Иногда, рассматривая некоторые
проекты через увеличительное
стекло в надежде найти какую-нибудь
привлекательную деталь, всерьез
задумываешься о мотивации
разработчиков. Игры, подобные World
War II Panzers Claws 2, кажутся не более
чем диверсией объединенных
террористических сил, овладевших
таким модным оружием, как
психическая инфекция.
| Системные требования |
|
Pentium II 350 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
620 Мб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере
|
Не волнуйтесь, адекватность
оценки не может быть подвергнута ни
малейшему сомнению. За годы работы
общения с разнообразными видами
клинических больных коллектив AG в
полном составе приобрел иммунитет.
То, что написано ниже, возможно, и
пронизано нотами сумасшествия, но
—
в пределах естественного фона.
Анализы
Происходящее в головах
сотрудников Reality Pump Studios, на этот раз
взявших в помощники Forces of Chaos Development
Group, можно было бы описать
медицинскими терминами, однако мне
не хочется отбирать хлеб у
историков, пишущих книгу «Отстой
тысячелетия». Там непременно
всплывут все интимные подробности
и жизнеописания, а здесь — только
факты.
Определимся с корнями. Откуда у
такой невзрачной поделки цифра
после названия? Разгадать загадку
непросто, если не знать о
существовании Frontline
Attack: War over Europe, именуемой также World
War II Panzer Claws. Столь хитрому ходу
позавидовал бы любой бухгалтер
периода первоначального
накопления капитала.
Беда в том, что визуально эти игры
почти не отличаются друг от друга.
Да-да, в Panzer Claws 2 на экране
по-прежнему копошатся жуткие
спрайты, цветут уникальным цветом
протухшие текстуры и мозолят глаз
три с половиной полигона,
выпирающие отовсюду, словно кости
зарытого в землю исполинского
животного.
Старый добрый движок Earth
2150, чудом доживший до наших
дней, не сдается. Авторы даже
приладили к нему бамп-мэппинг,
позаботившись о спецэффектах. С
момента выхода предыдущей части
минуло уже два с лишним года,
поэтому успехи программистов
следует оценивать и с точки зрения
сострадания к беспомощным калекам.
Данные
Сохранять хорошую мину при
неважной игре — тоже искусство. Но
тут главное — не переусердствовать.
За излишнее усердие умельцы
получают веслом по жизненно
важному месту (на выбор). И по-другому
с людьми, вставляющими в свое
творение обязательную учебную миссию, открывающую доступ в
кампанию, никак нельзя. Эдак всяк
входящего в операционную систему
можно спрашивать, умеет ли он
двигать мышкой и шевелить хотя бы
одной извилиной.
Более того — обучающая миссия
ничему не обучает. Видимо, в
процессе разработки кто-то
сообразил: объяснять потребителю, как играть в самую последнюю RTS, — себе
дороже. Так она стала просто
миссией, но в ее начале нам
позволяют ткнуть курсором в танк и
пальнуть по бочкам «левым кликом».
Научился, шалун? Тогда за дело.
Никто в обоих коллективах не
додумался сделать новую кампанию.
Наборов миссий в сиквеле ровно
столько же, сколько было в первой
части. А раз так, то и названия
менять ни к чему. Таким образом, у
вермахта — «Барбаросса» и
Арденны, у РККА — битва под Москвой и
Курская дуга, у французов —
героическое Сопротивление, а
союзники снова наступают на Рим и
освобождают Францию.
Итоги
Вряд ли стоило рассчитывать на то,
что в замусоленную бумажку
завернут свежий пирожок. Panzer Claws
2 — такая же бессмысленная RTS,
как и ее позабытый предок, а
напяливание на этот прозрачный
скелет идей исторического покрова —
жалкие маркетинговые потуги.
У игры есть лишь один шанс:
встретить своего умственно
отсталого принца с устаревшим
железным конем, еле-еле тянущим
шедевры value-конвейеров. Надеюсь, вы
поостережетесь.