Только вчера наши любознательные
читатели узнали о китайской
ролевой игре Swordman 2,
известной в российском прокате как
«Последний самурай».
Но то была лишь присказка. «Облако
и ветер 2» вышла в Китае
несколькими месяцами раньше «Самурая»
и представляет собой зрелище еще
более страшное. В Swordman 2
можно было играть, сжав зубы, а вот с
Wind and Cloud 2 этот номер уже не
пройдет.
| Системные требования |
|
Pentium 233 МГц
32 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium III 600 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере
|
На сей раз китайская RPG основана
на комиксе регионального значения.
На своей родине игра разошлась
тиражом в 300 тысяч копий
— когда она
появилась в лавках китайских
мудрецов, по ТВ как раз шел
соответствующий сериал. Образно
выражаясь, получился местный
аналог нашего «
Бумера»,
легкий способ быстро заработать
много денег. Продукт такого пошиба
на иноземной почве не вызревает,
поэтому русская редакция игры
украшена красивыми картинками,
напоминающими о «Крадущемся
тигре, притаившемся драконе».
Будьте осторожны: фильм
Энга Ли
— шедевр, на который ушло немало
тысяч долларов, а «
Облако и
ветер 2»
— поделка на один
день, аутсайдер третьего дивизиона.
Игра создана на том же движке, что
и «Последний самурай»,
причем точно так же неловко
копирует Final Fantasy.
Герои снова расхаживают между
локациями по глобальной карте,
снова исследуют трехмерные поселки
и прямоугольные подземелья. Боевая
система практически не изменилась,
а поскольку игра — повторюсь — вышла раньше Swordman
2, все немногочисленные
нововведения говорят не в ее пользу.
К примеру, в бою нельзя выбрать цель
с клавиатуры, клавишей «Enter»,
приходится браться за мышь.
Отсутствует мини-карта, что
значительно усложняет навигацию в
подземельях. Зато появились
трехмерные заставки, живо
напоминающие о шедевре
отечественного игростроения,
русской национальной ролевой игре
«Князь».
Казалось, графика в несчастном
«Последнем самурае»
настолько неказиста, что дальше уже
некуда. Нет, текстуры земли можно
сделать еще более размытыми, модели
персонажей — еще более корявыми,
анимацию — еще более дерганой.
Разрешение то же — 640x480. Герой «Облака
и ветра 2» — опытный боец кун-фу,
который укладывает кого угодно
голыми руками. Потратились на «улучшенный
меч»? Нет, этот извращенец все
равно будет мутузить врагов своими
квадратными кулачищами. Впрочем,
как и раньше, боевая система —
единственный луч света в тоннеле
муторной низкобюджетности.
Локализации двух китайских
проектов в «Руссобите»
наверняка делались одной командой,
по единой технологии. Как следствие,
озвучки опять нет, а в текстах море
ошибок: орфографических,
синтаксических, стилистических —
каких угодно. Видно, что игры
переводили абы как, лишь бы
затраты были поменьше. Хотите
поиграть в дешевую локализацию
дешевой китайской народной игры?
* * *
На грани фола. Получить
удовольствие просто нереально, да и
терпеть это убожество, в общем-то,
очень нелегко. Игра оказалась
никому не нужной — ни игрокам, ни
разработчикам, ни издателям. Только
незадачливые покупатели,
соблазнившиеся на красочную
обложку, будут лить крокодильи
слезы. Постарайтесь не оказаться в их числе.