениях AG.ruRSS Feeds: Оповещение об обновлениях AG.ru

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов
наши почетные аудиторы
Rambler's Top100
Сделано в России


Что посмотреть
Что посмотреть
Максимальное количество ушей на страницу и скорость их ротации.
 
AG.Tracker
Проекты AG
Проекты AG




Новое на AG
Новое на AG
Голосование
Вас интересуют DLC к современным играм?
старые темы
Коллекция GameArt
Файлы: Top 7
Interlingua
Interlingua
Automatic
translation
English Spanish French German Japanese Italian

Сделать
стартовой
Добавить
в избранное
Подписаться
на рассылку
Сообщить
об ошибке
Топ недели: BF:BC2 | Assassin's Creed 2 | Метро 2033 | Heavy Rain | SH: Shattered Memories | AvP | Mass Effect 2
mps123@ag.ru