Как и немалая часть современных
представителей «Tower Defense»,
творение Subatomic Studios начинало свой
путь на iOS. Затем четыре года
готовилось к переезду на PC, попутно
засветившись на портативных
устройствах, и везде завоевывало
популярность. Секрет очарования Fieldrunners
— в простоте. Не примитивности,
присущей серии iBomber, а
нарочитой простоте всего и вся: от «мультяшной»
графики до незамысловатого
интерфейса.
Ничего лишнего
Системные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
285 Мб на винчестере
Рекомендуемые требования
Core 2 Duo/Athlon X2 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
285 Мб на винчестере
Fieldrunners — «скелет»
жанра. Вот карта, вот армия
уморительных солдат (дизайнеры,
похоже, вдохновлялись Team Fortress 2),
поддерживаемая наземной техникой и
вертолетами… ну и, конечно, «башни».
В отличие от iBomber Defense Pacific,
их можно ставить где угодно,
выстраивая на поле боя причудливые
лабиринты в духе Sanctum.
Пожалуй, именно благодаря этому
разработчики втиснули в игру
различные стратегии — ключ к
успеху как раз во вдумчивой
застройке, поскольку арсенал
слишком скромен, чтобы подарить
тактическое разнообразие.
Впрочем, все необходимое в нем
есть. Скорострельные турели
изрешетят быстрых врагов,
ракетницы и вышки Тесла достанут
сильных, «замедлители» вроде «морозилки»
и распылителя кислоты притормозят
самых наглых. Все орудия
стилизованы под стать нападающим,
даже рядовой пулемет выглядит
произведением винтажного
искусства. Усовершенствования
только добавляют веселья: у того же
пулемета на третьем (максимальном)
уровне помимо основного ствола
вырастает пара дополнительных.
И лишними они не будут, ведь
здоровье атакующих увеличивается с
каждой новой «волной». На карте
обычно сто «волн», так что нетрудно
сообразить, каких непрошибаемых
титанов надо останавливать под
конец. Хотя проблем у ветеранов TD не
возникнет — удачно скомпонованный
коридор гарантированно прикончит
любого противника. Целиком
открытые для творчества уровни не
блещут красотой, но подталкивают к
нестандартным решениям.
Зачастую авторы намеренно
усложняют задачу. Два, а то и четыре
входа вынуждают тщательно
планировать оборону, да еще
железная дорога портит настроение:
на некоторых картах проложены
рельсы, и агрессоры это используют,
пуская по ним бронепоезда. С
техникой у врага вообще полный
порядок: кроме пехоты в битве
участвуют мотоциклы, танки,
вертолеты, дирижабли и даже боевые
роботы.
Такое изобилие особенно пугает в
«Endless», где бесконечные орды
заставляют крепко задуматься о
методах защиты. Другие режимы тоже
требуют серьезного подхода. Да, «Extended»
— просто «Classic» с двумя новыми
пушками, зато остальные куда
интереснее: в «Sudden Death» нужно
выдержать натиск, не пропустив ни
одного вражеского юнита, «Time Trial»
позабавит любителей тикающего
таймера, а разные варианты «Tower Combo»
рвут шаблон, заменяя, например,
привычную ракетницу пушкой,
плюющейся контактным ядом.
* * *
Fieldrunners неплоха, но очень
уж коротка — восемь похожих карт
пролетают за вечер, да и режимов
надолго не хватает. Хорошо хоть не
надо покупать их отдельно, как в
версии для iPad.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.