Некоторые разработчики меня просто морально убивают. Назвать игру
Scrabble (не важно, что Complete) — как вам это понравится?
И пусть бы это была аркада или какой-нибудь квест. Так ведь нет — самый
натуральный скрабл. Все равно что выпустить книгу «Книга», а любимую
кошку поименовать просто Кошкой. Следует ли считать это новейшей
тенденцией в игровой индустрии и ожидать появления таких игр, как FPS,
RTS, Adventure? Впрочем, Adventure у нас уже есть, но этому
старичку простительно. Можем ли мы простить новое детище Infogrames?
Посмотрим. Увидим.
РАКИГШУ
| Системные требования |
|
Pentium II 266
32 Мб памяти
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium II 300
64 Мб памяти
|
Scrabble (по эту сторону государственной границы более известен
как «Развивающая игра «Эрудит»™, обогащающая словарный запас и
формирующая логическое мышление»)
— штука хорошая. Это знают даже те, кто
никогда не смотрел «Ангелов Чарли». А уж те, кто смотрел, давно в курсе,
что умение играть в самую развивающую
— обязательный признак любого
уважающего себя суперагента или суперзлодея.
Объяснять правила игры банально, но что-то меня сегодня тянет на
банальности. Стало быть, у нас есть доска и деревянные плашки с буквами,
причем каждая буква оценивается в определенное количество очков (логика
простая: дороже всего стоят самые редкие буквы). Из них на поле нужно
выстраивать слова, цепляя к уже существующим по принципу кроссворда. Если
при этом удалось занять одно из бонусных полей, можно начинать
праздновать: количество очков, которые принесла эта буква (или целое
слово) увеличивается в два-три раза.
Вот видите: все просто. Казалось бы, и водку пить не о чем, но какой
скрабл вышел, ребята! Какой скрабл! И выглядит приятно, и звучит
пристойно, а уж начинка... ммм...
Каждый начинающий скрабломан (скрабловщик? скраблостроитель?
скраблмейстер?) сталкивается с одной и той же проблемой: как увидеть
готовое слово в этом невразумительном наборе буковок, выпавшем на его
долю? А каждый продолжающий ломает голову над тем, как сделать это слово
по возможности длиннее. Ну, братцы, система хинтов вам в помощь. Что
приятно, начинает она издалека («А вот букв в этом слове пять... а вторая
буква — О...»), и если пациент особо одарен и никак не догадывается о
том, где же построить искомое слово, игра и эту заботу возьмет на себя.
Считаете, что пользоваться подсказками неспортивно? Всегда есть
возможность подключить справочную систему, которая с радостью снабдит его
возможными вариантами использования наличных букв, а также прочими
полезными материалами в виде списков слов с редкими буквами, списков слов
с нестандартными буквосочетаниями, списков слов с...
Разумеется, есть и пользовательский словарь для добавления вариантов,
которые машина изначально упорно отказывается признать осмысленными.
ИСТУЕЧЬ
Казалось бы, чего еще желать? Но. Помимо всего прочего, игра впрягается
еще и в лямки тренера. Любой скрабловец (скрабловед? скраблофил?
скраблятник?) после напряженной схватки может прогуляться в меню Scrabble
Mini Games и выбрать там либо советы профессора Мэйвин, либо анализ любой
из когда-либо сыгранных текущим игроком партий. И тут уж держитесь:
профессор скрупулезно проанализирует вашу тактику, оценит словарный
запас, укажет на самые характерные ошибки и под занавес даст пару-тройку
тактических советов. Да, ребята... Я-то думал, что вполне прилично знаю
английский...
Однако самым сокрушительным ударом для меня стал детальный походовый
анализ партии. Чертов компьютер без зазрения совести поучал: «Для первого
хода слово ты выбрал неплохое. И все же из твоего комплекта букв можно
было сложить и более забористый вариант». И как в воду глядел, предложив
смутно знакомое по какому-то другому языку слово “hooey”. Когда я
оправился от шока, компьютер продолжил: «А вот тут ты сыграл не так
плохо, слово подобрал достаточно длинное и с редкими буквами, да только
пристроил его совершенно бездарно. Неужели ты не видишь, что, прицепив
его не по вертикали вот здесь, а по горизонтали вон там, ты заработал
намного меньше очков?»
Честное слово, отрезвляет не хуже нашатыря. Выигрываешь партию у
серьезных соперников, пребываешь в состоянии полной эйфории, и тут
выясняется, что за эту же игру можно было набрать как минимум в полтора
раза больше очков. Готов спорить, что компьютерный тренер даже
супермонстра скрабла найдет куда ткнуть слишком высоко задранным носом.
ВОТ*ТАК
Что же касается других режимов, в дальнейшем именуемых мини-играми, то их
польза для тренировки скраблиста (скраблера? скраблмена? скраблолюба?)
несомненна. Попробуйте-ка собрать из выданного на руки набора букв восемь
двухбуквенных слов. Или трехбуквенных. Или соберите из этих букв все
возможные слова. Или дополните заранее выложенные на доске приставкой или
суффиксом. А после того, как умение видеть в разрозненных плашках с
буквами многокилометровые английские существительные, прилагательные и
прочие части речи придет к игроку и останется у него жить, наступит
очередь нового этапа: стратегического. Вот тебе, дорогой, позиция и
буквы. Теперь будь любезен, поразмысли, куда их приложить, чтобы получить
максимум очков. Черт, да мне и в голову не приходило, что скраблу можно
учиться так! Чистой воды шахматные задачи.
Но наиглавнейшему умению здесь все-таки не учат — угадать или вычислить,
какие буквы на руках у противников, и сыграть так, чтобы они ни в коем
случае не смогли пристроить на поле свои буквы, а ты победоносно завершил
бы партию. Как водится, весь в белом.
* * *
Нет, все-таки разработчики были правы, назвав игру Scrabble (хотя
и Complete). Можно было бы даже отбросить остатки ложной
скромности и титуловать ее The Scrabble. Потому что это
действительно скрабл. Остальное — от лукавого.