В "
Трудно быть богом"
тяжело упустить что-то
важное, ведь здешний сценарий
напоминает железнодорожный рельс.
По традиции, большинство ключевых и
побочных заданий
— перебежки от
одного NPC к другому и упражнения с
мечом. Но выполнять поручения не
так скучно, как в "
Златогорье
2"
— их "почтовая" и "боевая"
сущность мало-мальски прикрыта
ширмой диалогов. Жаль, сами беседы
не радуют; больше 2-3 вариантов
ответа на выбор дают нечасто, да и
те слабо влияют на исход. Дилемм,
кроме "убить или уговорить",
почти нет. Зато "Акелла" не
поскупилась на актеров: озвучен (тяп-ляп)
каждый голодранец, включая нас.
Зачем проговаривать реплики,
прочитанные 3 секунды назад,
—
загадка.
Прочитать рецензию »