Понять, по душе ли вам
Space Marine,
легко. Готовы шесть часов кряду
шинковать орков и демонов,
отвлекаясь на утомительно долгие
перебежки и некое подобие сюжета,
—
тогда добро пожаловать. Relic явно подошла к повествованию с
позиции
Джона Кармака, как-то
сказавшего, что оно в игре
— не
важнее, чем в порнофильме. Ведь нам,
по большому счету, просто нужен
повод проломить тысячу-другую
черепов, отпилить загребущие лапы
цепным мечом и сойтись в QTE-дуэлях с
космодесантом Хаоса. Мясорубки
получились отменными: кетчуп
хлещет фонтанами, орки мчатся в
атаку с утробным «WAAAAGH!», сцены
добивания преисполнены садистской
фантазии. Оружие, от хлипкого
болтера-пистолета до лазерной пушки, от топора до громового
молота, исполнено с любовью, равно
как и прорисованные до мелочей
персонажи. Всякая шушера лопается
под ногами, головы автоматчиков,
поймавшие пулю, взрываются, словно
переспелые арбузы. За многие годы
работы над стратегической серией
Dawn
of War канадцы поднаторели в
жестоких разборках 401-го века. Ах, имей они столько же опыта в
создании экшенов!
Прочитать рецензию »