Герой, гуляющий в сопровождении
двух спутников, путешествия по
галактической карте на звездолете
«Нормандия», стандартная
дилемма «добрый-злой», джедаи,
точнее, агенты-«спектры»,
решающие судьбы целых народов… И начало приключения — самое
прозаическое. После выбора
личности и биографии, которые
влияют на диалоги и пару побочных
квестов, игрока просят указать
класс: солдат, псионик, технарь или
один из трех смешанных. Двадцать
минут кропотливой возни с
ползунками в редакторе персонажей —
и сюжет отрывается от земли. Вернее,
прыгает через мю-ретранслятор к
планете Иден Прайм, где найден
артефакт расы, исчезнувшей 50 веков
назад.
Вот так начинается тур капитана Шепарда
по НФ-штампам последних
десятилетий. Повествование делает
бодрый разбег, затем дает слабину,
провисает, замедляется до
черепашьего шага, пока «Нормандия»
бороздит вакуум, и лишь под конец
перерастает в голливудский
блокбастер с эпическими баталиями
и внезапными сюрпризами.
Прочитать рецензию »