Soldier of Fortune: Payback для
словацкой студии Cauldron — то ли
развитие, то ли деградация, с
наскока не понять. С одной стороны,
тут такой же убогий дизайн, как в Gene
Troopers
, только с отшибленным
напрочь сюжетом. С другой — эта
поделка лучше, чем бомжеватая The
History Channel's Civil War: A Nation Divided
. В
любом случае, поклонникам серии (и
вообще всем здравомыслящим людям) к
«третьей части» советую не
подходить.
О террористах, убийцах и других
ближневосточных психах
| Системные требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
3.5 Гб на винчестере
|
Звучавшие летом слова о том, будто
над проектом успела поработать Raven
Software,
— лапша.
Payback не имеет
отношения ни к предыдущим
SoF
,
ни к их авторам, даром что здешний
герой-наемник тоже получает заказы
от агентства «The Shop». Просто кто-то
в Activision вспомнил про лицензию на
название журнала Soldier of Fortune.
Гримасы бизнеса.
Что, однако, не объясняет, зачем
издатель положил «Солдата
удачи» под гусеницы Call of
Duty 4
, выпустив два экшена почти
в один день. Ведь калибр совсем иной.
Вместо глуповатого, но яркого шоу
Cauldron опять предлагает скучного «Мурхуня
»,
где враги возникают из воздуха в
десяти метрах перед носом и, вяло
отстреливаясь, терпеливо ждут
гибели. Ирак, Афганистан, Бирма,
Африка и — куда же без «клюквы»!
— оплот мирового зла в подвале
донецкого борделя… Везде нас
встречают тупые болванчики, шитые
белыми нитками триггеры,
деревянные диалоги, долгие забеги
между «чекпойнтами» и,
разумеется, «босс-вертолет».
Впрочем, выглядит Payback на
удивление сносно. Не зря Cauldron
шлифует доморощенный CloakNT вот уже
пятый год кряду. HDR-эффекты,
недурственные текстуры, хорошие
модели «стволов» и приличная
анимация перезарядки, симпатичные
пейзажи, пусть с душком конвейерной
штамповки, — этакий малобюджетный
«некст-ген». Некоторые
скриншоты, если показывать их на
секунду и тотчас прятать с глаз
долой, сойдут за картинки из
дорогих блокбастеров.
Тем более что кровищи много. Темно-красная
жидкость заляпывает стены, объекты
и персонажей, напоминая, что мы все-таки
играем в Soldier of Fortune. Даже
расчлененка есть. Правда, не по 26
ошметков на тушку, как позволял
G.H.O.U.L. Engine, а гораздо скромнее — пах,
руки, ноги и голова. Оторвать
конечность ничего не стоит —
черепушка улетает от пары пуль из
АК-47. Бац! — и донецкий террорист
орет на чистом русском: «Б***ь, мои
пальцы!» Хлоп! — и из плеч торчит
багровый пенек. Когда вас
ежеминутно травят пачками
одноликих кретинов, лишь это и
радует.
Солдат-неудачник, или Из Донецка
с любовью
Спустя 12 уровней и 5 часов
бесцельно потраченной жизни мы
убиваем главную сволочь,
устроившую на своей базе дурацкую
«полосу препятствий»,
раскрываем — сюрприз! — настоящего
негодяя и с ужасом осознаем, что
Cauldron страсть как хочет сделать
сиквел. Парни, может, не надо?