Вложив кучу сил, денег и времени в
реконструкцию поселений-«песочниц»,
Ubisoft Montreal забыла о миссиях,
скопировав их под кальку девять раз
кряду
— по числу районов и жертв.
Скупой набор увеселений везде
одинаков. Для затравки покоряем
несколько высоких точек обзора,
стирая с карты «туман», и
ласточкой сигаем вниз, в кем-то
заботливо подложенную груду сена.
Затем
— спасаем граждан от бандитов,
постоянно получая в награду отряд
«виджиланте» (задерживают
преследователей голыми руками) или
стайку богословов в белом,
помогающих затеряться. Дизайнеры
манят пряником: проводя
рекогносцировку и истребляя
преступников, Альтаир увеличивает
полоску здоровья. Иные развлечения
— поиск секретных флажков и
уничтожение скучающих тамплиеров,
заменяющих, кстати, автосохранение,
— в РС-версии не привлекают. Ведь тут
нет графы «Достижения», как на
Xbox 360.
Прочитать рецензию »