Типичное поселение в
Dragonshard
— замок, окруженный забором. На
огороженной территории
— 16 ячеек
для зданий, сгруппированных в
четыре квадрата. В мультиплеере все
постройки доступны с первых же
секунд матча по цене 75 монет плюс 100
"шардов" за штучку. Тариф
универсальный
— что у людей, что у
рептилий, что у колдунов с больной
кожей. Вне цитадели несут вахту
защитные вышки. Поскольку стартовые условия
одинаковы, основной объект драки
—
ресурсы. Крестьян нет, золото и
dragonshards подбирают обычные юниты, за
исключением летунов и граждан,
вызванных из астрала. Главный
источник денег
— подземелья, полные
секретов, сундуков и отъевшихся
монстров. Доход приносит и сама
база: чем больше домов, тем веселее
течет в казну налоговый ручеек. С
кристаллами еще проще
— они валятся
с неба случайным образом, сметая на
своем пути зазевавшихся птиц и
мартышек. Кто успел добежать до
залежей, тот и съел. Остальные ждут
следующей бури.
Прочитать рецензию »