Манчкины
от компьютерных RPG
— пожалуй,
единственные, кому Ascaron хоть как-то
угодила во второй части. Авторы не
тронули ролевую систему, которая по-прежнему
основана на развитии базовой
статистики (сила, ловкость,
здоровье и пр.) и навыков, выбранных
нами из целого вороха. Зато
интерфейс и генератор предметов
похорошели. Отныне у имен вещей
есть префиксы и суффиксы а-ля
Diablo
2
, клавиша «Q» мгновенно
подбирает скарб в радиусе пяти
метров, причем строго по требованию.
Не желаете тащить в карман мусор с
серыми и белыми названиями
—
укажите это в настройках. Наконец,
трофеи в кои-то веки идут не только
на продажу, а особо упертые
приключенцы могут заняться сбором
коллекционной брони.
Прочитать рецензию »