Как и прежде, ключ к
превосходству в каждой стычке
—
сплоченный коллектив. Орудуя
неуклюжим контекстно-зависимым
курсором, мы рассаживаем народ за
укрытиями и указываем цели. Впрочем,
ИИ достаточно умен, чтобы
самостоятельно отыскивать и то, и
другое (увы, на этом запас
кремниевых мозгов иссякает
—
внезапных атак с флангов не ждите).
Пока одна команда подавляет фрицев
огнем, вторая (или Бейкер в одиночку)
подкрадывается сбоку. Чем сильнее
мы прессингуем врагов, тем реже они
палят и больше нервничают,
высовываясь из-за преград, словно
уточки в тире. Но можно и не
вставать с места: скрипты прибиты
гвоздями, здоровье регенерирует,
обходной маршрут
— один, тупой
противник порой не видит угрозу в
упор, а винтовка М1 Garand и хороший
глазомер выкашивают коричневую
заразу на «ура».
Прочитать рецензию »