Две части Battlefield: Bad Company
произвели настоящую революцию в
умах. Не стало больше танков,
спотыкающихся о придорожные столбы,
снайперов, которых невозможно было
выкурить с насиженных позиций,
незыблемых зданий. Breach не
назвать флагманом новых технологий,
но ее значение трудно переоценить.
Продвинутая физика, наконец,
перестала быть прерогативой
богатых компаний. Это первый в мире бюджетный
шутер, предлагающий столь же
высокий уровень разрушаемости, как
и хит от ЕА. К сожалению, других достоинств у
игры нет. Окончательно
разочаровавшись в жизни (Close
Combat остался в далеком прошлом, Six
Days in Fallujah
вообще сгинула в
неизвестном направлении), Atomic Games
сварганила невнятный и совершенно
аполитичный винегрет из Counter-Strike
,
Rainbow Six: Vegas
и Bad Company
.
Игра
вчистую уступает современным
аналогам, хотя свободная от
избыточных деталей «стерильная»
картинка может и понравиться. В
техническом плане тоже не все
идеально. Неприлично долгие
загрузки, «лаги» и ошибки
соединения доводят до белого
каления (пролезть в матч на 16
человек мне не удалось). Недоделки,
в принципе, поправимы, но Breach
напрочь лишена глубины. За пару
вечеров вы успеете облазить ее
вдоль и поперек и смириться с
мыслью, что выбросили $15 на ветер.
Прочитать рецензию »