Набив руку на «коридорниках» и
выпустив сносную
Code of Honor 3
,
CITY вернулась к специфичному
направлению, в котором по-настоящему
удачных проектов и не было. Более
того, поляки взяли курс не на
Sniper
Elite
, а на тихие вылазки из обеих
Modern Warfare
. Координируем ли
мы каждый выстрел с голосом в ухе,
ползаем ли по единственно верному
маршруту, с руганью проваливаясь в
текстуры,
— кругом один
постановочный «стелс». Для демонстрации свободы у
Sniper
недостает силенок. Места для
маневра мало, на кособокую
скрытность лучше не рассчитывать.
Авторы основательно упростили
вражеский AI и скопировали полоску
видимости с полоски
подозрительности из
Hitman
или «
Смерти шпионам
».
Тугоухий неприятель с
рентгеновским зрением совершенно
спокоен до тех пор, пока она не
заполнится, но сигнал тревоги
делает его феноменально метким и
проницательным. На уровнях, где
раскрытие не приводит к
трагическому финалу, игра
показывает свое истинное лицо:
третьесортный шутер со снайперской
винтовкой в руках и вялыми (былая
нахрапистость, похоже, ушла в
небытие вместе с движком Jupiter EX)
противниками.
Прочитать рецензию »