Не важно, что о тебе говорят,
хорошее или плохое. Лишь бы
говорили… С каждым годом этот
сомнительный принцип обрастает и
обрастает сторонниками среди
отечественных разработчиков.
Качество давно перешло в
количество. В стране побежденного
коммунизма есть все: «Ядерные
титбиты
» и «Твари
»,
«Правда о девятой роте
»,
«Принуждение к миру
»,
«Братва и Кольцо
», «Евгений
Онегин
» (я специально выношу
из списка «Пластилиновую
Кама-Сутру
» и прочую секс-банальщину).
«Сталин против марсиан»
идеально вписывается в компанию
протухших недохитов. Главное — как
следует шумнуть и отбить копеечный
бюджет. Остальное — тлен и суета.
Марс атакует!
| Системные требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1 Гб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
1 Гб на винчестере
|
Выражаясь научным языком, «
Сталин
против марсиан»
— донельзя
упрощенный «
Блицкриг 2
»
с инопланетянами вместо немцев.
Даже некое подобие сюжета приплетено.
В самый разгар Великой
Отечественной войны в лесах Сибири
приземлились поработители из
космоса. Красной Армии предстоит
дать отпор незваным гостям,
выдворить их за пределы СССР и,
наконец, втоптать железными
пятками в марсианский песок.
Сверхсекретную операцию возглавил
сам товарищ
Сталин. На
видеобрифинги в духе
Red Alert
средств, увы, не хватило, так что «вождь
наций» общается с нами короткими,
нарочито безграмотными писульками.
«Юмор» в том, что часть текста
была переведена с английского на
русский автопереводчиком, в
результате чего послания
верховного главнокомандующего
пестрят странными фразами «не
дайте мне вниз», «оружие,
которое, несомненно, прийти в руках
в этой миссии», «перезаберите
город»
и т. п.
А может, виновата Steam,
распространяющая англоязычную
версию? Видимо, поэтому юниты
разговаривают с жутким акцентом:
«Lenin, partiya, komsomol», «Da tovarisch»,
«I have a samovar in Moscow». Нет, фарс
только начинается. Знакомые с
детства «тридцатьчетверки» и
«Катюши» обстреливают
очаровательных трехглазых пузанов,
огнедышащих синих слоников или
плюшевых жаб, игроков-ветеранов
должны умилить стайки улыбчивых
какодемонов… Сколько лет прошло
после выхода Doom
, а авторы
шутят с таким искренним задором,
словно вчера познакомились с папой
современных 3D-экшенов. «Злободневные»
пародии продолжает явившийся из
будущего (точнее, из C&C 3
)
танк «Мамонт». Ну, и апофеоз —
прибытие Сталина на Марс.
Могучий двадцатиметровый колосс
преодолел миллионы километров для
того, чтобы лично надрать задницу
гигантскому осьминогу-мутанту с
головой Гитлера.
Весь этот псевдохудожественный
бред заключен в стандартную RTS-оболочку.
Отличие лишь в способе добычи
ресурсов. Из убитых врагов
вываливаются разноцветные монетки,
которые лечат, пополняют военный
бюджет или улучшают ТТХ юнитов.
Денежку нужно быстро подбирать,
поскольку через несколько секунд
она исчезает. Насиловать «Блицкриг
2
» базостроительством —
плохая затея. Игра обходится
системой подкреплений; платишь в
кассу и немедленно получаешь
«reinforcements from Kremlin». Обычная
пехота, спецназ, БТ-7, Т-70, Т-34, Т-35, ЗСУ-37,
БМ-13 — зачем мудрить, если все модели
достались в наследство? Кстати, вы
помните, в каком случае человек
становится наследником? То-то!
Неутомимая «ниваляшка» и в 2005
году не поражала
высокотехнологичностью, а сегодня
выглядит совсем архаично. Хотя вряд
ли уместно требовать от треша
красивую картинку.
Да и сетовать на бестолковый AI и
тоскливые миссии глупо. Нередко
враги просто стоят на месте,
игнорируя обстрел. Кто ж поймет
этих чужаков? Сложность постоянно
скачет. Можно всерьез застрять в
самом начале и потом проскочить
добрую половину игры на автопилоте.
Чаще всего нам выпадает роль
ассенизатора, очищающего
территорию от интервентов и липкой
слизи, которая «превращает
славные Сибири в нечто совершенно
неуместное доктрине коммунизма».
Затем на очереди уничтожение
летающих тарелок, выкачивающих из
земли советскую нефть и советский
же газ, конвоирование академика Сахарова
к межпланетному порталу, борьба с
жуками-артиллеристами. Изредка
попадаются боссы: помимо
многоногого фюрера, нас ждут червяк-переросток
и ученая медуза в шапочке-конфедератке.
Избавиться от нее поможет красная
магия… впрочем, за колоритным
термином спрятаны привычные для
жанра спецприемы. «Гимн СССР»
увеличивает урон и
скорострельность, «Сибирская
язва» обрезает «здоровье»,
«Сталинские соколы»
вышвыривают на рабочий стол…
Проблема не в редких «багах»
или концепции, а в убийственно
скучном геймплее. Возможно, кого-то
повеселил полутораминутный трейлер
с танцующим Сталиным и
мультяшными захватчиками. Но если
вы способны гыгыкать над одним и
тем же приколом на протяжении шести
часов, рекомендую не медлить и
посетить специалиста. Неординарные
персонажи, яркие диалоги,
неожиданные сценарные повороты,
хитрая тактика — ничего этого здесь
нет.
В качестве бесплатного бонуса —
винтажная видеогимнастика,
долбанутый death-metal-самопал
(кстати, глотку дерет главдизайнер
и продюсер игры Александр
Щербаков) и по-хорошему безумный
клип «Gorbachev»
российско-казахстанской рок-группы
ANJ. Дабы не углубляться в
культурологические и музыкальные
дебри, задам разработчикам
единственный вопрос: неужели
трудно было сделать нормальный «деинтерлейсинг»?
Лопата
«Сам по себе факт существования
такой игры — уже событие. Не столь
важно, что там твориться будет и
можно ли в это вообще, собственно,
играть», — честно предупреждает
официальный сайт. Поклонники треша
(в его диком первозданном виде)
наверняка оценят задумку, но людям
с более традиционными взглядами на
искусство лучше пройти мимо. «Мозговитый
русский китч» оказался глупым,
дешевым и надоедливым шаржем на серию «Блицкриг» и другие RTS по мотивам Второй
мировой.