Минус одиночная кампания. Плюс
новые сетевые режимы. Challenge
рассчитана на бывалых стратегов, не
первый год размахивающих боевыми
мышками и понимающих, что в RTS
мультиплеер отличается от «сингла»
так же, как деревенские гонки на
мопедах — от «Формулы-1».
Если за спиной у вас — пройденная Order
of War
, влиться в процесс будет
нетрудно. В центре внимания по-прежнему
борьба за командные точки. «Быстрые
битвы» отчего-то непопулярны. Не
исключено, что виноваты чересчур
упрощенные правила: каждый из
участников получает персональную
армию и влезает в схватку. «Пополнение»
из той же серии, только игрок сам
закупает и расставляет войска.
Поклонники PvE наверняка оценят
совместную оборону холма от
бесчисленных атак AI. Развлечение
донельзя банальное (как минимум в
десятке RTS найдется нечто подобное),
но с хорошим напарником
удовольствие гарантировано.
Еще одна интересная новинка — «туман
войны», который, к радости «староверов»,
можно отключить. Проверенные
приемы с ним работают, хотя нельзя
сказать, что ничего не изменилось. К
примеру, военачальник,
предпочитающий дальнобойную
артиллерию, отныне вынужден
отвлекаться на разведку.
Прочитать рецензию »