Mindware не
тронула главную идею
Painkiller:
уровни, разделенные на сектора-"арены",
толпы прущих отовсюду врагов, сбор
бонусов и поиск секретов. Чехи лишь
написали сценарий, расширили
арсенал, подогнали свежих уродцев и
построили 16 карт, придерживаясь
стиля, заданного People Can Fly.
Феодальная Япония, космическая
станция, ферма в американской
глубинке, деревня престарелых викингов, завод
по переработке токсичных отходов...
В оригинальности дизайнерам не
откажешь, разве что с парком культуры они
схалтурили, взяв за основу локацию
из
Battle Out of Hell.
Прочитать рецензию »