Светлая тема

Обзор Call of Duty: WWII
Ужасно
от Tramandai

New CoD goes back to the very roots of the series. And it’s not a good thing! The new game doesn’t take all the best from its ancestors, instead it picks a lifeless single player with a dull story and an old casual multiplayer that evokes nothing but a yawn. Oh, also the loot box system.

The critics praised it. You know why? Coz they all reviewed it at an event held by Activision, journalists being supervised for their impressions. Such journalism.

So at this point CoD feels like something people buy out of habit. not interest. I bought it and was utterly disappointed. The thing is I have lots of friends who fell in love with CoD when they were teenagers but continue to buy every single game now like this is some sort of a drug to them. Well, now it looks like it was also a drug for me, but I’m not buying any CoD in the future from this day.
For those, who are not familiar with the series — there’s no reason to buy it, it’s one of the worst games in the series. If you want to play a CoD, play one of the earlier games. If you are familiar with it — don’t repeat my mistake. don’t buy it.

Другие рецензию3

Назад в окопы, но с графикой 2017 года

Серия «Call of Duty» к 2017 году, наверное, обзавелась добрым десятком игр, используя разноплановые сеттинги и миры. Повидали мы уже многое, многое приелось, что-то было удачным решением, а что-то — не очень. И вот разработчики решают вернуться к истокам, так сказать, выпуская «Call of Duty: WWII», будто бы сообщая, что хватит прыгать по стенам в будущем и разрушать современные страны в играх про настоящее, пора снова копать окопы в прошлом. И вернули нас к тому, с чего и начинала серия — во времена Второй мировой войны. Правильный шаг. Потому что, когда технологии уже могут показать тебе каждую каплю дождя на каске, каждый тремор земли от снаряда, возвращаться к старым добрым винтовкам и окопам становится даже как-то свежо.



Сюжет здесь вполне предсказуемый, как хороший сериал про войну. Есть главный герой, есть его боевые товарищи — у каждого своя биография, свои характеры, свои моменты для пафосных реплик. Диалоги пусть и не поражают глубиной, но работают: веришь, что ребята настоящие. Все это подано с таким размахом и в такой красивой обертке, что ты будто не игру проходишь, а смотришь военный мини-сериал, только с участием мышки и клавиатуры.

Высадка в Нормандии — это отдельный «аттракцион». Известная веха в истории Второй мировой, она уже несколько раз фигурировала в разных играх. Но теперь операция предстает с современной графикой, звуком и масштабом. Вокруг все взрывается, земля летит в лицо, люди кричат, кто-то умирает, и ты сам вжимаешься в кресло от происходящего. Вот он — ад войны, показанный на полную катушку. И выглядит это все исключительно шикарно и исключительно страшно реалистично. Мясорубка войны, что превращает людей в мертвецов пачками.



Кстати о графике — она здесь действительно крутая. Все красиво, грязно, мрачно и атмосферно. Лицо персонажа — не просто кусок текстуры, а почти как актер в кино. Освещение, анимации, детальность локаций — все работает на то, чтобы ты поверил в происходящее.

Миссии здесь разнообразные. То ты пробираешься через руины города, то отбиваешь новую атаку, то защищаешь товарища где-то там внизу, засев со снайперской винтовкой на высоте, то гонишься за военным поездом. Каждая миссия — новый кусочек истории, новая декорация, новое ощущение. И при этом — постоянная кинематографичность. Когда на тебя летит поезд, взрываются снаряды, и ты куда-то вновь падаешь, едва цепляясь за жизнь, — все это доставляет. Может, к этому уже привыкаешь в серии «Call of Duty», но здесь это ощущается особенно насыщенно и эффектно.



Запоминается финал игры, где предстоит увидеть лагерь смерти, а добротно сложенные слова сценаристов произнесет протагонист, рассказывая о том, что видел в этом лагере. Когда думаешь, что знаешь, что такое жестокость, а потом видишь то, что вытворяли нацисты, покрываешься мурашками от ужаса. Эпилог призван напомнить о том, что война — это страшное. Это ужас, смерть, разруха и то, что делает человека не человеком. И войн не должно быть. Сильный момент игры.

В итоге — да, «Call of Duty: WWII» не пытается изобрести велосипед. Здесь куча военных клише, предсказуемые повороты и типичные герои. Но все это сделано с такой любовью, с таким вниманием к деталям, что ты не жалуешься, а просто наслаждаешься процессом. Для меня это были несколько насыщенных, драйвовых часов в роли солдата Второй мировой. Игра определенно удалась.

9 из 10
Больше…
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Худшая игра в серии, сюжет вообще не интересный. 
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Интересно, что в качестве ориентира Sledgehammer Games взяли скорее не части Call of Duty про Вторую мировую войну, а Medal of Honor Allied Assault. 
Но при этом геймплей игры конструировался с учётом всех новшеств серии, благодаря чему он весьма динамичный и не надоедает. 
Сюжетная история заслуживает отдельной похвалы.
В общем, Call of Duty в очередной раз показала, кто король сингла в шутерах. Зрелищный, адреналиновый, захватывающий, интересный - это всё про него. 
Рекомендую.