Разнообразия и
запоминающихся баталий стало
меньше, чем в
Brothers in Arms:
Road to Hill 30, противников
— больше, стиль
прохождения
— линейное нащупывание
верной дороги методом проб и ошибок.
Уничтожение танков по-прежнему
стандартное: ищем базуку,
подброшенную сердобольными
разработчиками, и бьем в бок. "Стратегический
обзор" опять не несет глубокой
смысловой нагрузки, а ассортимент
оружия расширился всего на одну
единицу
— косить гитлеровцев нам
помогает громкоголосый BAR. Отказаться от низких
непреодолимых заборов, невидимых
стен в важных точках и непролазных
зарослей спрайтов дизайнеры не
пожелали. Фрицы все так же
возникают, словно черти из
табакерки, но уже без "респауна",
раздражавшего в "Rommel's Asparagus" и
"Purple Heart Lane". Ползать нельзя,
вместо нормальных "сейвов"
—
горячо "любимые" чекпойнты, а
метание гранат
— традиционное
испытание нервов на прочность. В
общем, повторение пройденного.
Прочитать рецензию »