Больше всего в Shattered Memories
радует возвращение к истокам. Гарри
не колотит монстров монтировкой и
не палит из дробовика (оружия в игре
нет вообще), город не захватывают
кровожадные силы из параллельного
измерения, не найти здесь и «боссов»
или прочих жанровых штампов. Эдакое
интерактивное кино в духе Fahrenheit
(и там, кстати, вовсю бушевала
метель), только без QTE-развлечений.
Подачу, правда, несколько портит
четкое разделение действия на две
части — «исследования» и «погони».
Первая — традиционная адвенчура.
Гарри бродит по городу, встречает
его странных обитателей, ищет
потерянные обрывки чужих и своих
воспоминаний, решает
незамысловатые головоломки.
Главный инструмент — «мобильник»
со встроенной камерой. Звонить и
фотографировать придется часто —
на афишах и плакатах мелькают
номера телефонов, а призраки
прошлого видны исключительно на
снимках. И то, и другое для
прохождения не обязательно, зато
лишний раз помогает почувствовать
атмосферу. Занятие медитативное, но
ничуть не скучное — Сайлент Хилл
наполнен предметами и деталями,
складывающимися в жутковатый
портрет, в чем-то иной для каждого
из нас.
В строго заданные моменты все
вокруг покрывает лед, и
беспокойство сменяется кошмаром.
Точнее, толпами гадких
человекоподобных созданий (чей
облик тоже зависит от
психологического профиля игрока),
норовящих сожрать героя. Убить их
Гарри не может, в крайнем случае —
сбросить с себя. Так что выход один
— бежать в безопасное место,
прячась по углам и обрушивая за
собой стенные шкафы.
Прочитать рецензию »