Как и в
XR
, в
XRX
два режима: «Аркада» и «Реализм».
В первом случае все ясно
—
завышенное сцепление шин на любом
покрытии, «рельсовая физика» и
демократичные повреждения. Нас,
конечно, интересует второй. Правда,
на реалистичность игра скупа.
Лицензиями Techland так и не разжилась
и пичкает виртуальных гонщиков
вымышленными болидами в
придуманных классах. В их числе
передне- и полноприводные
раллийные автомобили, а также
группа «Xtreme», где прописались
внедорожники, «monster tracks» и GT-прототипы
(узнать ту или иную модель нетрудно:
Center Cord
— подобие Ford Focus, Badler
напоминает Mosler MT900R). Экстремальный
класс
— одно из немногих
нововведений. Впрочем, появились и
другие виды состязаний
— особые
кольцевые заезды на скоростных
треках и сбор «чекпойнтов»
вместе с соперниками. По сути,
XRX — та же
XR
,
кое-где улучшенная и дополненная.
Тем не менее, она больше походит на
симулятор ралли благодаря
доведенным до ума спецучасткам
— их
сузили и раскольцевали (кроме
отдельных соревнований, о которых
говорилось выше).
Прочитать рецензию »